8:43 am
Paro Cardíaco Inminente
abril 20, 2011
Santa Monica Studio muestra el juego por primera vez a la prensa
La semana pasada Santa Monica Studio mostró por primera vez el nuevo God of War en movimiento en un evento al que 3DJuegos asistió desde la ciudad de Los Angeles (EEUU). No se desvelaron detalles de la campaña, pero sí del multijugador, que se presenta como la gran innovación de esta entrega.
En declaraciones exclusivas para esta publicación, Jason MdDonald (Battle and Weapons Designer) expresó que «fue todo un reto mantener los gráficos de la campaña para el multijugador», al tiempo que Todd Papy (Producer) enfatizaba el trabajo realizado en términos visuales: «Hemos recogido todos los conocimientos que adquirimos con God of War 3 y los hemos ajustado para que el videojuego parezca nuevo y fresco».
No obstante, no tenemos todavía ninguna imagen sobre la campaña individual, y todavía nadie la ha visto en movimiento. Aun así, el creativo nos dio una pequeña pista de cómo podría ser: «Queremos que el paso en términos gráficos, desde GoW3, sea similar al que conseguimos al pasar de GoW1 a GoW2».
God of War: Ascension, en exclusiva para PlayStation 3, aparecerá en el mercado en algún momento del 2013. Por el momento, podéis leer nuestras impresiones multijugador publicadas en la revista.
12:42 pm
Doctorado en fritangas
mayo 22, 2011
1:58 pm
Nunca un Sólo Asiento
abril 20, 2011
Ulises «Barba Ruda» Petriz dijo:
Si cambiaron mucho los graficos del GoW al GoW 2?
Digo porque no dudo que el 2 se ve mejor pero pienso que no es para tanto… aunque bueno a lo mejor es porque en su tiempo solo jugué el primero en PS2… el 2 lo jugué apenas en la coleccion HD… :/
pues jugaste la version remasterizada…. las diferencias son minimas en esa version… pero si los hubieses jugado en la vieja PS2… el cambio… fue impresionante…. Kratos estaba mas detallado los escenarios se veian mas solidos…. y menos oscuros…..
8:44 pm
Promedio sin Lonja
septiembre 12, 2011
saben algo? creo que la gran mejoria gráfica que le harán sera porque va a disminuir la resolución a 720p, GOW 3 era uno de los únicos de ps3 que corría a 1080i nativos,el juego no se estiraba tanto como lo hacen los 720p escalados. ya deben aprovechar ese procesador como se debe, es un mastodonte aunque muchos se confunde no es de 7 nucleos, es un solo núcleo con 7 nucleos virtuales o spc
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