3:56 pm
Súper Capitán Manteca
abril 20, 2011
El horror!
FIVE NIGHTS AT FREDDY’S SISTER LOCATION es la mas reciente entrega de la franquicia y por lo que veo,este se llevara a cabo en una fabrica o algo asi.
7:36 pm
Paro Cardíaco Inminente
abril 20, 2011
Diga «lobotomizado» el que este legitimamente sorprendido que un creador que tubo suerte con su hit siga exprimiendo a la fanbase con nuevos juegos que se dedican ser mas fanservice que realmente explorar los limites de su concepto en las secuelas que han estado saliendo de manera tan rapida que la magia inicial se perdio porque dichos juegos son ahora una formula predecible, mejorable y que podrian dar buena inspiracion a otros desarrolladores.
PD: Adivinen a que otro juego, que salio hace poco, esta opinion esta dirigida
8:16 pm
Fuertecito
mayo 22, 2015
8:43 pm
Nunca un Sólo Asiento
abril 29, 2011
ZCid47 said
Diga «lobotomizado» el que este legitimamente sorprendido que un creador que tubo suerte con su hit siga exprimiendo a la fanbase con nuevos juegos que se dedican ser mas fanservice que realmente explorar los limites de su concepto en las secuelas que han estado saliendo de manera tan rapida que la magia inicial se perdio porque dichos juegos son ahora una formula predecible, mejorable y que podrian dar buena inspiracion a otros desarrolladores.PD: Adivinen a que otro juego, que salio hace poco, esta opinion esta dirigida
Dark Souls III, que gane?
8:59 pm
Paro Cardíaco Inminente
abril 20, 2011
Mr.Piolas said
ZCid47 said
Diga «lobotomizado» el que este legitimamente sorprendido que un creador que tubo suerte con su hit siga exprimiendo a la fanbase con nuevos juegos que se dedican ser mas fanservice que realmente explorar los limites de su concepto en las secuelas que han estado saliendo de manera tan rapida que la magia inicial se perdio porque dichos juegos son ahora una formula predecible, mejorable y que podrian dar buena inspiracion a otros desarrolladores.PD: Adivinen a que otro juego, que salio hace poco, esta opinion esta dirigida
Dark Souls III, que gane?
Una reflecion sobre una franquicia y saber que sos mas persectivo que nuestro amigo Alph
9:34 pm
Nunca un Sólo Asiento
abril 29, 2011
ZCid47 said
Mr.Piolas said
ZCid47 said
Diga «lobotomizado» el que este legitimamente sorprendido que un creador que tubo suerte con su hit siga exprimiendo a la fanbase con nuevos juegos que se dedican ser mas fanservice que realmente explorar los limites de su concepto en las secuelas que han estado saliendo de manera tan rapida que la magia inicial se perdio porque dichos juegos son ahora una formula predecible, mejorable y que podrian dar buena inspiracion a otros desarrolladores.PD: Adivinen a que otro juego, que salio hace poco, esta opinion esta dirigida
Dark Souls III, que gane?
Una reflecion sobre una franquicia y saber que sos mas persectivo que nuestro amigo Alph
Pues no se, no me hace reflexionar nada, por el contrario me parece ridiculo lo que dices pero pues son opiniones, mas con este juego que despierta tanta polemica.
9:55 pm
Terror del Pollo Frito
febrero 20, 2016
¿No se suponía que lo último que veríamos de los muñecos animatrónicos seria el desaparecido spin-off de FNaF World?
Yo me quedé en el primero y no tengo interés en esta nueva entrega, aun así admiro los logros de Scott Cawthon.
P.D.: Va a ser divertido ver sufrir a MatPat por esto.
"You're Gonna Have a Bad Time”
10:06 pm
Sólo Gordo
enero 31, 2014
10:27 pm
Terror del Pollo Frito
febrero 20, 2016
Ralgador said
Yo en lo personal creo que quizás si hicieran algo con la temática de Outlast les vendría bien, por lo menos cambiaria de aire la jugabilidad y le pondría un poco mas énfasis en el apartado de horror, a quien no le asustaría que lo persiga por un pasillo una botarga de esas .
Para la franquicia seria refrescante, pero para el género quizá no.
En cualquier caso, esperemos que Scott haga un buen trabajo, seguramente los fanáticos tienen expectativas muy altas.
"You're Gonna Have a Bad Time”
10:30 pm
Terror del Pollo Frito
febrero 20, 2016
ZCid47 said
Diga «lobotomizado» el que este legitimamente sorprendido que un creador que tubo suerte con su hit siga exprimiendo a la fanbase con nuevos juegos que se dedican ser mas fanservice que realmente explorar los limites de su concepto en las secuelas que han estado saliendo de manera tan rapida que la magia inicial se perdio porque dichos juegos son ahora una formula predecible, mejorable y que podrian dar buena inspiracion a otros desarrolladores.PD: Adivinen a que otro juego, que salio hace poco, esta opinion esta dirigida
¿Dark Souls 3?
