1:39 pm
Terror del Pollo Frito
agosto 3, 2011
3:52 pm
Nunca un Sólo Asiento
abril 29, 2011
5:04 pm
Don Queca Árabe
abril 18, 2014
6:33 pm
Promedio sin Lonja
febrero 5, 2015
ALCalino said
chuerick97 said
Y empieza la generacion a tomar fuerza…se tardo 2 años, la anterior le tomo unos meses y la anterior a esa fue al instante, se vee que tu conformismo empresarial te importa mas que lo mejor, es una lastima, por eso estamos como estamos.
Tomemos en cuenta un par de cosas.
- los costos para hacer un videojuego es mucho mayor ahora, donde los estándares de calidad son muy altos y hoy por hoy una compañía no puede darse el lujo de explotar toda la potencia de una generación desde el principio pensando que no hay suficientes personas que podrán comprar el juego.
- Las generaciones pasadas empezaron rápido pero con juegos no muy buenos, ahora tenemos una gran variedad de juegos con muy buena calidad que jugar.
6:44 pm
Carga Pesada
abril 26, 2011
6:48 pm
Terror del Pollo Frito
agosto 3, 2011
ALCalino said
chuerick97 said
Y empieza la generacion a tomar fuerza…se tardo 2 años, la anterior le tomo unos meses y la anterior a esa fue al instante, se vee que tu conformismo empresarial te importa mas que lo mejor, es una lastima, por eso estamos como estamos.
Hey relaja tus tetas un poco, yo no soy de esos que no hacen nada para tener mejores juegos, yo soy de los que exigen que haya juegos con excelente calidad (por eso odio a ubisoft porque es mediocre sacando nuevos juegos, seran entretenidos pero mediocres). Y pues es cierto lo que digo que con the witcher esta generacion va despegando es un mundo el cual apenas llevo un tiempo con el pero me fascina lo que estoy descubriendo y me muero de ganas por ver que mas ofrece el juego.
Y mas aparte como dice el gordeador de arriba, los juegos cuestan mas, hay muchisimas mas cosas a tomar en cuenta estos dias para hacer un juego y si se quiere hacer un juego bueno HAY QUE TOMARSE SU TIEMPO.
Asi que no me vengas con que soy conformista porque ni me conoces.
6:52 pm
Promedio sin Lonja
febrero 5, 2015
9:41 pm
Sudor Espeso
febrero 8, 2013
Yo estuve tentado a precomprar la versión de PC, ya que venía con una copia de Neverwinter Nights, arte digital y otras cosas además de un descuento algo fuerte; pero preferí no precomprarlo porque mi GPU está ligeramente por debajo de los requerimientos mínimos y la oferta era para GOG donde el precio normal era 45 dólares y me lo estaban vendiendo en 36 dólares; pero en Steam en México, el precio normal es 500 pesos, aún mas bajo que la precompra con todo y descuento.
9:59 pm
Mr. Anti-Ensaladas
abril 13, 2012
En PC estuvo mejor eso, lo pudimos jugar desde las 7 de la noche, osea bien cerdote.
P.D. Mi PC esta en recomendados y tengo todo en Ultra y me bien chido, la optimizacion en PC esta re buena.
12:49 am
Sudor Espeso
febrero 8, 2013
MaxisOnix said
ALCalino said
chuerick97 said
Y empieza la generacion a tomar fuerza…se tardo 2 años, la anterior le tomo unos meses y la anterior a esa fue al instante, se vee que tu conformismo empresarial te importa mas que lo mejor, es una lastima, por eso estamos como estamos.
Tomemos en cuenta un par de cosas.
- los costos para hacer un videojuego es mucho mayor ahora, donde los estándares de calidad son muy altos y hoy por hoy una compañía no puede darse el lujo de explotar toda la potencia de una generación desde el principio pensando que no hay suficientes personas que podrán comprar el juego.
- Las generaciones pasadas empezaron rápido pero con juegos no muy buenos, ahora tenemos una gran variedad de juegos con muy buena calidad que jugar.
En sí el problema es que desde la 6° generación el hardware ya casi no era una limitante para poder hacer un buen gameplay (creo que la única excepción eran los juegos de mundo abierto y en el caso del PS2, lo limitado que estaba el online), así que los juegos de inicios de la generación lo único nuevo que pueden aportar son gráficos; el gameplay tiene que ir evolucionando al mismo ritmo de siempre, no habrá nuevas maneras de jugar sólo porque el hardware sea mas potente.
La verdad la 7° generación no me convenció sino hasta que ya estaba algo madura, razones:
- Nunca me gustó la gears-tendencia ni la modernwarfare-tendencia; a mi los shooters que me gustaban eran shooters como Quake, Unreal Tournament, Turok o incluso Halo (en el caso de Halo, sólo la campaña). Me pareció que los shooters se volvieron mas lentos, grises y con menos desmadre.
- Los primeros sandbox de la 7° generación me parece que no cuajaron bien: Saints Row 2, GTA IV(en general no me gustan los GTA, me divierto haciendo destrozos pero me aburro rápidamente; pero creo que estarán de acuerdo con que GTA IV no fue el juego que todos esperaban, ya que a pesar de mejorar en algunos aspectos, trajo menos contenido que el anterior), Oblivion (este juego me gusta, pero sólo si lo puedo atascar de mods, sin mods está lleno de fallos, al grado de que conforme subes de nivel te vuelves mas débil), Far Cry 2 (aunque haya momentos divertidos, en general es aburrido el juego), el primer Assassin’s Creed(repetitivo, monotono, controles toscos).
- Menos juegos de acción y aventura y menos plataformeros.
- La tendencia a querer mostrar todo super realista y super gris.
- JRPGs que no llegan a América
Se empezó a ganar mi respeto con la explosión de los indies, con los sandbox que empezaron a cuajar (AC2, Infamous 2, Far Cry 3, Skyrim), y cuando se dieron cuenta que iban por mal camino en el resto de los puntos (aunque aún extraño los plataformeros 3D, salen muy pocos :( ).
En cuanto a la 8° generación, hasta ahora lo único que he jugado que sí lo he sentido como una evolución es Shadow of Mordor, en cuanto a la gran mayoría de los juegos, creo que ya la generación se volvió irrelevante.
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