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Sony comenzó el multijugador de God of War: Ascension enfrentando a un Kratos contra otro
junio 14, 2012
9:27 am
Lucifer
Monteria/colombia

Paro Cardíaco Inminente
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abril 20, 2011
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«El ser impactado por un combo de 20 golpes no es exactamente lo más divertido en un multijugador».

Jason McDonald, líder del diseño del combate de God of War: Ascension, ha descrito al portal Gamasutra algunos interesantes detalles sobre la faceta del multijugador de la nueva aventura de Kratos.

«Para Kratos siempre pensamos en ofrecerle movimientos que permitieran enlazar combos. No nos importa si es justo o no con la inteligencia artificial. Van a recibir combos de 20 golpes en un solo movimiento, así que no nos importa. Pero en el multijugador… Ahí no está tan bien», reconoció McDonald. «Una de las primeras cosas que hicimos fue poner a dos Kratos en una arena para que se enfrentaran el uno con el otro para ver cómo funcionaba. Y sí, el ser impactado por un combo de 20 golpes no es exactamente lo más divertido en un multijugador».

«Tenemos modos diferentes de ofrecerte movimientos satisfactorios que te puedan dar algún enlace a combos más largos, pero que presenten también algo de habilidad para obtenerlos», revela el creativo. «Los movimientos de Kratos serán siempre sencillos. Queremos que la gente se sienta poderosa y con respuesta, los movimientos tienen que ser frenéticos, pero no demasiado. No queremos que haga movimientos alocados de ninja, pero sí cosas que encajen con el personaje y que te permitan estar conectados con él».

«Tiene que ser genial ser Kratos, la diferencia aquí es que tenemos que obtener también una lectura correcta para el resto de jugadores, de tal modo que sepan lo que están haciendo y que tengan la oportunidad de contra-atacar con efectividad», explicó.

                                                

                                                        http://www.yourgamercards.net/trophy/a/Roka_L20.png

   

junio 14, 2012
5:49 pm
The White Demon of Death
Devil Antonio

Don Queca Árabe
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septiembre 8, 2011
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Que bueno que se fijen en estos detalles porque de lo contrario se parecería al multiplayer de Ninja Gaiden.

 

Nos vemos

              Hideki Kamiya Rules

 

 

Gracias franco6249 por la biografía  de Ammy.

junio 16, 2012
1:15 pm
Sr. Kamelaz
video jugando???

Sudor Espeso
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abril 20, 2011
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vya eso abla mucho del multiplayer no lo isieron a la brava se nota que si le estan echando coco y viendo como podria funcionar de la mejor manera posible, aver que tal les queda el multijugador

=D

http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/sr_kamelaz.png

RESEÑA: Yume Nikki : un juego bastante bizarro y GRATIS!!
https://www.3gb.com.mx/forum/re.....-y-gratis/

junio 22, 2012
11:08 am
yuko

Terror del Pollo Frito
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Mensajes en Foro: 296
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abril 20, 2011
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sebe bien espero que no descuiden la canpaña y aber que cosa nueva le  agregan

 

coolcoolcool

junio 24, 2012
2:23 am
chino0812
Naucalpan, Estado de México

Paro Cardíaco Inminente
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Mensajes en Foro: 3054
Miembro Desde:
abril 20, 2011
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Pues a ver cómo chingaos nos va con ese multiplayer… ojalá no chingue la buena trayectoria que ha tenido esta franquicia… para mi, la neta es compra segura.. quizás no el día que salga (como lo hice con GoW 3) pero si tendré ahorrados unos centavitos y estaré al pendiente de su fecha de salida… 

 

Saludos..

                                        

Bucles!!! eres una reata andante!!! Gracias por la firma.

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