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tráiler de Megaman X2 en la eshop de Wii U
enero 4, 2014
5:51 pm
GHOST22
Shadow Realm

Doctorado en fritangas
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abril 27, 2011
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ya se esta tardando capcom en poner demon crest y U N squadron

enero 5, 2014
2:02 pm
PudinHouse
youtube.com/pudinhouse

Híper-Mega-Obesidad...Mórbida
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abril 20, 2011
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no estaba en la wii? es que no recuerdo

enero 6, 2014
5:52 am
Luxana Crownguard
ciudad madero, Tamaulipas

Don Queca Árabe
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diciembre 12, 2011
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PudinHouse: Ingenieros, dioses de la tierra. dijo
no estaba en la wii? es que no recuerdo

no estaba el x 

enero 6, 2014
9:47 am
Shakapp
Nezahualcoyotl

Don Queca Árabe
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abril 20, 2011
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Piolas pero es patético a la vez, hacer un avance para un juego mega viejo y digital bueno se nota que hace falta juegos aquí, pero en fin, por cierto trailer no lleva acento por que es una palabra del ingles ahí pienso que hablas del auto-transporte 

 photo Sintiacutetulo-1_zpsa782f839.jpg

Shakapp Trophy Card
enero 6, 2014
10:20 am
Ceguba
惑星ベジータ

Híper-Mega-Obesidad...Mórbida
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abril 20, 2011
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Genial idea, he jugado Megaman desde la NES, SNES, portátiles, PC y muchas variantes de consola… por favor lo que hace falta es un nuevo título y no traer lo viejo, si quisiera jugar el Megaman X2 tan simple como jugarlo en la SNES, pero en fin… ya es de cada quien.

http://i42.tinypic.com/2nw00vr.jpg

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enero 9, 2014
2:17 am
luisoncpp

Sudor Espeso
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Ceguba dijo
Genial idea, he jugado Megaman desde la NES, SNES, portátiles, PC y muchas variantes de consola… por favor lo que hace falta es un nuevo título y no traer lo viejo, si quisiera jugar el Megaman X2 tan simple como jugarlo en la SNES, pero en fin… ya es de cada quien.

Hacer un nuevo título de Megaman no es tan sencillo para Capcom, los que crearon los primeros juegos de Megaman ya no están en Capcom, y les fue mal las últimas veces que intentaron traer una evolución a la franquicia de Megaman.

Podrían seguir exactamente la misma fórmula de Megaman X, pero ya tienen demasiados juego así y el público rápidamente se aburriría.

Hicieron Megaman 9 y 10 apelando demasiado a la nostalgia, pero no pueden depender sólo de la nostalgia.

En contraste con otros juegos de plataformas 2D que han continuado recientemente:

-Super Mario Bros tuvo 4 entregas en el NES y una en SNES; actualmente tiene una en Wii y otra en Wii U (no estoy contando los portátiles porque esos menos gente los jugó), es decir, 7 entregas en total.
-Rayman tuvo una entrega en PS1/PC y recientemente sacaron Rayman Origins y Rayman Legends, con lo que suman 3 entregas en total.
-Contra tiene 9 entregas (3 en el NES, 1 en el SNES, 1 en Genesis, 2 en PS2, 1 en Wii y 1 en PS3/Xbox 360), no estoy contando los intentos de pasar a Contra a 3D porque eso es otro gameplay. Algo curioso son los múltiples intentos fallidos de revivir Contra que se nota en los títulos: Neo Contra(2004), Contra 4(2007, no lo estoy contando por ser de portatil), Contra Rebirth (2009), Contra Evolution(2011, tampoco lo conté porque es para portatiles). No digo  que sean juegos malos, pero el hecho de que tengan que estar «resucitando» Contra cada 2 o 3 años pone en evidencia de que el mercado no los recibe bien y son rápidamente olvidados.
-Megaman tiene 22 entregas: Megaman del 1 al 10, Megaman X del 1 al 9, Megaman & Bass y Street Fighter X Megaman

El franquicia de Megaman ya está tan sobre explotada que si intentan sacar otro juego usando la misma fórmula, la gente no lo comprará, porque seguramente ya habrá muchos juegos mejores de Megaman que no han jugado, y si intentan evolucionar la franquicia y no les sale, el mercado ya no va a querer saber nada de Megaman en un buen rato.

Le pasó a Tomb Raider con Angel of Darkness, fue tan mal juego que a pesar de que Crystal Dynamics sacó Tomb Raider Legend después, a nadie le importó porque ya daban a la franquicia por muerta (necesitaron pasar mucho tiempo sin sacar Tomb Raider para que la gente volviera a entusiasmarse con una nueva entrega).

Les pasó a Contra, Castlevania y Earthworm Jim con sus intentos fallidos de pasar a 3D; incluso cuando Contra intentó volver a su raíces,  a no se vendió como antes, salió Castlevania: Lamment of the Innocense  pero la herida de los Castlevania de Nintendo 64 fue muy profunda.

Tengo esperanzas que Inafune logre algo bueno con Mighty No. 9, es posible que el poder del equipo original haga milagros :)

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