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F*king Skyrim para la maldita switch ya tiene pagina oficial.
septiembre 10, 2017
4:22 pm
ALCalino

Don Queca Árabe
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Pues cuates, nintendo ah inaugurado la página oficial de skyrim para nintendo, con el vídeo más extravagante, con una música fuera del contexto del juego, puero bueno amigos, sabemos ya todo esto, aunque aun esta en beta, por lo que nos mostrara mas informacion, esclusivos bla bla bla,  todo sabemos que venderá un chingo madral, es puto skyrim en nintendo, si ya deporsi es extraño, este refrito puede que ayude a poner mas juegos de Bethesda en esta aberración de consola, yo por mi parte me lo comprare, me enamore no se como pero necesito eso, si ponen a New vegas, podre morir feliz.

Enserio, odio esta consola, pero ver ese juego me enamore, 

 

http://skyrim.nintendo.com/

septiembre 10, 2017
6:23 pm
luisoncpp

Sudor Espeso
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ouch, 60 dólares :S, ya sospechábamos que pasaría eso, pero yo tenía la esperanza de que costara 40.

septiembre 11, 2017
1:43 pm
"Mr.Death"
México

Promedio sin Lonja
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Uff… Yo me mojo si en algún momento anuncian una colección de Fallout 3 y New Vegas para la Switch. Y porque no, también Fallout 4, aunque le tengan que bajar los gráficos.

septiembre 13, 2017
10:46 pm
kionashi

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«Mr.Death» said
Uff… Yo me mojo si en algún momento anuncian una colección de Fallout 3 y New Vegas para la Switch. Y porque no, también Fallout 4, aunque le tengan que bajar los gráficos.

si corre el nuevo Wolfenstaing no veo porque no podria correr Fallout 4

septiembre 13, 2017
11:23 pm
luisoncpp

Sudor Espeso
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kionashi said

«Mr.Death» said
Uff… Yo me mojo si en algún momento anuncian una colección de Fallout 3 y New Vegas para la Switch. Y porque no, también Fallout 4, aunque le tengan que bajar los gráficos.

si corre el nuevo Wolfenstaing no veo porque no podria correr Fallout 4

El detalle es qué tanto downgrade necesitaría aguantar. El frame rate de Doom en PS4 es bastante estable a 60, en Switch creo que corre a 30 y además trae otros downgrades incluidos.

Doom corre en un motor de Id Software y Fallout 4 corre en el motor de Skyrim. En PS4 Fallout 4 tiene problemas de frame rate, así que no parece tan sencillo hacerlo que corra en Switch, no pueden cortarle el frame rate a la mitad como con Doom.

Tampoco me consta que pura reducción de texturas, partículas y resolución sea suficiente, tal vez necesiten reemplazar los modelos por otros mas bajos en polígonos y eso ya empieza a sonar muy costoso.

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