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2 gameplays de Sonic Lost World
junio 7, 2013
2:55 pm
GHOST22
Shadow Realm

Doctorado en fritangas
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junio 7, 2013
3:59 pm
Lolo

Carga Pesada
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abril 20, 2011
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El primer mundo me encantó, mucha linea recta sí pero tambien muchas secciones de buen plataformeo (como la parte de las nuves o los molinos), el nivel tiene muy buen diseño. El segundo me pareció bastante genérico, nivel sidescroller cualquiera aunque no por ello malo; ya el tercero si estuvo bien meh, puro QTE y linea recta para mantener el mito de que Sonic es rápido, el defecto del que no han sabido solucionar en los Sonic 3D. Si no logran adaptar la velocidad a un Sonic 3D deberían desistir de ello ya que le están haciendo daño a los títulos.

En general muy bien, mucha inspiración de Mario Galaxy y algo de Donkey Kong (bueno, los barriles XD) pero no lo veo mal ya que se sabe mantener como juego diferente. Sigue el problema de los mundos con muchas lineas rectas pero si hay bastantes niveles como el primero y hasta como el segundo se le perdonará. Otro detalle es la cámara, no me termina de gustar y tiene cambios muy bruscos, espero que no resulte en un grave problema a la hora de jugar. 

En fin, ha despertado mi atención, estaré atento.

PD: La versión de 3ds se ve genial, le están metiendo ganas.

Salve God Usopp

 

 

¿Recuerdas a Castlevania? Volvio!!!!..... en forma de cartas ._.

junio 7, 2013
4:47 pm
bjremix123

Terror del Pollo Frito
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Newchallenger dijo
El primer mundo me encantó, mucha linea recta sí pero tambien muchas secciones de buen plataformeo (como la parte de las nuves o los molinos), el nivel tiene muy buen diseño. El segundo me pareció bastante genérico, nivel sidescroller cualquiera aunque no por ello malo; ya el tercero si estuvo bien meh, puro QTE y linea recta para mantener el mito de que Sonic es rápido, el defecto del que no han sabido solucionar en los Sonic 3D. Si no logran adaptar la velocidad a un Sonic 3D deberían desistir de ello ya que le están haciendo daño a los títulos.

En general muy bien, mucha inspiración de Mario Galaxy y algo de Donkey Kong (bueno, los barriles XD) pero no lo veo mal ya que se sabe mantener como juego diferente. Sigue el problema de los mundos con muchas lineas rectas pero si hay bastantes niveles como el primero y hasta como el segundo se le perdonará. Otro detalle es la cámara, no me termina de gustar y tiene cambios muy bruscos, espero que no resulte en un grave problema a la hora de jugar. 

En fin, ha despertado mi atención, estaré atento.

PD: La versión de 3ds se ve genial, le están metiendo ganas.

la parte  de inspiracion no esta del todo correcta no se si sabras hace mucho tiempo atras existio un titulo en desarrollo de sonic que utilizaba estas mismas mecanicas se le conocio como sonic extreme  de ahi viene las mecanica del juego

junio 7, 2013
4:58 pm
Lolo

Carga Pesada
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abril 20, 2011
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bjremix123 dijo

Newchallenger dijo
El primer mundo me encantó, mucha linea recta sí pero tambien muchas secciones de buen plataformeo (como la parte de las nuves o los molinos), el nivel tiene muy buen diseño. El segundo me pareció bastante genérico, nivel sidescroller cualquiera aunque no por ello malo; ya el tercero si estuvo bien meh, puro QTE y linea recta para mantener el mito de que Sonic es rápido, el defecto del que no han sabido solucionar en los Sonic 3D. Si no logran adaptar la velocidad a un Sonic 3D deberían desistir de ello ya que le están haciendo daño a los títulos.

En general muy bien, mucha inspiración de Mario Galaxy y algo de Donkey Kong (bueno, los barriles XD) pero no lo veo mal ya que se sabe mantener como juego diferente. Sigue el problema de los mundos con muchas lineas rectas pero si hay bastantes niveles como el primero y hasta como el segundo se le perdonará. Otro detalle es la cámara, no me termina de gustar y tiene cambios muy bruscos, espero que no resulte en un grave problema a la hora de jugar. 

En fin, ha despertado mi atención, estaré atento.

PD: La versión de 3ds se ve genial, le están metiendo ganas.

la parte  de inspiracion no esta del todo correcta no se si sabras hace mucho tiempo atras existio un titulo en desarrollo de sonic que utilizaba estas mismas mecanicas se le conocio como sonic extreme  de ahi viene las mecanica del juego

Efectivamente, no sabia. Gracias por la aclaración.

Salve God Usopp

 

 

¿Recuerdas a Castlevania? Volvio!!!!..... en forma de cartas ._.

junio 7, 2013
7:25 pm
el enigma del contrato kawaii

Pachón
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septiembre 26, 2011
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OMG se ve genial :0

Ya tengo un pretexto para comprar un WiiU

junio 7, 2013
7:25 pm
el enigma del contrato kawaii

Pachón
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septiembre 26, 2011
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OMG se ve genial :0

Ya tengo un pretexto para comprar un WiiU

Edit: se publicó dos veces? que mierda? ._.

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