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Llegó el momento de elegir, Ocarina of Time vs Skyward Sword, video de IGN
diciembre 21, 2011
6:28 pm
vicenTveg
México

Mr. Anti-Ensaladas
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abril 20, 2011
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feature=g-all-c&context=G29dabcaFAAAAAHgABAA

 

Recuerden que el voto es secreto… jaja, es broma, estos son juegos, no la vida real, y que nadie se enoje y ponga de fanboy, sólo estamos para dialogar y divertirnos.

 

¡Salven a la princesa Finn Bros.!

diciembre 21, 2011
6:41 pm
vicenTveg
México

Mr. Anti-Ensaladas
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abril 20, 2011
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Jeje, yo elegí:

 

Controles: Skyward, me gusta el control con movimiento, es genial dar los sablazos por ti mismo, además que con A puedo correr y en ocarina odiaba el principio donde no tenía a Epona y tenía que estar rodando para llegar de un punto a otro ¬¬.

 

Jefes: Skyward, los jefes tienen buena dificultad y se derrotan de diversas formas, algunos tienen varias etapas y todos son divertidos.

Equipamiento: Skyward, vamos, los items que se repiten son una mejora basada en la experencia de Nintendo en hacer tantos Zeldas, jeje, y los nuevos items son muy diverchidos de usar con el movimiento, y todos son útiles todo el tiempo, no como en Ocarina donde yo tenía a mis Bombchus y el cristal de Nayru abandonados, sólo te obligan a usar el bombchu en el castillo de Ganon 1 vez… pero el cristal se me hace muy choto que te haga inmortal un momento…

 

Historia: Ocarina, la verdad están reñidos para mi, pero la emoción que sentí cuando Link se transformó de niño a adulto fué mayor que la que sentí al conocer la historia de los primeros Link y Zelda, incluso el hecho de ver el nacimiento de la master Sword y Ganon no se pueden comparar con ese sentimiento de chingonería que te deja la trama de Ocarina.

 

¡Salven a la princesa Finn Bros.!

diciembre 21, 2011
8:45 pm
PudinHouse
youtube.com/pudinhouse

Híper-Mega-Obesidad...Mórbida
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Pienso que IGN deberia evitar las peleas entre fanboys xD Eso de comparar un juego de esta generacion con uno de hace 2 generaciones esta muy mal.

 

Controles: En Ocarina of Time se le agrego el modo de apuntar al enemigo, que se hacia oprimiendo el botón Z, esto en si me gusto mucho al momento de que lo juge, además de que ayuda mucho, se usan casi todos los botones del control del 64, pero lo que no me gusto es que en el original de 64, para cambiar las tunicas tenias que ponerle pause. Mientras que en Skyward Sword hacen el cambiar de items mucho más fácil, quiza en el 64 con las limitantes de antaño, nose podia hacer cosas así, pero en el 64 no tenia ninguna funcionalidad la cruzeta, y se le pudo dar un uso para mejorar la experiencia.

 

Veredicto: Skyward Sword

Razón: El control tiene muy pocos botones, pero a pesar de eso es mucho más sencillo cambiar de item, puedes correr lo cuál es genial, aclaro no elegi Skyward Sword, por las pendejadas de zangoloteo me gustaron mucho, pero… sinceramente no me convencen, el juego se me hizo super facil. Yo se que en OOT innovaron con el hecho de poder usar muchos items y por el modo de apuntar, pero si se siente pesado el control del OOT. No lo elegí solo por el hecho de que no aprovecharon la cruzeta.

 

Jefes: En OOT teniamos a jefes muy originales, bizarros y algunos muy estupidos, pero si no le sabias el pedo de como matarlos algunos si te chingaban un poco, como el pinche ganondorf, nunca te imaginarias que tu le podrias regresar la bola de energía con tu espada al más estilo del Pinc Ponc, pero a pesar de eso su dificultad es facil. Mucha en gente dice que en SS los jefes son dificiles, yo no lo vi así, ninguno me hizo chillar, yo queria ver eso, pero en este titulo no encontre eso, son dificiles no por sus acciones si no por la duración. Osea el unico que se me hizo más o menos dificil fue Demise y porque es la pelea más larga, solo por eso. Los comandos de los jefes; una vez que te adaptas, son muy predecibles. Esto también en OOT, la diferencia es que Nintendo prometio más dificultad.

