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Vender hype...la 1ra huella de la 8va generacion
julio 7, 2014
3:27 pm
Blacknide

Don Queca Árabe
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Mensajes en Foro: 1020
Miembro Desde:
agosto 8, 2013
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julio 7, 2014
3:50 pm
ZCid47
Mira, esta detras de ti el payaso demente cubierto de sangre

Paro Cardíaco Inminente
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Mensajes en Foro: 3232
Miembro Desde:
abril 20, 2011
sp_UserOfflineSmall Desconectado

Vender Hype es bastante antiguo en esta industria, pero admito que en esta generacion se salio de control, justamente Jimquisition hablo hace poco de eso.

El tema con esto es que genera pesima publicidad al juego, veamos watch dos, el juego no es malo y no creo que nadie diga lo contrario con argumentos solidos. Pero el solo echo de que no es lo que nos prometieron ya hace que mucha gente lo odie sin una razon solida.

Otro problema es que mata la confianza del publico. Cuantos de ustedes piensan comprar un juego nuevo solo por un trailer que nos dieron hace años?.

Pese a que puedo sacarle muchos pecados a nintendo, creo que es una de las pocas compañias que no vende humo y espejos, si no que los que nos muestra suele ser lo que entrega. Solo espero que el nuevo Smash y el nuevo Zelda no sean el comienzo de que ese cancer se contagie a nintendo

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julio 7, 2014
4:47 pm
luisoncpp

Sudor Espeso
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Mensajes en Foro: 2068
Miembro Desde:
febrero 8, 2013
sp_UserOfflineSmall Desconectado

Recuerdo que en tiempos del Nintendo 64 me extrañé por qué de repente su publicidad se empezó a enfocar más en juegos que no habían salido que en los que ya tenían a la venta; pensé que iba a ser una práctica temporal, producto de que la consola era nueva y de que los juegos estaban cambiando mucho, pero han pasado mas de 10 años desde entonces y la práctica aún la siguen realizando y cada vez en mayor medida.

En general no me gusta que luego muchos pintan a las compañías como organizaciones abusivas que engañan al consumidor para conseguir dinero fácil; en realidad creo que este problema del hype no es culpa de nadie, y todos somos responsables en cierta medida de él.

Por ejemplo, estuvimos mucho mas atentos al E3 que a los GDC Awards y a las compañías les sale mucho más barato y más redituable sacar un trailer que sacar un demo.

Creo que esto de superar la etapa del hype como medio principal de marketing tomará tiempo, pero creo que lo superaremos; ya que como este video hace notar, a nosotros ya no nos está gustando; y aunque parezca difícil de creer, a las compañías ya se les está volteando su marketing y les está empezando a hacer daño (lo siguen haciendo porque nosotros aún nos la pasamos checando los trailers y esas cosas, pero creo que poco a poco nos moveremos en otra dirección).

julio 7, 2014
6:26 pm
Larry Capija
Bogotá, Colombia

Nunca un Sólo Asiento
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Mensajes en Foro: 1586
Miembro Desde:
abril 29, 2011
sp_UserOfflineSmall Desconectado

Yo digo que se puede hacer Hype sin mentir, nada mas miren a Rockstar, saco un logo de GTAV en su pagina y una fecha para su trailer y boom!! el mundo estalla, aunque bueno es rockstar y es gta, pero aun asi creo que puedes vender un juego sin monstrar cosas que no saldran, lo malo tambien es que las compañias mal acostumbraron al publico a consumir por los ojos dando los trailers con los mejores graficos haya afuera para luego tener que bajarlos para que el juego corra sin problemas, hay esta watch dogs y dark souls 2, yo digo que tienen que ser sinceros con sus capacidades, si la cosa puede mejorar pues genial nos llevaremos una sorpresa y si no tampoco nos llevaremos una decepcion.

PD: NO HAGAN PREVENTAS; NO COMPREN DIA UNO!!!!

http://card.psnprofiles.com/1/SWilliamM.png

julio 7, 2014
7:11 pm
ALCalino

Don Queca Árabe
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Mensajes en Foro: 1096
Miembro Desde:
abril 18, 2014
sp_UserOfflineSmall Desconectado

Precisamente acabo de leer un articulo donde Ubisoft dijo que los DLC se han aceptado y que es un modelo correcto, jajaja que cosas.

julio 7, 2014
9:32 pm
luisoncpp

Sudor Espeso
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Mensajes en Foro: 2068
Miembro Desde:
febrero 8, 2013
sp_UserOfflineSmall Desconectado

ALCalino dijo
Precisamente acabo de leer un articulo donde Ubisoft dijo que los DLC se han aceptado y que es un modelo correcto, jajaja que cosas.

Aunque este vídeo critica algunas cosas de los DLCs, de lo que habla es de vender hype; el DLC seguramente seguirá vendiéndose, pero depender de vender hype no es buena idea.

Ya hablando del DLC, hay que tomar en cuenta un hecho importante: si venden como DLC algo que debería estar incluido en el juego, corren el riesgo de que el juego no tenga suficiente contenido como para que la gente lo compre, y si la gente no compra el juego, tampoco compra el DLC.

Podrán vender el juego con el nombre de una franquicia que todos quieren, y aunque no tenga suficiente contenido se va a vender, pero corren el riesgo de perder la confianza en el consumidor.

Así que la única alternativa que tienen es vender un juego que sea bueno sin necesidad del DLC.

Al menos con Ubisoft, creo que cumplen eso, los últimos juegos que he probado de Ubisoft se mantienen sin necesidad de DLC (Asassin’s Creed III y Rayman Origins).

julio 7, 2014
10:46 pm
X-fusion
Area 51

Mr. Anti-Ensaladas
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Mensajes en Foro: 785
Miembro Desde:
junio 26, 2012
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Primero que nada Ubisoft no hizo hype con Watchdogs.

Como dije antes una demo es una demo, si te basas en eso para el producto final no es el hype que te esta engañando, eres tú por poner confianza en un proyecto que nisiquiera esta acabado y se le puede considerar una beta.

Si watchdogs bajó de calidad gráfica fue por una simple razón: el ps4 y one no podían correrlo a 60 fps en 1080p a esa calidad gráfica, y aún con todo y rebaja a 792p solo corre a 30fps, eso fue decisión técnica para que el juego funcionara no hay ninguna conspiración por parte de Ubisoft, ni en una PC se ve como se veía en la demo.

 

Mi punto es que varias veces no se vende Hype, tomen la demo de Bioshock infinite del 2009, si en serio te quedas con esa impresión del juego y no decides ver más hasta el día de lanzamiento pues no es culpa de la compañía que por cierto lanzó varios gameplay y se podía ver como se quitaban cosas como la destrucción de escenarios y poderes como telekinesis, si te vas a quedar con la primera impresión de un trailer/demo, sorry no es el hype al que debes culpar.

Dicho esto, si nay casos descarados que tienen un juego mierdero como Final Fantasy XIII, Aliens: Colonial Marines y Duke Nukem Forever y hasta los desarrolladores saben que son tan malos que lo único que hacen es mostrar lo «mejorcito» y esperar lo mejor, pero de nueva cuenta para eso hay gameplays y reseñas, si vas a comprar algo de fé ciega sin revisar lo que te van a ofrecer pues si pudo ser el hype en un principio pero al final solamente quedas tú. 

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