5:12 pm
Mr. Anti-Ensaladas
abril 20, 2011
Que tal colegas.
Bueno yo se que tal vez es un tema algo trillado, pero ps me gustaría dar mi punto de vista sobre este polemico tema.
Yo vengo jugando desde los 11 años. Y tengo muy muy presente la generación del Nintendo 64, PlayStation y Dreamcast y siento que nos cambiaron la jugada, digamos que nos dieron gato por liebre en esta nueva generación. Entiendo que todo esto es un negocio pero tambien lo era en 1999. Incluso creo que aquella época fue clave para todo lo que estamos viendo hoy, los grandes juegos y grandes compañias.
Al grano, antes de que existieran los DLC’s y los logros o trofeos, tu esfuerzo y destreza dentro de un juego te eran premiados con:
Trajes extras
Personajes alternos
Escenarios extras
Modos de juego extra
Armas únicas o patinetas o X cosa
Finales alternos, únicos, o los llamados finales buenos o malos
Misiones extras
Y mas chucherias
¿Notan como todo lo que enlisté ahora lo conocemos como DLC de paga?. Ahora tienes que pagar para obtener todo o gran parte de todo esto, cosa que antes obtenias por recolectar cosas, pasar el juego bajo ciertas condiciones o dificultades, pasarte el juego en cierto tiempo, etc…
¿Con que te premian ahora al hacer todo esto?. Logros o trofeos, los cuales no tienen utilidad alguna. Solo muestran tu destreza y segun relátos de quienes sí les gustan estas cosas, te dan cierto aire de satisfacción al haber desbloqueado uno o todos los logros de cierto juego. Pero si quieres algo extra algo coqueto con que expandir o darle cierto giro a tu aventura tienes que desembolsar una cierta cantidad de dinero.
A mi la verdad no me gustan para nada los logros. Mucho de lo que he jugado en esta generación ya no me dan ganas de rejugarlo porque no me van a dar nada. Me he topado con desafios en varios juegos pero no los hago porque no habra una recompensa interesante mas allá de un pequeño icono y unos cuantos puntos.
Yo recuerdo bien que antes rejugaba mucho mis juegos porque habia cosas que sacar, ahora se sienten algo vacios bueno la mayoria, aun existen algunos juegos que todabia te dan algo chido que hace que valga la pena acabarlo de nuevo nomas pa ver que pedo.
7:56 pm
Doctorado en fritangas
mayo 22, 2011
Entiendo tu punto pero no lo comparto del todo… bueno en algunas cosas si… por ejemplo en lo particular me caga el DLC por mas de una razon… pienso que es un cancer y que seguira asi mientras la gente siga pagandolo… pero bueno en lo que no comparto la opinion es en lo que no hay recompensas por acabar los juegos… pienso que eso va de acuerdo a los juegos… por poner un ejemplo desde que tengo memoria la mayoria de shooters genericones los acababas y ya… no habia cosas extra… y eso es una tendencia que sigue hasta esta generacion… pero hay muchos otros juegos como los RPG, Hack n Slash y demas que aun siguen teniendo desbloqueables por montones… de que se ha perdido un poco pues si… pero aun siguen teniendolos… eso si es en ciertos generos y en ciertos juegos nadamas… porque por poner un ejemplo en los juegos de pelea ya no hay nada de desbloqueables, ni trajes alternos ni nada de eso hasta la puta musica te la venden… y en algunos rpg’s te ponen hasta level cap para que compres el puto dlc y puedas seguir subiendo de nivel…. eso si lo considero una reverenda mamada… pero repito… no son todos los juegos….
ahora sobre los logros y trofeos pues basicamente son un extra… no voy a decir que no me guste sacarlos y no me esfuerze un poquillo pero no le doy demasiada importancia… la mayoria salen solo por jugar…
la industria se ha expandido y entre cosas buenas y cosas malas pues ha evolucionado… hay que adaptarse y ser mas selectivo a la hora de jugar… hay muchisimos juegos con gran cantidad de desbloqueables y modos alternos que complementan la experiencia y no se necesita el puto dlc para disfrutarlos y re-jugarlos… solo es una opcion y ya.
claro que hay algunos que se pasan de verga con el dlc como capcom no? pero a esos nomas les das .i. y no les compras ni madres si no te parece y ya. :)
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