En dificultad se lo lleva: Ninguno! Son igual de fáciles. El unico con el que si batalle solo porque no sabia que tenia que darle con la flecha de luz fue Ganondorf, pero no lo vale para darle el triunfo a OOT.

En cuanto apariencia de personaje se me hicieron mejor los de OOT, menos por Morpha y Barinade que son unas masas amorfas de pixeles xD. Casi todos los jefes de OOT me gustaron, pero como que Bongo Bongo no quedaba como Jefe, hubiera estado mejor Shadow Link.

 

Veredicto: Ocarina of Time

Razón: Quieran o no, los personajes del OOT son más recordables, en Skyward Swords se me hizo muy infantil el pinche pulpo, y la bola de fuegon con un ojo, que pesimo jefe. El unico que me gusto fue este Demise un poco y Ghirahim, porque si te daban un poco de reto al principio.

 

Items: Concuerdo con Vicen en el hecho de que los items de SS son más necesarios que algunos del OOT, pero… Eso de mejorar el escudo se me hizo algo teto, no el hecho de mejorarlo, sino la forma en que juntabas las piezas, tenias que aplicar el macheteo porque no siempre los enemigos que matabas te daban esa pieza que te falta. Osea si me gusto el echo de puedes mejorarlos, pero eso de conseguir las piezas se me hizo tedioso y no mejore ningún asta al maximo por hueva, ademas de que casi nunca lo ocupe. En OOT, simplemente tenias el dinero y comprabas el escudo, pero también quiero dar enfasis en un item que era muy poderoso, pero que era un fastidio conseguirlo. Si ya saben a cual me refiero… LA ESPADA BIGGORON! Muy chingona espada pero hay que tediosa y aburrida busqueda.

 

Veredicto: Esta Cabrón pero creo que me ire por… OOT. Porque? sencillo, en OOT tenias algo clasico de Zelda, bolsillos sin fondo. En skyward no tenias eso, tenias que comprar las bolsas que no recuerdo como se llaman, y luego aparte tenia que mejorar las bolsas para bombas y el carcajo con las piezas y muy tedioso y luego aparte gastar rupias.

Y no digo que tener lugar para items limitado sea malo, pero neta que hueva y a Skyloft solo porque no te cabia tu escudo de madera y por pendejo te llevaste el de metal xD

 

Historia: Primero quiero contar la historia de cada uno como yo le entendi pero muy resumida.

SS: Eres Link vas con Zelda en unos pajaros, se cae Zelda un monstruo se la come (tambien a Zelda *trollface*), despiertas de estar inconsciente, consigues una espada que te dice que eres el elegido, vas por 3 piedras, mientras vas tras zelda, las consigues zelda escapa peleas contra el monstruo que se comio a zelda, y ahora a darle poder a la espada divina, le das poder, atrapan a zelda la rescatas, sale el verdadero villano y lo mata. Al final Zelda dice que quiere vivir abajo y se queda el final con la preguntas si link se quedar con Zelda, que obviamente sabemos que si.

 

OOT: Sueñas a Zelda en un caballo, vas con Zelda en persona, vas por 3 piedras para poder abrir el lugar donde esta una espada. Zelda escapa te da la ocarina, abres la puerta, viajas al futuro, consigues 6 medallones, rescatas a cada sabio que te dio los medallones, vas con Ganondorf , lo vences, el castillo de derrumba, Vuelve ganondorf pero como Ganon, lo vences, estas con Zelda, regresas a tu tiempo original y al final te encuentras con Zelda y termina.

 

MMM… A HUEVO QUE OCARINA OF TIME! Las dos historias son muy cliches de Zelda, pero vamos 3 piedras en OOT y 3 piezas de un mapa que en realidad son piedras en SS. Por MODOK!

 

Veredicto: Ocarina of Time

Razón: Las dos cliches pero a pesar del «romance» de Zelda-Link en SS, es más emotiva la historia de OOT. Aunque en esto también depende de cada persona.

 

Me esforce en ser los más claro posible para evitar peleas con fanboys, pero como quiera estoy abierto a opiniones.

SALUDOS ^^

cool

diciembre 21, 2011
10:10 pm
Sr. Kamelaz
video jugando???

