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Sadness saldrá en Wii U (se cancelo)
mayo 20, 2014
8:07 pm
GHOST22
Shadow Realm

Doctorado en fritangas
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abril 27, 2011
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SadnessImage Enlarger

Ocho años han pasado desde el anuncio de ‘Sadness’ para Wii. El Survival Horror desarrollado por el estudio Nibris en exclusiva para Wii acabó siendo olvidado. Ahora, en pleno 2014, Sadness’ retornará con un nuevo objetivo en mente, Wii U. La plataforma sucesora de Wii verá el renacimiento de un título que llamó la atención de muchos jugadores. Pero ojo, olvidad lo que recordáis del ‘Sadness’ de Wii, pues tan solo mantendrá la estética en blanco y negro. Lo que fue comenzado como un proyecto en 3D, pasa a ser un título 2D y con un nuevo motor.

El ‘Sadness’ destinado a Wii iba a usar el motor Gamebryo, que hemos podido ver en juegos como ‘The Elder Scrolls IV: Oblivion’ o ‘Fallout 3’. La nueva versión de ‘Sadness’ apostará por otro motor muy diferente, muy conocido y usado entre los desarrolladores indie y licenciado en Wii UUnityNibris no será la encargada de este nuevo proyecto. El desarrollo de ‘Sadness’para Wii U recae en las manos de Hullbreach y Cthulhi Games, que aseguran su exclusividad. Su lanzamiento está previsto para el año 2016. Eso sí, ambos estudios tienen previsto asistir a la Indie Sanctum del mes de octubre para mostrar algunos esbozos del proyecto.

Hullbreach Cthulhi Games quieren mantener la esencia del ‘Sadness’ original, que era de Survival Horror. No obstante, tienen previsto insertar nuevas mecánicas relacionadas con elementos RPG y de puzzles. Los personajes y opciones también se verán alterados. En cuanto a la estética y personajes, ‘Sadness’ conservará ese estilo gótico medieval y de mitología eslava.Hullbreach y Cthulhi Games esperan recuperar para esta nueva versión de ‘Sadness’ a Maria Lengyel y su hijo Alex. Con este sorprendente movimiento, parece que ‘Sadness’definitivamente saldrá a la venta, con 10 años de retraso.

Fuente: Nintendo Life

mayo 20, 2014
8:49 pm
ZCid47
Mira, esta detras de ti el payaso demente cubierto de sangre

Paro Cardíaco Inminente
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abril 20, 2011
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ni me acordaba de ese juego, espero por el bien de los jugadores de nintendo que lo saquen esta ves

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mayo 21, 2014
9:36 pm
Josiasnds
La ciudad jerargica No. 13: Kagutsuchi

Sin Sangre, Sólo Mayonesa
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julio 8, 2011
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El Last Guardian de Nintendo.

Per ardua et astra, altiora petamus volente deo lucette stellae.

mayo 22, 2014
10:36 am
GHOST22
Shadow Realm

Doctorado en fritangas
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abril 27, 2011
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yell se cancelo

SadnessImage Enlarger

Poco ha durado esta vez el culebrón ‘Sadness‘. Dos días de hecho. Tras el anuncio de Hullbreach y Cthulhi de intentar resucitar la propiedad intelectual, al final la cruda realidad ha hecho que Sadness’ vuelva a desaparecer. Los estudios que poseen en la actualidad los derechos de explotación de la propiedad no tienen intención alguna de vender a ‘Sadness a otros equipos. Esta decisión de no deshacerse de los derechos deja a Hullbreach Cthulhi en una seria encrucijada. Ambos equipos están en la obligación de dar la vuelta a todo lo que lleven hecho y cambiar el nombre, junto a cualquier parecido.

La otra solución es desechar por completo el trabajo hecho, algo que no gusta a nadie. Tras conocerse los intentos de resucitar ‘Sadness’, una de las propietarias de la propiedad ha hablado. En este caso ha sido Blooper Team, que posee una parte de los derechos deSadness’. En concreto ha sido el propio CEO del equipo el que ha salido a negar de forma rotunda la venta de los derechos del juego. Piotr Babieno, de Blooper Team, en un comunicado emitido durante el día de ayer, ha comentado que, efectivamente, ambos equipos indie se han puesto en contacto con el estudio para solicitar la venta de sus derechos sobreSadness’.

La respuesta del CEO de Blooper ha sido rotunda, no hay intención alguna de venderla. Por ello, Sadness‘ permanecerá en el limbo tanto como quieran sus poseedores. Habrá que ver la respuesta de Hullbreach y de Cthulhi ante la negativa de venta de derechos de explotación comercial. Se ha cerrado una puerta al retorno de un proyecto interesante. Por otra parte, hay que comentar que el juego no iba a seguir la estela del desarrollo de Wii, pues se iban a cambiar bastantes cosas.

Fuente: Eurogamer

 

creo que la unica manera en que vuelva seria que una compañía grande compre la ip

mayo 22, 2014
11:07 am
ZCid47
Mira, esta detras de ti el payaso demente cubierto de sangre

Paro Cardíaco Inminente
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mayo 25, 2014
5:16 pm
PudinHouse
youtube.com/pudinhouse

Híper-Mega-Obesidad...Mórbida
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abril 20, 2011
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jajajaja ¿no rompio record como el juego que más rapido volvieron a cancelar?

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