2:11 pm
Doctorado en fritangas
abril 27, 2011
Cloud o nube. Gaikai o Onlive. Todos tienen algo en común. Esta modalidad de almacenamiento lleva con nosotros unos pocos de años. Steam, la plataforma digital de Valve hace uso del sistema Cloud para guardar perfiles, partidas, vídeos creados por usuarios y archivos en general como imágenes. Es un método fácil de usar, barato ya que no cuesta nada y encima nos quita peso del HDD de turno. Por ir un poco más lejos, los servicios citados con anterioridad ofrecen la posibilidad de jugar títulos de PC. Gracias a una compleja red de servidores, podemos acceder a las últimas novedades sin tener una máquina potente, solo una buena conexión a internet.
La nube da para mucho más. Ahora Gaikai pertenece a Sony y Onlive parece haberse quedado en poco. Los usos que le de Sony son desconocidos. Por otra parte, Microsoft hará uso de la nube para otra tarea, para procesos de la GPU como iluminación y físicas. Y diréis ¿esto que tiene que ver con Wii U? Pues gracias a NERD, todo. Nintendo European Research and Development SAS ha sido creada por Nintendo para el estudio y uso de la nube en procesos de GPU.
Gracias a este nuevo uso, Wii U se verá beneficiada para liberar carga de la GPU a la hora de ejecutar ciertos procesos gráficos. Mediante el uso de la nube, la nueva sobremesa de Nintendo podría mostrar mejoras visuales o efectos post-procesado.Lógicamente esto requerirá de conexión permanente a internet, aunque no será obligatorio en el caso de no querer usarlo claro, es una opción. El estudio que está afincado en la ciudad de luz, París, ha realizado una sesión del conocido Iwata Ask. En ella, el presidente Satoru Iwata ha sometido a los directores de NERD (antes conocida como Mobiclip hasta su adquisición por Nintendo en el 2011) a una serie de preguntas.
Fuente: Iwata Ask
3:38 pm
Don Queca Árabe
abril 20, 2011
9:27 pm
Gordo Bastardo
agosto 22, 2012
4:00 pm
Rollizo Principiante
agosto 9, 2011
5:04 pm
Híper-Mega-Obesidad...Mórbida
abril 20, 2011
5:08 pm
Don Queca Árabe
abril 20, 2011
Reverendo PudinHouse dijo
pues es algo normal, yo la nube del 360 no la uso mucho porque no siempre estoy conectado, creo que los que más saldrán beneficiados son los que usan mucho en online.
NO es referido a storage, es mas a transferencia de datos poder rentar juegos atraves de internet o jugar sin descargarlos, es una infraestructura mas compleja que un simple almacenamiento
6:44 pm
Sin Sangre, Sólo Mayonesa
julio 8, 2011
devilpp dijo
Ya era tiempo esta generación sedara el salto a la Cloud, lo malo del asunto es que con las conexiones piteras de infinitum va a valer para puro chosto
En eso tiene razón este cuate de arriba, Si va a ser para procesos de expansión de capacidad gráfica y procesamiento entonces si va a requerir una buena conexión.
O de plano Nintendo debería sacar un Expantion Pack como hizo con el 64.
Per ardua et astra, altiora petamus volente deo lucette stellae.
9:23 pm
Híper-Mega-Obesidad...Mórbida
abril 20, 2011
devilpp dijo
Reverendo PudinHouse dijo
pues es algo normal, yo la nube del 360 no la uso mucho porque no siempre estoy conectado, creo que los que más saldrán beneficiados son los que usan mucho en online.NO es referido a storage, es mas a transferencia de datos poder rentar juegos atraves de internet o jugar sin descargarlos, es una infraestructura mas compleja que un simple almacenamiento
ahhhh, gracias por el dato xD
Entonces tienen razón, si se necesitara de una gran conexión para eso.
2:52 am
Carga Pesada
abril 26, 2011
Reverendo PudinHouse dijo
devilpp dijo
Reverendo PudinHouse dijo
pues es algo normal, yo la nube del 360 no la uso mucho porque no siempre estoy conectado, creo que los que más saldrán beneficiados son los que usan mucho en online.NO es referido a storage, es mas a transferencia de datos poder rentar juegos atraves de internet o jugar sin descargarlos, es una infraestructura mas compleja que un simple almacenamiento
ahhhh, gracias por el dato xD
Entonces tienen razón, si se necesitara de una gran conexión para eso.
