6:23 pm
Nunca un Sólo Asiento
abril 29, 2011
7:08 pm
Terror del Pollo Frito
febrero 20, 2016
8:04 pm
Terror del Pollo Frito
mayo 22, 2014
me gusto la reseña y me hizo reflexionar la parte final sobre que puedes ver las opiniones de los demás para cambiar tu punto de vista sobre un tema y pero aun asi no cambies de opinión.
aquí les dejo el link del análisis de bioshock por alejandro julian un reseñador de vídeo juegos argentino que les recomiendo mucho y da un muy bien su punto de vista del juego.
https://www.youtube.com/watch?v=rc3o7qyQTT8
también por ser fan de su contenido les dejo el link para el link (lo que dije) de su reseña de volver al futuro, una excelente película.
11:34 pm
Nunca un Sólo Asiento
abril 29, 2011
1:26 am
Terror del Pollo Frito
febrero 20, 2016
1:47 am
Mr. Anti-Ensaladas
junio 26, 2012
Concuerdo con Dayo.
Nunca me gustó mucho Bioshock, en especial porque como dice solo Cohen y Ryan son los personjes memorables, los demás solo están de paso y no se, aunque el mensaje es brillante, Metal gear solid 2 lo hizo antes y en mi opinión de una mejor manera.
Y pues como juego pues… no es malo pero tiene razón: te hace caminar en círculos como tarado y las secciones finales del juego son malísimas al igual que los finales.
Me quedo con Infinite.
6:42 am
Paro Cardíaco Inminente
abril 20, 2011
Bioshock es un clasico que la gente no a criticado en años porque en su tiempo fue un gran salto en narrativa y gameplay, si somos honestos y nos ponemos en ese tiempo(9 años si no me equivoco) bioshock fue una anormaliad que inspiro a cientos de juegos y creadores.
Ahora bien, si regresamos al juegos podemos ver todos sus problemas, los cuales no son pocas. Pero para mi lo mas importante siempre sera las consecuencias que el juego tuvo mas que el juego mismo.
El mismo dayo lo dijo, en su tiempo heavy rain era concidera muy bueno y profundo, y hoy en dia es concidera el mejor de un grupo de juegos mediocres creados por un chiste vivente. El medio avanza y cosas que en su tiempo fueron grandes puntos de referencia, terminaran siendo fuertemente criticados por los problemas que no vimos en su tiempo(Soy el unico que concidera que metal gear solid no a envejecido muy bien que digamos?)
1:15 pm
Sudor Espeso
febrero 8, 2013
ZCid47 said
Bioshock es un clasico que la gente no a criticado en años porque en su tiempo fue un gran salto en narrativa y gameplay, si somos honestos y nos ponemos en ese tiempo(9 años si no me equivoco) bioshock fue una anormaliad que inspiro a cientos de juegos y creadores.Ahora bien, si regresamos al juegos podemos ver todos sus problemas, los cuales no son pocas. Pero para mi lo mas importante siempre sera las consecuencias que el juego tuvo mas que el juego mismo.
El mismo dayo lo dijo, en su tiempo heavy rain era concidera muy bueno y profundo, y hoy en dia es concidera el mejor de un grupo de juegos mediocres creados por un chiste vivente. El medio avanza y cosas que en su tiempo fueron grandes puntos de referencia, terminaran siendo fuertemente criticados por los problemas que no vimos en su tiempo(Soy el unico que concidera que metal gear solid no a envejecido muy bien que digamos?)
A mi también me parece que Metal Gear Solid no ha envejecido bien. Incluso Metal Gear Solid 3 (que tiene muchos menos problemas que MGS) me parece que tiene problemas muy serios explicando sus mecánicas(sobre todo el CQC), con eso de soltar el botón suavemente para cancelar el disparo, y también por la forma de apuntar(el cambio de perspectiva no es nada sutil y por tanto es común acabar con un muro o un árbol enfrente al cambiar a primera persona y no puedes dar unos cuantos pasos para la izquierada o derecha, hay que cambiar a tercera persona y volverlo a intentar).
4:28 am
Escuálido
junio 10, 2016
Pobre Dayo
No puedo estar más de acuerdo en la parte que dice que el juego te pone obstáculos artificiales para hacerte dar vueltas mientras piensas en que se acabe de una vez.
Cuando lo terminé tuve la sensación de que era un buen juego pero siempre que he pensado en rejugarlo me ha invadido una pereza mortal.
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