6:32 pm
Don Queca Árabe
diciembre 6, 2012
Recientemente han lanzado una beta del Servicio PlayStationNow de Sony para el PS4.
Leeyendo un Articulo en Kotaku me puse a pensar en si realmente el servicio por streaming es la direccion que va a tomar la industria y si esto va a dejar obsoletas a las tarjetas de gama alta que conocemos, haciendo que AMD y Nvidia se concentren en hacer trajetas para servidores y abandonen a la PC.
En lo personal siempre he estado en contra de este concepto por el echo de que esta muy enfocado a los paises alglosajones (los cuales no critico) y deja a las demas personas en tierra de nadie, sin que puedan disfrutar con los avances que esto pudiera traer como por ejemplo Calculo de physx mas complejos.
Ademas que se necesitan demaciados requerimientos para usarlo a su maximo potencial:
- Internet a velocidades de 5mb/s (minimo).
- Tarjeta de credito.
- Ping Estable.
- y conocimiento para no tenerle miedo al internet,para poder sentirse comodo.
Por el lado paranico siento tambien que pues seria todo mas superficial , no lo se ya estoy acostumbrado a tener las cosas en las manos solidas y asi seria todo aun mas superficial nunca tendria poder sobre mis cosas, ya que estarian en un servidor quien sabe donde y quizas si quisieran me lo quitaran de golpe:
Mas que siento que etsan tendiendo al servicio tipo netflix lo que en juegos me haria sentir raro, pero el tipo blackbuster del PlayStationNow no me sentiria tan incomodo.
Ya dada mi opinion me gustaria saber que opinan al respecto , ¿Creen ya estar listos para el Streming de Juegos como una opcion primordial?
Beta de PSNow :http://www.playstation.com/en-…..ore/psnow/
8:26 pm
Escuálido
mayo 9, 2014
En mi opinion, creo que es mejor disfrutar los juegos que hay para cada consola. Si quieres jugar juegos de la ps3 pues comprarte la ps3, no sirve de mucho tener una ps4 (y bueno, es razonable que quieran usar este servicio por el simple hecho de que aun no hay suficiente catalogo por ser una consola de nueva generacion) si no se disfrutan sus respectivos juegos.
Es cierto, podrian ahorrarse mucho comprando solo una consola pero veanlo a la larga, si solicitan una tarjeta de credito es porque o tienes que comprar los juegos los cuales solo podras jugar cuando estes conectado a internet o pagar por este servicio aparte. En lo que pagan y batallan con sus conexiones de internet mejor ahorran y esperan un poco a que salgan nuevos y bueno juegos (que de por si ya estan por salir remasterizaciones de algunos como lo son the last of us o grand theft auto V).
Tal vez este servicio por el momento aplicaria muchisimo mejor en la consola portatil bastarda de sony, la PS Vita, la cual esta siendo invadida por juegos indie, y no es que sea malo, pero me extraña mucho que no le metan juegos decentes para aumentar un poco su venta en el mercado.
Disfruten de sus consolas amigos, que hay mucha grasa abdominal que acumular en largo tiempo.
9:31 pm
Sudor Espeso
febrero 8, 2013
Creo que con 3 megas ya sirve bien, no son necesarios 5; aún así México no está listo para un servicio así. La fibra óptica ya está llegando pero muy lentamente, aunque no me sorprendería que en 3 años ya la velocidad normal en México sean 5 megas.
Sobre lo de la tarjeta de crédito, no creo que la exijan, en los OXXOs venden tarjetas de prepago, y en el peor de los casos existe Paypal(haces una cuenta, y recargas el saldo con depósito bancario); de todas formas adoptemos o no adoptemos streaming, es un hecho que las compras por internet se van a volver indispensables, mejor vete acostumbrando.
Hablando sobre el mercado del servicio de streaming en general, no es algo nuevo, ya hay al menos 2 compañías más que lo ofrecen; si Sony lo está haciendo, quiere decir que no ha sido un desastre y por tanto es redituable.
Ahora, la pregunta obligatoria, ¿esto hará que NVIDIA y AMD abandonen las PCs de escritorio y sólo hagan cosas para servidores?.
Es una posibilidad, pero tengo motivos para creer que los GPUs siempre serán necesarios en las computadoras personales:
- Los videojuegos se programan primeramente en PCs y los kits de desarrollo son muy caros y no es posible tener un kit de desarrollo por cada programador. De manera que para seguir desarrollando juegos, se seguirán necesitando esos GPUs.