"You're Gonna Have a Bad Time”
11:57 pm
Fuertecito
mayo 22, 2015
Mr.Piolas said
ZCid47 said
Diga «lobotomizado» el que este legitimamente sorprendido que un creador que tubo suerte con su hit siga exprimiendo a la fanbase con nuevos juegos que se dedican ser mas fanservice que realmente explorar los limites de su concepto en las secuelas que han estado saliendo de manera tan rapida que la magia inicial se perdio porque dichos juegos son ahora una formula predecible, mejorable y que podrian dar buena inspiracion a otros desarrolladores.PD: Adivinen a que otro juego, que salio hace poco, esta opinion esta dirigida
Dark Souls III, que gane?
Jajaja esa era mi segunda opción mi primera era DOOM XD
No ya en serio; no mas no veo relación entre Dark Soul y un point-n-click con jump scares
SoyElAlan said
P.D.: Va a ser divertido ver sufrir a MatPat por esto.
Si bastante; si conozco esta franquicia y tengo un mínimo de interés por ella es por ese tipo, me entretiene ver como le da vueltas a las cosas intentando hilar una trama.
1:02 am
Don Queca Árabe
junio 27, 2011
Saben fue divertido al principio, pero creo que el mismo Scott quemo esto con secuelas con fechas de estreno muy pegadas, la historia de por si ya es un desastre, aunque si es posible mejorar la franquicia con un gameplay diferente, ya que eso de los animatronicos tiene potencial, lastima que los FNAF de terror los saca tan rápido que no da espacio para mejorar y dar mas cambios al ya de por si muy visto el gameplay.
12:00 pm
Sudor Espeso
febrero 8, 2013
2:56 pm
Terror del Pollo Frito
febrero 20, 2016
luisoncpp said
Me vino a la mente algo que dijo un amigo con respecto a este spin off:¿Qué pasa cuando ordeñas una vaca hasta que se muere?
Vas tras su hermana
Me hizo reír bastante, pero en general no veo con malos ojos al creador, debido a esta noticia:
Me pasa exactamente lo mismo.
"You're Gonna Have a Bad Time”
12:42 pm
Escuálido
noviembre 5, 2015
Alph-ohn-so said
Mr.Piolas said
ZCid47 said
Diga «lobotomizado» el que este legitimamente sorprendido que un creador que tubo suerte con su hit siga exprimiendo a la fanbase con nuevos juegos que se dedican ser mas fanservice que realmente explorar los limites de su concepto en las secuelas que han estado saliendo de manera tan rapida que la magia inicial se perdio porque dichos juegos son ahora una formula predecible, mejorable y que podrian dar buena inspiracion a otros desarrolladores.PD: Adivinen a que otro juego, que salio hace poco, esta opinion esta dirigida
Dark Souls III, que gane?
Jajaja esa era mi segunda opción mi primera era DOOM XD
No ya en serio; no mas no veo relación entre Dark Soul y un point-n-click con jump scares
Yo tampoco, digo es una opinión valida, pero o no me meto en el fandom tanto o mi escala de que tanto te ofrece un juego y el otro difiere.
Tal vez se refiera a que tiene muchas secuelas en tan poco tiempo, o que se alimenta de la especulacion de los fans, pero creo que son diferentes, uno fue alimentado mucho y muy grande mente por youtuber (inserte voz española diciendo que que «nos a follado la cabeza»)
Y el otro pues, Dark Souls se alimento mucho del reto, ese boca en boca, o de youtuber (mas por reseña que por showman como el de los freddys), tal vez tengan parecido en eso. Pero explícame men por que no lo entiendo
1:30 pm
Paro Cardíaco Inminente
abril 20, 2011
Lucke_Evans said
Alph-ohn-so said
Mr.Piolas said
ZCid47 said
Diga «lobotomizado» el que este legitimamente sorprendido que un creador que tubo suerte con su hit siga exprimiendo a la fanbase con nuevos juegos que se dedican ser mas fanservice que realmente explorar los limites de su concepto en las secuelas que han estado saliendo de manera tan rapida que la magia inicial se perdio porque dichos juegos son ahora una formula predecible, mejorable y que podrian dar buena inspiracion a otros desarrolladores.PD: Adivinen a que otro juego, que salio hace poco, esta opinion esta dirigida
Dark Souls III, que gane?
Jajaja esa era mi segunda opción mi primera era DOOM XD
No ya en serio; no mas no veo relación entre Dark Soul y un point-n-click con jump scares
Yo tampoco, digo es una opinión valida, pero o no me meto en el fandom tanto o mi escala de que tanto te ofrece un juego y el otro difiere.
Tal vez se refiera a que tiene muchas secuelas en tan poco tiempo, o que se alimenta de la especulacion de los fans, pero creo que son diferentes, uno fue alimentado mucho y muy grande mente por youtuber (inserte voz española diciendo que que «nos a follado la cabeza»)
Y el otro pues, Dark Souls se alimento mucho del reto, ese boca en boca, o de youtuber (mas por reseña que por showman como el de los freddys), tal vez tengan parecido en eso. Pero explícame men por que no lo entiendo
Para resumir mi lista de problemas con Dark souls 3(que no hace que deje de ser un buen juego, pero no me gusto mucho)
- Uso extendido de fan service en ves de crear su propia verdadera parte del lore.
