5:03 pm
Paro Cardíaco Inminente
abril 20, 2011
«Cuando empezamos nos centramos demasiado en el 3D, pero ahora buscamos un uso más natural».
El creador de Super Mario y The Legend of Zelda, Shigeru Miyamoto, ha destacado en una entrevista que tras un año con 3DS en el mercado, Nintendo ha aprendido lo suficiente como para hacer un uso más inteligente del efecto 3D estereoscópico de la portátil.
«Creo que cuando empezamos estábamos muy concentrados en la visión 3D estereoscópica y en usar ese efecto», ha comentado en una entrevista con EDGE. «Y creo que por eso, tanto para los usuarios que jugaban a los juegos como para nosotros cuando los creábamos, ese era un punto central».
Ahora, en cambio, Miyamoto reconoce que la visión 3D ha alcanzado un punto en el que ya «no es nada extraordinaria» porque se ha convertido en algo común en la industria. Por eso, continúa, «ahora tenemos un enfoque más natural y fácil de la visión 3D».
En la práctica, concluye el creativo nipón, esto se traducirá en que Nintendo usará el efecto 3D cuando sea necesario y mejore la experiencia de juego, no lo hará cuando ocurra todo lo contrario. «En este sentido, hemos llegado al punto en el que el efecto 3D se trata con naturalidad».
5:48 pm
Promedio sin Lonja
abril 12, 2012
Como era de esperarse, Nintendo iba a perfeccionar la consola. O no tanto a perfeccionar, si no a usarlo de forma mas sabiamente o natural (como dicen).
Hay que dejar que los desarrolladores experimenten con el 3DS y se den cuenta de lo que deben y no deben hacer. Espero que no sobreexploten eso de la visión de 3D… a veces no es necesario.
Carpe Diem!!!
8:48 pm
Sudor Espeso
abril 20, 2011
10:13 am
Carga Pesada
abril 26, 2011
11:59 am
Paro Cardíaco Inminente
abril 20, 2011
12:04 pm
Promedio sin Lonja
abril 12, 2012
Lucifer dijo:
no se en q parte dice que habra una nueva 3ds
mmm… no lo dice. Simplemente dice que usaran el 3D de manera mas inteligente. Digamos que Nintendo se dio cuenta que estaban abusando del 3D y no todos los juegos se ven bien siempre en 3D… hay momentos.
Aunque creo que es obvio que saldrá alguna versión nueva del 3DS, no pronto pero sé que pasara. Vamos, solo chequen el pasado… ¿Cuantas reediciones de sus consolas portatiles ha sacado la Gran N?
Carpe Diem!!!
1:04 pm
Paro Cardíaco Inminente
abril 20, 2011
Tello86 dijo:
Lucifer dijo:
no se en q parte dice que habra una nueva 3ds
mmm… no lo dice. Simplemente dice que usaran el 3D de manera mas inteligente. Digamos que Nintendo se dio cuenta que estaban abusando del 3D y no todos los juegos se ven bien siempre en 3D… hay momentos.
Aunque creo que es obvio que saldrá alguna versión nueva del 3DS, no pronto pero sé que pasara. Vamos, solo chequen el pasado… ¿Cuantas reediciones de sus consolas portatiles ha sacado la Gran N?
Carpe Diem!!!
si eso lo se no pregunte eso y fue sarcasme es que en la noticia estan dando por hecho eso cuando eso no es lo que se esta discutiendo aki
por otro lado si obvio las re ediciones salen y son necesarias pero vamos aki no lo dice por que sacan esas
conjeturas
2:08 pm
Mr. Anti-Ensaladas
abril 20, 2011
9:42 pm
Sudor Espeso
abril 20, 2011
Excelente que lo tomen en cuenta, de verdad hay muchas formas ingeniosas de sacarle partido a este tipo de efecto visual. Recuerdo que por ejemplo, en Super Mario 3D Land, hay algunas habitaciones en la que necesitas el 3D para poder diferenciar la distancia de unos cubos en los que tienes que saltar; sin ella, es casi imposible distinguirlas y te caes.
Y bueno, sin mencionar que el enfoque que le dan al efecto varía mucho, en algunos juegos no es más que un agregado a la ambientación, mientras que en otros uno queda impresionado del salto gráfico que proporciona.
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