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objetivismo y subjetivismo en los videojuegos por T̶o̶r̶t̶u̶g̶a̶ Totalbiscuit
junio 4, 2014
1:19 pm
Animavicion.
ส็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็ ส็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็ ส็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็

Terror del Pollo Frito
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junio 4, 2014
2:50 pm
luisoncpp

Sudor Espeso
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febrero 8, 2013
sp_UserOfflineSmall Desconectado

Tiene muy buenos puntos, y creo que definitivamente tiene que mejorar esto de la crítica de videojuegos; muchos han entendido que a pesar de que hay puntos donde se puede ser objetivo, hay muchos otros donde no y por ello deciden deshacerse de calificar a los videojuegos numéricamente.

Pero aún esa mentalidad es insuficiente, hay  tantos videojuegos y aunque haya muchos reseñadores, cada uno tiene su propio criterio difícil de decifrar, así que predecir una buena o mala experiencia de juego sigue siendo difícil, y más cuando luego salen juegos experimentales como Papers, Please, Viscera Cleanup,  Surgeon Simulator o Stanley Parable.

Esto es un problema serio, ya que impide a los jugadores a encontrar los juegos que más les gustarían y al mismo tiempo dificulta a las compañías experimentar con conceptos nuevos porque es difícil que encuentren su público.

junio 4, 2014
3:00 pm
Animavicion.
ส็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็ ส็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็ ส็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็

Terror del Pollo Frito
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noviembre 26, 2013
sp_UserOfflineSmall Desconectado

luisoncpp dijo
Tiene muy buenos puntos, y creo que definitivamente tiene que mejorar esto de la crítica de videojuegos; muchos han entendido que a pesar de que hay puntos donde se puede ser objetivo, hay muchos otros donde no y por ello deciden deshacerse de calificar a los videojuegos numéricamente.

Pero aún esa mentalidad es insuficiente, hay  tantos videojuegos y aunque haya muchos reseñadores, cada uno tiene su propio criterio difícil de decifrar, así que predecir una buena o mala experiencia de juego sigue siendo difícil, y más cuando luego salen juegos experimentales como Papers, Please, Viscera Cleanup,  Surgeon Simulator o Stanley Parable.

Esto es un problema serio, ya que impide a los jugadores a encontrar los juegos que más les gustarían y al mismo tiempo dificulta a las compañías experimentar con conceptos nuevos porque es difícil que encuentren su público.

De hecho los gordos y trio de punch en sus respectivos podcast dijeron lo mísmo que Tortilla «No ponemos calificación ya que es el criterio de cada quien y no podemos juzgar lo que te va a gustar, o lo que no.»

pero a diferencia de estos pares de trios Tortícolis lo explico mejor.

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