Sudor Espeso
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mmmmmm aver:

controles.-

skyward: en skyward me gusto mucho el sistema de controles de movimiento no solo por que podias dar espadasos en la direccion que quisieras sino por el echo de que eso cambio muchas cosas, el como derrotar a los enemigos, el uso de varios items, era mucho mas inmersivo que en el ocarina, y algo muy bueno era que podias mejorar tus items pero mas buenoe ra saber el como tu tambien mejorabas con el motion plus y con las estrategias para vencer a cada enemigo.

jefes:

ocarina.- simplemente son mejores que los de skyward, los de skyward se me isiaron bastante tetos, osea pelear contra una garrapata en llamas no es para nada mi idea de epico, pero la verdad ocarina se lleva este apartado simplemente por que me acuerdo que cada que iba a pelear con un jege tenia una sensacion rara en el estomago, no se si era miedo, angustia o algo asi ademas de que algunos jefes si estaban algo dificiles, pero es skyward un jefe es solo eso, no es muy epico (espto la pelea del cuarto jefe esa esta bien chida :D)

items.-

skyward: simplemente estan mas chingones, se usan mejor y son mas divertidos y originales, me gusto mucho el escarabajo, y el arco cada que usaba el arco lo usaba de la manera mas relista posible y se sentia genial! ademas del echo de poner mejorarlos, se sentia una progresion, he incluso la manera de usarlos en cuanto a las masmorras y eso es mejor

historia:

empate(bueno , no gana skyward): la historia de ocarina es un glithe pero me agrado bastante cuando te convertias en adulto y me lleve una gransorpresa cuando le decian a link que no era un kokiri, y en zelda skyward me gusto como los personajes evolucionaban, noe ras tu y ya abian mas personajes he incluso te podias llegar a encariñar con ellos, y nunca olvidare ese cinematico tan chingon despies de vencer al tercer jefe donde podias decir entre 3 opciones y una de ellas era «¿llege tarde?» oooo pinche momento ams epico, y no no gano skyward por que narrara la historia de la master sword o el nacimiento de ganon ya que estos acontesimientos se me isieron bastante meeeeeeh! y a ganon como que solo lo pusieron por tradicion ¬¬

http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/sr_kamelaz.png

RESEÑA: Yume Nikki : un juego bastante bizarro y GRATIS!!
https://www.3gb.com.mx/forum/re.....-y-gratis/

diciembre 21, 2011
10:30 pm
Luigix64
Nayarit

Nunca un Sólo Asiento
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Yo me estuve rompiendo la cabeza en decidir pero al final elegi:

 

Controles: SS

Jefes: Ocarina

Items: SS

Historia: SS

 

No me podia decidir bien, pero ambos son juegos de epocas distintas con muchos años de diferencias. Asi que me decidi por lo que mas me latio. En la ultima estaba apunto de elegir ocarina, pero como en el SS por fin le pusieron mas personalidad a los personajes me decidi mejor por SS. Items tambien consideraba ocarina, pero los upgrades y demas del SS me gusto mas. En cuanto a Jefes Ocarina, simple, epicos inolvidables Dark Link, Volvagia, Phantom Ganon, son jefes que nunca olvidare en la historia de zelda. Controles, me sobran palabras asi que mejor no las pongo. (Wii motion = perfeccion)

http://i56.tinypic.com/21bu4a1.gif http://i40.tinypic.com/15d5k02.gif

Si me agregan, Mandenme un Mensaje Privado para Agregarlos:

3DS Friend Code: 0001-3530-8076 LuigiMex

GameTarg: MrLuigix64

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  Vean mis Ultimas Reseñas: Megaman Battle Network, La Internet como Jamas la has visto https://www.3gb.com.mx/forum/re.....-gbawii-u/

diciembre 21, 2011
11:53 pm
villalocos 21

Mr. Anti-Ensaladas
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abril 20, 2011
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muy bien 

 

controles: ZELDA SS

Jefes:la 50 y 50

ITEMS:ZELDA SS

HISTORIA:ZELDA SS 

 

la verdad no se pueden compara ambos juegos es imposible dado el año en el que se hiso cada uno y con la tecnologia aplicada en cada una asi que en aspecto del mejor creo yo que 50 y 50 cada uno tiene lo syo pero en cuando el quemas me ah gustado por las emociones que me hiso sentir me quedo con el ZELDA SS

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