

7:30 pm

Pachón
julio 17, 2012

Nvidia nos ofrece los detalles técnicos de su procesador móvil Tegra 4, que alimentará a su nueva consola portátil presentada hoy mismo y llamada, al menos por el momento, Project Shield.
Tegra 4 consta de 72 núcleos GPU personalizados Nvidia GeForce, lo que equivale a seis veces la potencia en bruto de Tegra 3. Esto significa aumentar la velocidad de navegación hasta 2,6 veces y mejor rendimiento en general.
Es compatible con la red 4G LTE a través del procesador opcional Nvidia Icera i500, más pequeño y eficiente que si predecesor. Habilita también el HDR en las fotografías incluso con flash, combinando la potencia de la GPU y la CPU.
Además, Tegra 4 consume hasta un 45% menos de energía que su prodecesor, y se prepara para el futuro con la compatibilidad con el vídeo de ultra alta definición 4K.
A continuación tenéis imágenes de Real Boxing (de Vivid Games) y Bloodsword (de OneQ Soft), así como de la presentación del procesador.
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