3:14 pm
Sudor Espeso
febrero 8, 2013
Aquí Rancho nos trae un tema de discusión interesante:
https://www.youtube.com/watch?v=58y1M3-6NDU
Puede que se apresure en decir que Witcher 3 va a estar tan bueno(yo tengo mis dudas, puede que su propia ambición juegue en su contra), pero aún si quitamos a Witcher 3 para dejar de guiarnos por el hype, podemos cambiarlo por otros monstruos de contenido que tienen buena jugabilidad y buenos gráficos:
- Far Cry 3
- GTA 5
- Darksiders 2 (este no es tan masivo pero igual creo que dura más que 3 juegos de God of War juntos)
- Skyrim
- Witcher 3
- Borderlands 2
La gran pregunta es: ¿cómo pueden competir los juegos con campañas de 8 a 10 horas si ya no van a poder hacerlo con un gameplay muy refinado o con mejores gráficas?
Mi respuesta sería que en lugar de intentar brindar jugabilidad y gráficos «de mayor calidad» pueden intentar brindar experiencias que no funcionarían si se alargaran demasiado y que aún siendo cortas, sean muy memorables (es decir, juegos como Journey, Portal, Braid, Brothers o Thomas Was Alone).
Si ya no van a competir con gráficos o con «gameplay refinado», creo que podrían aspirar a reducir los costos de producción y por lo mismo reducir los precios, lo cual les serviría a que la gente no se la piense en comprarlos, de la misma manera que la gente no se la piensa tanto en ir a ver una película al cine (para quienes no lo sepan, el cine en Estados Unidos cuesta mas de 10 dólares y menos de 20).
¿Qué piensan ustedes de este tema?
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