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ICO + Shadow of the Colossus [Análisis] - Post Script
marzo 4, 2016
12:46 pm
Larry Capija
Bogotá, Colombia

Nunca un Sólo Asiento
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Mensajes en Foro: 1586
Miembro Desde:
abril 29, 2011
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feature=em-uploademail

 

Video perfecto para hablar un poco sobre el tema del podcast 210, opinen.

http://card.psnprofiles.com/1/SWilliamM.png

marzo 4, 2016
2:27 pm
Tanis
Sinaloa

Nunca un Sólo Asiento
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Mensajes en Foro: 1521
Miembro Desde:
abril 20, 2011
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Pues yo ya estoy planeando mi comentario, pero no creo que esto entre en esta categoría ya que nunca pude jugar estos títulos y si los llegara a jugar en este momento no creo tener la misma reacción que las persona que lo jugaran en la era del ps2, a mi me gustaría hablar mas del diseño de producción de los juegos, en fin espero que los gordos elijan mi pensamiento   

marzo 4, 2016
3:20 pm
Xinsed

Don Queca Árabe
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Mensajes en Foro: 964
Miembro Desde:
diciembre 18, 2012
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Shadow of the colossus en el PS2, lo jugué en su tiempo y me pareció una maravilla, de mis videojuegos favoritos.

 

ICO sin embargo lo jugué la versión de PS3 y hasta le saqué el platino, pero no pude conectar con él y sus personajes.

marzo 4, 2016
5:56 pm
luisoncpp

Sudor Espeso
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Mensajes en Foro: 2068
Miembro Desde:
febrero 8, 2013
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Dice muchos detalles interesante y los aprecio, pero también creo que alabo demasiado a Shadow of Colossus, en particular me parece que su mundo abierto está muy lejos de ser perfecto, sí se siente creíble pero al mismo tiempo me parece que resulta muy tedioso recorrerlo y buscar a los colosos.

No puedo decir con toda seguridad si había una mejor elección(por ejemplo, que no hubiera tanta montaña y los colosos se vieran de inmediato para no tardar en buscarlos), pero no le quita que sea tedioso.

marzo 4, 2016
6:43 pm
Larry Capija
Bogotá, Colombia

Nunca un Sólo Asiento
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Mensajes en Foro: 1586
Miembro Desde:
abril 29, 2011
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Tanis said

Pues yo ya estoy planeando mi comentario, pero no creo que esto entre en esta categoría ya que nunca pude jugar estos títulos y si los llegara a jugar en este momento no creo tener la misma reacción que las persona que lo jugaran en la era del ps2, a mi me gustaría hablar mas del diseño de producción de los juegos, en fin espero que los gordos elijan mi pensamiento   

quizas si, yo jugue SOTC muuuuuuuuchos años despues de que salio y para mi es de mis juegos favoritos

 

luisoncpp said
Dice muchos detalles interesante y los aprecio, pero también creo que alabo demasiado a Shadow of Colossus, en particular me parece que su mundo abierto está muy lejos de ser perfecto, sí se siente creíble pero al mismo tiempo me parece que resulta muy tedioso recorrerlo y buscar a los colosos.

No puedo decir con toda seguridad si había una mejor elección(por ejemplo, que no hubiera tanta montaña y los colosos se vieran de inmediato para no tardar en buscarlos), pero no le quita que sea tedioso.

aaaaay dios esa mania de hacerlo todo sencillito y digerido «because fun» , incluso Dayo lo explica bien pero bueno, cada quien.

http://card.psnprofiles.com/1/SWilliamM.png

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