10:13 am
Carga Pesada
abril 26, 2011
En primer lugar comentemos lo que es el síndrome de RSI (Repetitive Strain Injury) o lesiones por esfuerzo repetitivo, que se relaciona con músculos, tendones o huesos. Esto está provocado por realizar movimientos similares durante mucho tiempo seguido, habitualmente durante años, y puede derivar en otras dolencias. En el caso de Masahiro Sakurai, su dolencia viene por el uso continuo del teclado, ratón y consolas de juegos.
Esto es lo que comentaba en una de sus pasadas columnas en la revista japonesa Famitsu: «el uso de un ratón, un teclado o un gamepad hace que mi brazo se canse, así que no los puedo utilizar de manera continua». Parece que la lesión es mucho más serie de lo que se pensaba en un principio.
En su nueva columna de la revista japonesa, el de Sora Ltd afirma que los dolores en ocasiones son insoportables, y que estos le limitan mucho a la hora de trabajar en la serie ‘Smash Bros.’, la cual tiene ahora entre manos. El esfuerzo extra que conlleva un proyecto de tal envergadura, siendo el además un creativo que quiere estar involucrado en todos los aspectos comerciales y creativos de sus juegos, le puede estar perjudicando a su lesión. Es más, su principal problema viene con la versión de Nintendo 3DS y su control debug, el cual es incomodo y amplifica el dolor:
Creo que la palabra que he dicho más este año, por el momento, es ‘¡Ay!’ No sólo tengo tendinitis calcificada, también han encontrado que ha roto severamente varios de los músculos. Me duele el brazo, y hay un dolor crónico en mi codo también. En la parte inferior del brazo, tengo un sentimiento de fatiga en los músculos flexores que se convierte en dolor cuando utilizo un teclado o un mando de juegos con los dedos.
No existe una cura instantánea para esto, así que lo único que podemos hacer es bloquear el dolor con inyecciones o poner mi brazo en yeso para evitar que se siga rompiendo. Me dijeron que lo importante era mantener mi brazo en reposo tanto como me sea posible. Con el fin de curarme plenamente, no uso mi mano o brazo derecho. Así que no sólo estoy usando un trackball con mi mano izquierda, la uso para comer, cepillarme los dientes, lavarme el pelo, e incluso conducir tanto como sea capaz.
Como director, no tengo mucho tiempo semanalmente para continuar con mi trabajo. Todo el día me dedica a supervisar a otras personas, celebrar reuniones, trabajando en otras propuestas, realizar visitas a otros lugares y así sucesivamente. Si puedo conseguir tomar algo de distancia, puedo trabajar en mis propias cosas, pero la mayoría de las veces tengo una abrumadora falta de tiempo. A menudo trabajo en mis días libres para ponerme al día en mi propio trabajo, pero con lo que le pasa a mi cuerpo, tengo que acortar estos días adicionales que entran fuera de mi horario, y aun con eso no puedo usar mi malogrado brazo derecho para controlar las cosas. Si este trastorno persiste, o si nunca se arregla, no sé cuál es el impacto que tendría en el proyecto.
He tenido que controlar dos personajes a la vez en un montón de proyectos hasta ahora. Así que mientras realizo movimientos simples, esto funciona bastante bien. Sin embargo no es tan fácil ponerme con la versión de Nintendo 3DS, la cámara debug es muy difícil de controlar. Aún así, ahora me doy cuenta de lo importante que es contar con una buena salud. Me alegro de que todavía esté en bastante buena forma para trabajar. – Masahiro Sakurai
Sakurai termina con una frase esperanzadora y que sin duda apaga todas las alarmas de que el creativo pudiera abandonar el proyecto, y es que pese a todos los problemas que tiene, aun se encuentra en «buena forma» para trabajar. Masahiro Sakurai tan incombustible como siempre y como sus propios juegos. Veremos qué nos depararán los próximos ‘Super Smash Bros’ para Wii U y 3DS en el E3 de junio.
Fuente: Polygon
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