9:27 am
Paro Cardíaco Inminente
abril 20, 2011
«El ser impactado por un combo de 20 golpes no es exactamente lo más divertido en un multijugador».
Jason McDonald, líder del diseño del combate de God of War: Ascension, ha descrito al portal Gamasutra algunos interesantes detalles sobre la faceta del multijugador de la nueva aventura de Kratos.
«Para Kratos siempre pensamos en ofrecerle movimientos que permitieran enlazar combos. No nos importa si es justo o no con la inteligencia artificial. Van a recibir combos de 20 golpes en un solo movimiento, así que no nos importa. Pero en el multijugador… Ahí no está tan bien», reconoció McDonald. «Una de las primeras cosas que hicimos fue poner a dos Kratos en una arena para que se enfrentaran el uno con el otro para ver cómo funcionaba. Y sí, el ser impactado por un combo de 20 golpes no es exactamente lo más divertido en un multijugador».
«Tenemos modos diferentes de ofrecerte movimientos satisfactorios que te puedan dar algún enlace a combos más largos, pero que presenten también algo de habilidad para obtenerlos», revela el creativo. «Los movimientos de Kratos serán siempre sencillos. Queremos que la gente se sienta poderosa y con respuesta, los movimientos tienen que ser frenéticos, pero no demasiado. No queremos que haga movimientos alocados de ninja, pero sí cosas que encajen con el personaje y que te permitan estar conectados con él».
«Tiene que ser genial ser Kratos, la diferencia aquí es que tenemos que obtener también una lectura correcta para el resto de jugadores, de tal modo que sepan lo que están haciendo y que tengan la oportunidad de contra-atacar con efectividad», explicó.
5:49 pm
Don Queca Árabe
septiembre 8, 2011
Que bueno que se fijen en estos detalles porque de lo contrario se parecería al multiplayer de Ninja Gaiden.
Nos vemos
1:15 pm
Sudor Espeso
abril 20, 2011
vya eso abla mucho del multiplayer no lo isieron a la brava se nota que si le estan echando coco y viendo como podria funcionar de la mejor manera posible, aver que tal les queda el multijugador
=D
RESEÑA: Yume Nikki : un juego bastante bizarro y GRATIS!!
https://www.3gb.com.mx/forum/re.....-y-gratis/
11:08 am
Terror del Pollo Frito
abril 20, 2011
2:23 am
Paro Cardíaco Inminente
abril 20, 2011
Pues a ver cómo chingaos nos va con ese multiplayer… ojalá no chingue la buena trayectoria que ha tenido esta franquicia… para mi, la neta es compra segura.. quizás no el día que salga (como lo hice con GoW 3) pero si tendré ahorrados unos centavitos y estaré al pendiente de su fecha de salida…
Saludos..
Bucles!!! eres una reata andante!!! Gracias por la firma.
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