- Los indies están cobrando cada vez más importancia para mantener viva a la industria, si descontinuaran los GPUs para PCs, matarían los juegos indies.
- Los diseñadores gráficos utilizan los GPUs para renderizar sus videos, por cuestiones laborales se seguirían vendiendo.
- Los científicos necesitan usar GPUs para simulaciones.
- Siempre habrá personas obsesionadas con las gráficas que querrán que sus juegos se jueguen mejor en su PC que en las consolas basadas en stream.
- Si bien la mayoría del mercado ha aceptado las compras digitales, el DRM ha recibido muchos golpes fuertes que ponen en duda que la gente alguna vez el mercado esté dispuesto a aceptar el «always online»:
Ubisoft la aplicó con Assassin’s Creed 2 y fue tan odiada que cambió su política a «sólo conectado al abrir el juego» y después a «sólo conectado al instalar el juego», eso pasó en 2009, en 2012 Diablo 3 se llenó de haters por lo mismo(a pesar de ser un juego con fuerte componente multijugador), luego en 2013 lo anunciaron para XBox One y volvió la controversia.
Por otro lado GOG (un servicio en línea que vende juegos de PC sin DRM) ha estado creciendo muy rápido y gracias a GOG tendremos Witcher 3 :D.
Me parecería un panorama mas posible el de un 70% de la gente jugando con streaming y un 30% en una PC normal.
8:08 pm
Don Queca Árabe
diciembre 6, 2012
luisoncpp dijo
Creo que con 3 megas ya sirve bien, no son necesarios 5; aún así México no está listo para un servicio así. La fibra óptica ya está llegando pero muy lentamente, aunque no me sorprendería que en 3 años ya la velocidad normal en México sean 5 megas.Sobre lo de la tarjeta de crédito, no creo que la exijan, en los OXXOs venden tarjetas de prepago, y en el peor de los casos existe Paypal(haces una cuenta, y recargas el saldo con depósito bancario); de todas formas adoptemos o no adoptemos streaming, es un hecho que las compras por internet se van a volver indispensables, mejor vete acostumbrando.
Hablando sobre el mercado del servicio de streaming en general, no es algo nuevo, ya hay al menos 2 compañías más que lo ofrecen; si Sony lo está haciendo, quiere decir que no ha sido un desastre y por tanto es redituable.
Ahora, la pregunta obligatoria, ¿esto hará que NVIDIA y AMD abandonen las PCs de escritorio y sólo hagan cosas para servidores?.
Es una posibilidad, pero tengo motivos para creer que los GPUs siempre serán necesarios en las computadoras personales:
- Los videojuegos se programan primeramente en PCs y los kits de desarrollo son muy caros y no es posible tener un kit de desarrollo por cada programador. De manera que para seguir desarrollando juegos, se seguirán necesitando esos GPUs.
- Los indies están cobrando cada vez más importancia para mantener viva a la industria, si descontinuaran los GPUs para PCs, matarían los juegos indies.
- Los diseñadores gráficos utilizan los GPUs para renderizar sus videos, por cuestiones laborales se seguirían vendiendo.
- Los científicos necesitan usar GPUs para simulaciones.
- Siempre habrá personas obsesionadas con las gráficas que querrán que sus juegos se jueguen mejor en su PC que en las consolas basadas en stream.
- Si bien la mayoría del mercado ha aceptado las compras digitales, el DRM ha recibido muchos golpes fuertes que ponen en duda que la gente alguna vez el mercado esté dispuesto a aceptar el «always online»:
Ubisoft la aplicó con Assassin’s Creed 2 y fue tan odiada que cambió su política a «sólo conectado al abrir el juego» y después a «sólo conectado al instalar el juego», eso pasó en 2009, en 2012 Diablo 3 se llenó de haters por lo mismo(a pesar de ser un juego con fuerte componente multijugador), luego en 2013 lo anunciaron para XBox One y volvió la controversia.
Por otro lado GOG (un servicio en línea que vende juegos de PC sin DRM) ha estado creciendo muy rápido y gracias a GOG tendremos Witcher 3 :D.Me parecería un panorama mas posible el de un 70% de la gente jugando con streaming y un 30% en una PC normal.
Bien muchas gracias por la opinion y muy buena de por si, pintaste un panorama bastante realista.
