1:28 am
Mr. Anti-Ensaladas
octubre 18, 2011
Sabemos que Castlevania: Mirror of Fate llegará al 3DS, pero a diferencia de los otros juegos de la saga en portátiles como Dawn of Sorrow o Portrait of Ruin, el nuevo título no seguirá el estilo de juego llamado Metroidvenia, impuesto originalmente por Symphony of the Night.
En su lugar, Konami y Mercury Steam nos darán una experiencia completa y abierta. En una entrevista con la revista oficial de Nintendo, el productor David Cox comentó lo siguiente al respecto:
“Escuchamos la retroalimentación de la audiencia sobre lo que amaban y lo que no amaban deLords Of Shadow. Es justo decir que la exploración jugará un papel importante en Mirror Of Fate. El juego sigue siendo un título de acción, aventura y combate, pero sentimos que esa era un área en la que podíamos profundizar más para hacerlo más interesante a los jugadores y darles más de un solo mundo”.
“Así que en Lords Of Shadow, el 90% del juego se llevaba a cabo en el castillo y el mapa era muy parecido al estilo de juegos Metroidvania. No estamos intentando recrear ese estilo, lo que queremos hacer es expandir la exploración más allá de un estilo lineal”.
Aún es muy pronto para saber si esta decisión es buena o mala, pero lo descubriremos cuando el juego se lance en el Otoño de este año.
Fanseses de esta saga diganme es esto bueno o malo por que el juego tengo planeado comprarlo pero no se si de salida o despues de un rato ustedes que opinan???? le daran una oportunidad siquiera???
PS4 ID: DeidaraXV
9:24 am
Mr. Anti-Ensaladas
agosto 10, 2011
10:46 am
Escuálido
agosto 4, 2012
6:12 pm
Doctorado en fritangas
mayo 22, 2011
“Así que en Lords Of Shadow, el 90% del juego se llevaba a cabo en el castillo y el mapa era muy parecido al estilo de juegos Metroidvania. No estamos intentando recrear ese estilo, lo que queremos hacer es expandir la exploración más allá de un estilo lineal”.
JAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJA!!… puta mentira mas grande… ojala que al cabron se le pudra esa lengua…
ahhhh Konami… ojalá ardas… actualmente lo unico tuyo que vale la pena es lo que hace Kojima…
tenía… tenía un poco de esperanza sobre este juego pero… estas declaraciones no ayudan mucho… ya he manifestado mi opinion como fan… de todas formas no tengo 3DS y oficialmente para mi Castlevania está en «pausa» hasta que salga de las asquerosas manos de Mercury Steam :)
11:24 pm
Sudor Espeso
abril 20, 2011
8:45 am
Carga Pesada
abril 26, 2011
1:40 pm
Carga Pesada
abril 20, 2011
No estamos intentando recrear ese estilo, lo que queremos hacer es expandir la exploración más allá de un estilo lineal”.
DA FAQ? que se habrá fumado el tipo ese cuando soltó semejante absurdes.
Yo solo espero que respeten el plataformeo ya que lo que he visto en los gameplays que han mostrado ha sido un jodido pasillo sin huecos en su mayoría, y si la cosa es así me gustaria ver como logran esa «exploración no lineal» en semajantes escenarios.
1:53 pm
Gordito Lonjudo
junio 20, 2012
6:09 pm
Nunca un Sólo Asiento
abril 20, 2011
Traduccion:
«Haran un Castlevania «clasico» con mas exploracion como los metroid-vania, pero sin lo RPG ni abuso de exploracion»
Algo asi, bueno a mi me facinan los Castlevania CLASICOS, pero los metroidvania tambien estan chidos, espero que el Lords of Shadows no decepcione.
Si me agregan, Mandenme un Mensaje Privado para Agregarlos:
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GameTarg: MrLuigix64
PSN ID: Luigix64
Vean mis Ultimas Reseñas: Megaman Battle Network, La Internet como Jamas la has visto https://www.3gb.com.mx/forum/re.....-gbawii-u/
7:57 pm
Doctorado en fritangas
mayo 22, 2011
Saben? tal vez no tenga mucho que ver pero hace unos dias me terminé el Darksiders… en mi opinion ese juego es como debio haber sido Lords Of Shadow tomando los elementos clasicos de la franquicia, sin abusar de elementos de RPG pero al mismo tiempo con mucha exploracion… pinche Mercury Steam >.< ohhh bueno en fin… Castlevania está en pausa para mi por su asquerosa culpa… pero ya salió Darksiders 2 *www*
11:48 pm
Don Queca Árabe
junio 6, 2011
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