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Ubisoft explica la exclusividad de Wii U de 'Rayman Legends'
octubre 7, 2012
6:30 pm
GHOST22
Shadow Realm

Doctorado en fritangas
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abril 27, 2011
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Rayman LegendsImage Enlarger

 

¿Por qué no llegará ‘Rayman Legends’ a PS3 y Xbox 360, si teóricamente puede ser fácilmente portado a dichas plataformas? Bueno, en teoría, ya que la velocidad de transferencia del Wii U GamePad y la experiencia de uso es, muy superior según lo visto, a lo que ofrecen y ofrecerán SmartGlass en Xbox 360 y PSVita con PlayStation 3.

El motivo por el que Ubisoft no intentará llevar ‘Rayman Legends‘ al resto de plataformas actuales, es la necesidad de adquirir un hardware adicional, que no viene ni está pensado de serie para ambas consolas:

Bueno, técnicamente es posible con SmartGlass [en Xbox 360] y con PSVita unida a PlayStation 3. La posibilidad está ahí, pero realmente optamos por centrarnos específicamente en Wii U porque tiene un conjunto de herramientas especiales, y porque todo el mundo que la compra obtiene lo que necesita para jugar al título.

No queremos que el jugador dependa de otras tecnologías que deben comprar para asegurarse de poder disfrutar de la experiencia completa. En este caso compras Wii U, compras el juego, y puedes experimentar todo el contenido sin extras. No queríamos ofrecer la mitad de la experiencia a alguien por el simple hecho de lanzarlo en otra consola. – Chris McEntee, diseñador de niveles a Nintendo Power

Fuente: NintendoEveryThing

 

un año despues o vamos adaptar rayman legends al play pad

octubre 7, 2012
7:15 pm
SirLinks

Sólo Gordo
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Y eso confirma lo que muchos no quieren entender, que a pesar de que a lo mejor el 360 y el PS3 puedan hacer lo mismo que el Wii U, no es lo escencial ni primordial de esas consolas, por eso es perfecto en Wii U, por que te viene todo en conjunto, sin la necesidadad de algo extra.

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