9:45 pm
Sin Sangre, Sólo Mayonesa
abril 30, 2011
Exdirector de arte de BioShock: Infinite trabajará en The Last of Us
La semana pasada nos enteramos de que Irrational Games había perdido a 2 de sus empleados de alto nivel; Tim Gerritsen y Nate Wells, director de desarrollo de producto y director artístico, respectivamente. Hoy, Nate Wells reveló, via Twitter, que comenzará a trabajar para Naughty Dog y que estará involucrado en el desarrollo de The Last of Us.
Cabe mencionar que Ken Levine, director creativo de Irrational aseguró que la salida de ambos desarrolladores no afectará el desarrollo de BioShock: Infinite, ya que estos habían terminado la mayor parte de su colaboración en el juego además de que ya tenían al reemplazo perfecto en mente.
El puesto de Tim Gerritsen fue cubierto por Rod Fergusson, quien en un inesperado movimiento abandonó su posición en Epic Games y el de Nate Wells fue ocupado por Scott Sinclair, quien estuviera encargado de la dirección artística del BioShock original. Un detalle interesante es que el éxodo de desarrolladores parece haberse convertido en la nueva moda de la temporada, ya que hoy en la mañana nos enteramos que de que People Can Fly también perdió recientemente a 3 de sus desarrolladores.
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abril 20, 2011
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