3:26 pm
Don Queca Árabe
diciembre 18, 2012
Con Team Sonic Racing a la venta desde el pasado 21 de mayo, muchos jugadores se hacen la pregunta de por qué esta vez se ha decidido no añadir personajes emblemáticos de Sega. Esta petición se debe a que el anterior Sonic & All-Stars Racing Transformed, también desarrollado por Sumo Digital, sí se atrevió a añadir personajes de Jet Set Radio, Golden Axe o Shenmue, incluso a Alex Kidd.
Derek Littlewood, que ejerce el rol de director de diseño, ha explicado a través de unas palabras recogidas por GameSpot, que para Sumo Digital era más importante dedicarle toda su atención al universo de Sonic. «El motivo por el cual no hemos añadido a esos personajes es porque queremos sumergirnos de manera más profunda en el universo de Sonic y contar una historia que sea canónica dentro de dicho universo». Esto se debe a que Team Sonic Racing también cuenta con un modo historia, el cual es «muy importante» para Sumo Digital.
El diseñador de Team Sonic Racing, Ben Wilson, también ha hablado sobre la historia del juego y destaca que «ya que el juego se ambienta en un universo donde los personajes ya han tenido contactos previamente, nos ha permitido crear diálogos mientras están conduciendo en la pista. Se gritan entre ellos y se hacen referencias sobre la historia».
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El canon de Sonic ya es un desastre pero bueno.
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