11:08 am
Don Queca Árabe
abril 20, 2011
La confusión acerca de la venta y uso de juegos usados para la siguiente consola de Microsoft permanecerá hasta que la compañía hable directa y claramente hacia todo el público, e incluso puede que sea hasta el lanzamiento cuando todos entendamos la estrategia de Microsoft.
Mientras tanto, varios negocios de venta de videojuegos reportaron al sitio MCVque tuvieron contacto con Microsoft para que tuvieran claro como será el nuevo negocio de venta de juegos usados.
Según ellos, este será el nuevo procedimiento: La tienda deberá aceptar los términos y condiciones de Microsoft, y suscribirse a la plataforma digital Azure, la «nube» de esta compañía. El cliente entonces llega a la tienda con el juego que desea vender. Al recibir el juego y registrarlo, automáticamente el juego será borrado de la cuenta Xbox Live del usuario que lo vendió.
El comerciante ahora podrá cobrar lo que quiera por el juego, pero deberá pagar un porcentaje al publicador del juego y otro a Microsoft; el resto del dinero será suyo.
Falta aclarar que pasará con el compradir de juegos usados. ¿Cuánto pagará en promedio para poder registrarlo y usarlo en su consola? Esa es la pregunta que más deseamos contestar. Microsoft sigue respondiendo que el Xbox One está diseñado para que puedas vender, comprar y prestar tus juegos, pero sigue sin aclarar cómo con estas nuevas medidas de control.
Por donde lo vean no solo dañan al jugador sino también a empresas como Blockboster, espero no se pasen de chosto con los precios, sigo insistiendo por que no lo hicieron como steam :/
11:47 am
Mr. Anti-Ensaladas
junio 26, 2012
devilpp dijo
La confusión acerca de la venta y uso de juegos usados para la siguiente consola de Microsoft permanecerá hasta que la compañía hable directa y claramente hacia todo el público, e incluso puede que sea hasta el lanzamiento cuando todos entendamos la estrategia de Microsoft.
Mientras tanto, varios negocios de venta de videojuegos reportaron al sitio MCVque tuvieron contacto con Microsoft para que tuvieran claro como será el nuevo negocio de venta de juegos usados.
Según ellos, este será el nuevo procedimiento: La tienda deberá aceptar los términos y condiciones de Microsoft, y suscribirse a la plataforma digital Azure, la «nube» de esta compañía. El cliente entonces llega a la tienda con el juego que desea vender. Al recibir el juego y registrarlo, automáticamente el juego será borrado de la cuenta Xbox Live del usuario que lo vendió.
El comerciante ahora podrá cobrar lo que quiera por el juego, pero deberá pagar un porcentaje al publicador del juego y otro a Microsoft; el resto del dinero será suyo.
Falta aclarar que pasará con el compradir de juegos usados. ¿Cuánto pagará en promedio para poder registrarlo y usarlo en su consola? Esa es la pregunta que más deseamos contestar. Microsoft sigue respondiendo que el Xbox One está diseñado para que puedas vender, comprar y prestar tus juegos, pero sigue sin aclarar cómo con estas nuevas medidas de control.
Por donde lo vean no solo dañan al jugador sino también a empresas como Blockboster, espero no se pasen de chosto con los precios, sigo insistiendo por que no lo hicieron como steam :/
eso es exactamente lo que yo pensaba si a esas iban porque demonios no hacer todos los juegos en digital??? que pensaban?!
su logística esa muy complicada e impráctica si o hacían a la steam se ahorraban todo ese teatrito de registrar sus juegos en cuentas, registrar tiendas y cuotas por juegos usados simplemente descargas tu juego y ya. aparte de que de nada te sirve el disco, lo instalas y lo botas por ahí.
Mirco estúpido.
11:51 am
Híper-Mega-Obesidad...Mórbida
abril 20, 2011
12:06 pm
Escuálido
marzo 5, 2013
X-fusion dijo
devilpp dijo
La confusión acerca de la venta y uso de juegos usados para la siguiente consola de Microsoft permanecerá hasta que la compañía hable directa y claramente hacia todo el público, e incluso puede que sea hasta el lanzamiento cuando todos entendamos la estrategia de Microsoft.
Mientras tanto, varios negocios de venta de videojuegos reportaron al sitio MCVque tuvieron contacto con Microsoft para que tuvieran claro como será el nuevo negocio de venta de juegos usados.
Según ellos, este será el nuevo procedimiento: La tienda deberá aceptar los términos y condiciones de Microsoft, y suscribirse a la plataforma digital Azure, la «nube» de esta compañía. El cliente entonces llega a la tienda con el juego que desea vender. Al recibir el juego y registrarlo, automáticamente el juego será borrado de la cuenta Xbox Live del usuario que lo vendió.
El comerciante ahora podrá cobrar lo que quiera por el juego, pero deberá pagar un porcentaje al publicador del juego y otro a Microsoft; el resto del dinero será suyo.
Falta aclarar que pasará con el compradir de juegos usados. ¿Cuánto pagará en promedio para poder registrarlo y usarlo en su consola? Esa es la pregunta que más deseamos contestar. Microsoft sigue respondiendo que el Xbox One está diseñado para que puedas vender, comprar y prestar tus juegos, pero sigue sin aclarar cómo con estas nuevas medidas de control.
Por donde lo vean no solo dañan al jugador sino también a empresas como Blockboster, espero no se pasen de chosto con los precios, sigo insistiendo por que no lo hicieron como steam :/
eso es exactamente lo que yo pensaba si a esas iban porque demonios no hacer todos los juegos en digital??? que pensaban?!
su logística esa muy complicada e impráctica si o hacían a la steam se ahorraban todo ese teatrito de registrar sus juegos en cuentas, registrar tiendas y cuotas por juegos usados simplemente descargas tu juego y ya. aparte de que de nada te sirve el disco, lo instalas y lo botas por ahí.
Mirco estúpido.
Yo creo que Microsoft trata de vender un decodificador de cable y no una consola de juegos, así de simple, o si no por qué hace este tipo de estupideces?
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