- Combate con problemas a la hora de hacer multiple builds(el inexistente poise es una molestia en pvp)
- Han salido 4 juegos en 3 años, de los cuales 2 han tenido problemas que me jodian mientras jugaban(lista de problemas en dark souls 2 y la inexistente historia(no lore) sumado a un sistema de combate simplificado en bloodborne)
- DS 2 tendra problemas, pero almenos intento explorar cosas diferentes, tanto en mecanicas y lore, DS 3 casi no experiementa, hace lo que sabe que los fans les va gustar y no expande en el concepto original.
- El reciclaje ya me saca de onda, otro pantano/basural, otra catedral(varias en realidad) otro castillo, otra aldea, etc
- New Game plus, despues del bien logrado en dark souls 2 NW, volver a ver que el new game plus es solo stas aumentadas y nada de nuevos enemigos o objetos.
Estos puntos se me resumen en que el endgame es mediocre para mi gusto, pvp un tanto problematico por falta de builds pesados, pobre NW plus y una historia pobre que se sostiene mas en fanservice que en merito propio. Hace que los problemas pequeños se noten mas.
PD: el ultimo boss es mierda, es igual que Gwyn, super rapido, pega como un camion y tiene una barra de vida del tamaño del taipei 101 y sabe hacer todo en el juego. Y finaliza volves a pelear a Gwyn otra vez!(el cual ya era un jefe mediocre para mi gusto por los mismos motivos menos el enorme rango de movimientos)
10:24 am
Nunca un Sólo Asiento
abril 29, 2011
ZCid47 said
Lucke_Evans said
Alph-ohn-so said
Mr.Piolas said
ZCid47 said
Diga «lobotomizado» el que este legitimamente sorprendido que un creador que tubo suerte con su hit siga exprimiendo a la fanbase con nuevos juegos que se dedican ser mas fanservice que realmente explorar los limites de su concepto en las secuelas que han estado saliendo de manera tan rapida que la magia inicial se perdio porque dichos juegos son ahora una formula predecible, mejorable y que podrian dar buena inspiracion a otros desarrolladores.PD: Adivinen a que otro juego, que salio hace poco, esta opinion esta dirigida
Dark Souls III, que gane?
Jajaja esa era mi segunda opción mi primera era DOOM XD
No ya en serio; no mas no veo relación entre Dark Soul y un point-n-click con jump scares
Yo tampoco, digo es una opinión valida, pero o no me meto en el fandom tanto o mi escala de que tanto te ofrece un juego y el otro difiere.
Tal vez se refiera a que tiene muchas secuelas en tan poco tiempo, o que se alimenta de la especulacion de los fans, pero creo que son diferentes, uno fue alimentado mucho y muy grande mente por youtuber (inserte voz española diciendo que que «nos a follado la cabeza»)
Y el otro pues, Dark Souls se alimento mucho del reto, ese boca en boca, o de youtuber (mas por reseña que por showman como el de los freddys), tal vez tengan parecido en eso. Pero explícame men por que no lo entiendoPara resumir mi lista de problemas con Dark souls 3(que no hace que deje de ser un buen juego, pero no me gusto mucho)
- Uso extendido de fan service en ves de crear su propia verdadera parte del lore.
- Combate con problemas a la hora de hacer multiple builds(el inexistente poise es una molestia en pvp)
- Han salido 4 juegos en 3 años, de los cuales 2 han tenido problemas que me jodian mientras jugaban(lista de problemas en dark souls 2 y la inexistente historia(no lore) sumado a un sistema de combate simplificado en bloodborne)
- DS 2 tendra problemas, pero almenos intento explorar cosas diferentes, tanto en mecanicas y lore, DS 3 casi no experiementa, hace lo que sabe que los fans les va gustar y no expande en el concepto original.
- El reciclaje ya me saca de onda, otro pantano/basural, otra catedral(varias en realidad) otro castillo, otra aldea, etc
- New Game plus, despues del bien logrado en dark souls 2 NW, volver a ver que el new game plus es solo stas aumentadas y nada de nuevos enemigos o objetos.
Estos puntos se me resumen en que el endgame es mediocre para mi gusto, pvp un tanto problematico por falta de builds pesados, pobre NW plus y una historia pobre que se sostiene mas en fanservice que en merito propio. Hace que los problemas pequeños se noten mas.
PD: el ultimo boss es mierda, es igual que Gwyn, super rapido, pega como un camion y tiene una barra de vida del tamaño del taipei 101 y sabe hacer todo en el juego. Y finaliza volves a pelear a Gwyn otra vez!(el cual ya era un jefe mediocre para mi gusto por los mismos motivos menos el enorme rango de movimientos)
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