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Loz Doyle: Lego City perdería ese "algo" en otras plataformas
enero 29, 2013
2:11 am
kionashi

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‘Lego City: Undercover’ es uno de los títulos que llegará de forma exclusiva a Wii U durante la famosa ventana de lanzamiento. La nueva sobremesa de la compañía Nintendo, a la venta desde el pasado mes de Noviembre, recibirá en el 28 de Marzo un nuevo título basado en la conocida marca Lego. Con un aire muy al estilo de Grand Theft Auto, salvando distancias claro, esta nueva IP nos pondrá en la piel del oficial de policía Chase. Un agente infiltrado que deberá limpiar la ciudad de piezas de Lego indeseables que perturban el bienestar de los ciudadanos.

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Loz Doyle, uno de los productores de esta entrega, ha concedido una entrevista a Official Nintendo Magazine revelando algunas cosillas del juego. En este caso, Doyle habla de las opciones añadidas gracias al Wii U Game Pad. Posibilidad de poder recibir llamadas de los personajes y de usarlo como una estación policial y, por supuesto, como mapa interactivo. Según el productor, se perdería ese «algo» especial de la versión de Wii U que posee la obra de Traveler Tale si saliese en otras plataformas. El juego está pensado para explotar las ideas y características que sólo el novedoso mando de Wii U ofrece.

LEGO City Undercover perdería algo definitivamente en otras plataformas. A Chase se le da realmente una versión LEGO del GamePad como su comunicador de la Policía, por lo que está realmente conectado con la historia.

Comenzamos con un arsenal masivo de ideas [para el GamePad], pero al final nos hemos centrado en lo que es un dispositivo policial. El mapa es muy útil al tenerlo en todo momento, más que en una pequeña esquina de la pantalla, además de que puedes recibir llamadas de vídeo de diferentes personajes.

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