Lo unico que aun me causa desconcierto es el echo de que aunque que los años de telefonia movil nos hayan ya acostumbrado a utilizar tarjetas razpables aun sea demaciado pedir para un consumidor «virgen», aunque lo mas probable es que no sea nada y ya al ser muy atractiva la propuesta cedan, solo los nuevos me preocuparan la verdad si se volviese asi hasta yo lo utilizara no se me hace dificil ya que de todos modos, los que compran videojuegos regularmente entran en un modelo que les permite tambien llenar las demas caracteristicas asi que tiene potencial .(por mucho que odio ese fenomeno es como si fuieste capaz de comprar un telefono de $450.00 vas a poder pagar internet, y tener tarjeta para comprar apps de 5 dolares :O no el mercado movil es el futuro cuando veo a mis compatriotas y pos ellos hallan la manera de comprarlo sin poder comprar inter o tener tarjeta de credito ademas de poseer una clara avercion a las apps cobradas cof…Whatsapp aunque su coste sea minimo; creando una ilusion de un mercado mas grande de lo que realmente es).
Asi y me retracto con lo de tipo blackbuster, que viva el tipo netflix ese es mejor y refuerzo la idea de RemyKamazaki si quieres jugar PS3 compra una PS3.
11:51 pm
Sudor Espeso
febrero 8, 2013
WTF ¿sí son reales esas fotos?, el precio de renta de Guacamele por 90 días es su precio normal :S, yo lo compré para PS3 en $3.75.
En cuanto a lo que dices de los móviles, la verdad no entendí bien todo lo que dijiste, pero si te preguntas cómo le hacen para comprar apps sin tarjeta de crédito y sin tener que pagar internet, aquí va la respuesta:
- Sin tarjeta de crédito. En los OXXOs y 7 Eleven venden tarjetas de prepago para comprar en esas tiendas, son como las tarjetas de recargar saldo de celular, pero estas recargan saldo de tienda virtual (de hecho también hay para la tienda virtual de PlayStation).
- Sin pagar internet. Los celulares se pueden conectar a las redes Wifi exactamente igual que una laptop, si algún día consigues un smartphone, puedes usar la red de tu casa, no necesitas pagar otro servicio para hacerlo (claro que sólo podrías usarla mientras estas en tu casa)
De si el mercado de los móviles es el futuro, a mi parecer definitivamente NO es el futuro, seguirá existiendo pero no reemplazará a las otras cosas. El motivo es que al abrir las tiendas a todos los desarrolladores, abrieron un mundo de posibilidades pero también permitieron que se saturaran las tiendas(es decir, les pasó lo que a Atari en 1984).
Las apps se han devaluado tanto que actualmente la gente está tan poco dispuesta a pagar por una aplicación de móviles, que el 90% de las aplicaciones son gratis. De todas las aplicaciones en el mercado, un 70% no se han descargado ni una sola vez, y de las aplicaciones gratis descargadas, sólo el 2% de los usuarios compra algo.
Tengo unos amigos que sufrieron bastante para poder vender su aplicación(no era un juego), porque a pesar de que las versiones de prueba les demostraban a las empresas que la aplicación les ayudaba a aumentar la productividad y que ganaban más de lo que costaba la aplicación; las empresas decidían no comprarla luego de que expiraba el periodo de prueba porque tenían la mentalidad de que esas cosas deben de ser gratis.
Por cierto, un último dato OnLive ya ofrece la opción de descargar los juegos comprados ; por si no lo mencioné, OnLive es la empresa lider en esto de vender juegos por stream (lleva años haciéndolo). Si ya está dando la opción de descargar los juegos quiere decir que la gente no acepta tan fácilmente que todos sus juegos corran en stream.
12:52 am
Promedio sin Lonja
junio 14, 2013
http://www.vandal.net/noticia/…..un-chiste/
http://www.vandal.net/reportaj…..be-de-sony
Ahi han exagerado el tema pero el lo deja bastante explicado, aunque el extracto de vandal de la entrevista esta un poco escueto.
1:16 am
Don Queca Árabe
diciembre 6, 2012
luisoncpp dijo
WTF ¿sí son reales esas fotos?, el precio de renta de Guacamele por 90 días es su precio normal :S, yo lo compré para PS3 en $3.75.En cuanto a lo que dices de los móviles, la verdad no entendí bien todo lo que dijiste, pero si te preguntas cómo le hacen para comprar apps sin tarjeta de crédito y sin tener que pagar internet, aquí va la respuesta:
- Sin tarjeta de crédito. En los OXXOs y 7 Eleven venden tarjetas de prepago para comprar en esas tiendas, son como las tarjetas de recargar saldo de celular, pero estas recargan saldo de tienda virtual (de hecho también hay para la tienda virtual de PlayStation).