segun tengo entendido no es para stremear juegos sino para liberar algo de carga del GPU de la consola haciendo que vaya mas ponchuda
2:33 pm
Híper-Mega-Obesidad...Mórbida
abril 20, 2011
kionashi dijo
Reverendo PudinHouse dijo
devilpp dijo
Reverendo PudinHouse dijo
pues es algo normal, yo la nube del 360 no la uso mucho porque no siempre estoy conectado, creo que los que más saldrán beneficiados son los que usan mucho en online.NO es referido a storage, es mas a transferencia de datos poder rentar juegos atraves de internet o jugar sin descargarlos, es una infraestructura mas compleja que un simple almacenamiento
ahhhh, gracias por el dato xD
Entonces tienen razón, si se necesitara de una gran conexión para eso.
segun tengo entendido no es para stremear juegos sino para liberar algo de carga del GPU de la consola haciendo que vaya mas ponchuda
perdona mi falta de conocimiento en eso, pero me podrias explicar como esta eso? xD ya si no sabes como explicarme, me podrias pasar alguna fuente donde venga como esta eso?
2:55 pm
Don Queca Árabe
abril 20, 2011
Reverendo PudinHouse dijo
perdona mi falta de conocimiento en eso, pero me podrias explicar como esta eso? xD ya si no sabes como explicarme, me podrias pasar alguna fuente donde venga como esta eso?
Te la explico de forma rápida, el proceso de carga gráfica o procesamiento de vídeo se aran en otro lado (servidores de Nintendo) y el resultado te lo envian via internet, así aligeran el procesamiento en el GPU del wii U dando espacio para otras cosas.Obviamente esto depende de interntet y el tipo de conexión que tengas
Fuente: yo soy ingeniero en TI cloud computing
3:59 pm
Híper-Mega-Obesidad...Mórbida
abril 20, 2011
devilpp dijo
Reverendo PudinHouse dijo
perdona mi falta de conocimiento en eso, pero me podrias explicar como esta eso? xD ya si no sabes como explicarme, me podrias pasar alguna fuente donde venga como esta eso?
Te la explico de forma rápida, el proceso de carga gráfica o procesamiento de vídeo se aran en otro lado (servidores de Nintendo) y el resultado te lo envian via internet, así aligeran el procesamiento en el GPU del wii U dando espacio para otras cosas.Obviamente esto depende de interntet y el tipo de conexión que tengas
Fuente: yo soy ingeniero en TI cloud computing
Interesante, si se escucha con que se necesitara gran conexión de internet, o me equivoco?
4:10 pm
Don Queca Árabe
abril 20, 2011
Reverendo PudinHouse dijo
devilpp dijo
Reverendo PudinHouse dijo
perdona mi falta de conocimiento en eso, pero me podrias explicar como esta eso? xD ya si no sabes como explicarme, me podrias pasar alguna fuente donde venga como esta eso?
Te la explico de forma rápida, el proceso de carga gráfica o procesamiento de vídeo se aran en otro lado (servidores de Nintendo) y el resultado te lo envian via internet, así aligeran el procesamiento en el GPU del wii U dando espacio para otras cosas.Obviamente esto depende de interntet y el tipo de conexión que tengas
Fuente: yo soy ingeniero en TI cloud computing
Interesante, si se escucha con que se necesitara gran conexión de internet, o me equivoco?
Seep ya que este servicio esta ligado directamente a tu velocidad y tipo de conexión, por eso aun no se implemente esta infraestructura es muy eficiente pero depende mucho de la conexión a internet y en México son todo menos eficientes (exepto axtel extremo esa esta de huevos)
4:20 pm
Híper-Mega-Obesidad...Mórbida
abril 20, 2011
devilpp dijo
Reverendo PudinHouse dijo
devilpp dijo
Reverendo PudinHouse dijo
perdona mi falta de conocimiento en eso, pero me podrias explicar como esta eso? xD ya si no sabes como explicarme, me podrias pasar alguna fuente donde venga como esta eso?
Te la explico de forma rápida, el proceso de carga gráfica o procesamiento de vídeo se aran en otro lado (servidores de Nintendo) y el resultado te lo envian via internet, así aligeran el procesamiento en el GPU del wii U dando espacio para otras cosas.Obviamente esto depende de interntet y el tipo de conexión que tengas
Fuente: yo soy ingeniero en TI cloud computing
Interesante, si se escucha con que se necesitara gran conexión de internet, o me equivoco?
Seep ya que este servicio esta ligado directamente a tu velocidad y tipo de conexión, por eso aun no se implemente esta infraestructura es muy eficiente pero depende mucho de la conexión a internet y en México son todo menos eficientes (exepto axtel extremo esa esta de huevos)
Entonces básicamente aca en México vale madre eso de la nube, nadamas será bueno para los que tengan intenet bien cabron… entonces… esto esta x´s :P
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