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Reseña: Castlevania II: Simon´s Quest
mayo 24, 2011
6:19 pm
Maxargan CTRL + F5
Santiago, Chile

Don Queca Árabe
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mayo 18, 2011
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¿Como esta la banda?

 

Aqui Maxargan con mi tercera reseña escrita, en donde criticare a el segundo juego de una de las sagas de vampiros mas famosas de los videojuegos (y por no decir la unica que conosco), Castlevania II: Simon´s Quest, lanzado originalmente para la Famicom Disk, o NES. Les recordamos que esta reseña es casera, asi que al que no le guste, se puede ir a chingar a su madre.

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 Castlevania II: Simon´s Quest, fue distrubuido y desarrollado por Konami. La historia tiene lugar despues del primer titulo, Simon Belmont despues de derrotar a dracula sufre una maldicion mortal por parte de este. El para liberarse de esta nescecita obtener partes del vampiro antes mencionado, uña, hueso, corazón, anillo y ojo, y quemarlas.

 

La historia es muy simple, de hecho, hasta hay detalles que no se revelan, o simplemente no se entienden, como por ejemplo QUIEN CHINGADOS TUVO LAS BOLAS PARA CORTAR EN PEDASITOS AL REY DE LAS SOMBRAS Y REPARTIRLO POR TODA HYRULE (ups) el mundo de castelvania.

 

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Pero la historia no es un punto fuerte, ya saben, eran tiempos sencillos, he historias no tan complejas como:

 

«Uh soy un tipo chingon y voy a salvar a una princesa»__Mario.

«Uh soy un tipo chingon y voy a juntar las piesas de un puto triangulo»__Zelda.

«Uh soy un tipo chingon y voy a matar al rey de los vampiros»___Castlevania.

 

Hay MUCHAS cosas de que hablar sobre el gameplay:

 

Simon tiene los mismos movimientos que en el anterior juego, ademas de su caracteristico vampire killer, o como se le dice «El latigo chingon», pero por la maldicion de Simon vamos a tener que lidiar con el cambio de «Dia/Noche», y mientras alla dias todo andara normalito, ¡pero entonces!

 

(Jugador: P%@# Madre!!!!)

 

Llega la puta noche, donde los enemigos se hacen mas fuertes y ademas hay mas de estos, pero PUTA MADRE, que es irritante, no solo por los enemigos, si no que el texto que te muestra este cambio es LENTO a madres, ADEMAS que es muy corto el tiempo del dia a la noche, lo que hace que PIERDAS TIEMPO, y es un dolor en el culo.

 

(Jugador:Gracias al cielo!!!)

 

Ademas que los todos los dialogos que tienes con todas las cosas y personajes del juego… SI SE PUEDE HABLAR CON PERSONAS AQUI, suena a copia barata de Zelda II: The adventure of link.

 

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y tambien tendras que enfrentarte a enemigos para avansar (Duh)…. Pero resulta de que este juego no es lineal. Es un RPG…

 

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Si, ahora tendras que recolectar «Corazones» de los enemigos, para despues comprar items en los pueblos del juego, esto ubiera sido bueno, ya saben, para subir de nivel y volverse mas cabron, PERO esto es VITAL para avansar en el juego, y eso es lo peor, pues si no haces una «GRANJA» de mounstruos simplemente no podras avansar en el juego. Les are una pregunta:

 

Cual es la diferencia entre:

 

1.-Matar un monton de mounstruos, para obtener corazones y eliminar amenasas, para avansar en el juego.

 

y

 

2.-Matar un monton de mounstruos, para obtener corazones, para despues ir al pueblo, para desbloquear una llave, para desbloquear otra parte del juego.

 

La respuesta:

 

4 HORAS

 

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Por esto la duracion de Castelvania 2 incrementa INCREIBLEMENTE, ademas para EMPEORAR EL PEDO, si mueres, revives en el lugar donde te mataron, pero si gastas todas las vidas pierdes TODOS los corazones, lo que es principalmente jodedor pues te quitan items para AVANSAR EN EL JUEGO, y tendras que recolectarlos OTRA VES, y despues debes volver al pueblo que esta a 3000 km de donde tu estas. Ademas que la noche te agarra por los huevos:

 

 

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Y con todo esto pierdes tu PUTO TIEMPO, y realmente es por NADA. Lo que lo hace repetitivo a MADRES.

 

Esto hace que esta secuela se sienta como un PUTO RPG MAL PROGRAMADO

 

Esperen dejenme respirar…….. Ok sigamos:

 

El aspecto general del juego se ve monotono y aburrido, ademas que no nada de impresion NADA del juego, incluso el traje de simon es aburrido:

 

 

yo no se ustedes pero extraño al viejo simon.

 

En otra parte los efectos de sonido aumentaron sustancialmente, ademas que sonaban mejor que el otro juego, como el sonido de #WHIP# del vampire killer. o el putazo que le metes a los enemigos.

 

Felicito a konami por la gran musica que tiene, cuando era pequeño nunca me acorde del nombre del juego, pero si de esta magnifica y pegajosa sonata:

 

 

Que fue reutilizada para otros castlevanias.

 

Para terminar:

 

Historia: 3 de 10 (vale pito)

Jugabilidad: 5 de 10

Efectos de sonido: 8 de 10

Musica: 9 de 10

 

Puntaje Final: 5 de 10

 

Tenle paciencia, y se volvera un juego mas o menos disfrutable.

 

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MIERDA!!!! Ò_ó

CTRL + F5

CTRL + F5

mayo 25, 2011
6:58 am
LIONHEART-1993

Súper Capitán Manteca
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abril 20, 2011
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BUENA RESEÑA,LA VERDAD LO UNICO QUE MOTIVA A JUGAR ESTE JUEGO ES LA MUSICA POR QUE NO JODAS QUE PESADO SE VUELVE DE JUGAR

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