- Sin pagar internet. Los celulares se pueden conectar a las redes Wifi exactamente igual que una laptop, si algún día consigues un smartphone, puedes usar la red de tu casa, no necesitas pagar otro servicio para hacerlo (claro que sólo podrías usarla mientras estas en tu casa)
De si el mercado de los móviles es el futuro, a mi parecer definitivamente NO es el futuro, seguirá existiendo pero no reemplazará a las otras cosas. El motivo es que al abrir las tiendas a todos los desarrolladores, abrieron un mundo de posibilidades pero también permitieron que se saturaran las tiendas(es decir, les pasó lo que a Atari en 1984).
Las apps se han devaluado tanto que actualmente la gente está tan poco dispuesta a pagar por una aplicación de móviles, que el 90% de las aplicaciones son gratis. De todas las aplicaciones en el mercado, un 70% no se han descargado ni una sola vez, y de las aplicaciones gratis descargadas, sólo el 2% de los usuarios compra algo.
Tengo unos amigos que sufrieron bastante para poder vender su aplicación(no era un juego), porque a pesar de que las versiones de prueba les demostraban a las empresas que la aplicación les ayudaba a aumentar la productividad y que ganaban más de lo que costaba la aplicación; las empresas decidían no comprarla luego de que expiraba el periodo de prueba porque tenían la mentalidad de que esas cosas deben de ser gratis.
Por cierto, un último dato OnLive ya ofrece la opción de descargar los juegos comprados ; por si no lo mencioné, OnLive es la empresa lider en esto de vender juegos por stream (lleva años haciéndolo). Si ya está dando la opción de descargar los juegos quiere decir que la gente no acepta tan fácilmente que todos sus juegos corran en stream.
Otra muy buena respuesta, no era mi intencion señalar la industria movil, mas bien comparar el fenomeno que se Da en estos que es que aunque «7 de 10» personas tiene un Smarthphone «1 de 50» esta dispuestos a comprar ALGO creando una ilusion de un publico que realmente no esta ahi, menos aun con esos paradigmas de que todo debe ser gratis si no es «malo».
Y yo he asistido a conferencias (por la carrera) de desarrollo movil y odio odio que me machaquen una y otra y otra que si la persona compro un smartphone tienes que dar por echo que puede pagar (tiene) internet, puede obtener(tiene) tarjeta de credito y va a estar dispuesto a comprar tu apps por miserables 0.99 (lo que no es asi y quedo demostrado con lo que le paso a whatsapp, hoy estan usando LINE).
Se que pàrece que ya me sali de lo del Streaming , pero mi punto era de que aunque las personas ya estan acostumbradas a usar tarjetas prepagadas y en teoria podrian hacer uso de ellas en otras plataformas.
Probablemente se sientan intimidadas y ese mismo miedo por desconocimiento no haga que se sientan comodos y no compren la cosa como ellos esperaban.
Porque si no estudias sistemas, no sabes como te machacan que hay que apostarle a explotar las tecnologias moviles y que el internet y que estar interconectados pero cuando veo cosas como las que les pasan a tus amigos me decepciono del publico.
BIen muchas Gracias , yo se que escribo algo confuso pero gracias por responder.
No no son Fake son reales sacadas de Kotaku.
http://kotaku.com/playstation-…..1594025919
La Mayoría de Usuarios Conectados a la Vez:749
Actualmente En Línea:
98 Invitado(s)
Actualmente Navegando en esta Página:
1 Invitado(s)
Los Mejores Foristas
GHOST22: 9124
L.O.G.O.S.: 9104
LIONHEART-1993: 5621
ZAYAKANITO: 4937
Ceguba: 4812
PudinHouse: 4551
Estadísticas de Miembros:
Foristas Invitato: 4
Miembros: 21619
Moderadores: 0
Administradores: 5
Estadísticas de Foro:
Grupos:3
Foros:39
Temas:21148
Mensajes:137743
Miembros Más Recientes:
Nereibog, scarlettcarney, austinjeanneret, qtaletzxuz, Scrap metal logistics optimization, crypto7HafAdministradores:Adrian Araya: 93, Ezequiel Segura: 180, Rafa Mesa: 283, DJ: 0, Gris: 35