1:36 pm
Sin Sangre, Sólo Mayonesa
abril 30, 2011
Productor revela que Capcom siempre tuvo dudas
Pareciera que el productor de Street Fighter y actual responsable de los juegos de pelea en Capcom, Yoshinori Ono, está harto de su situación laboral, pues además de exponer la supuesta sobreexplotación que sufre por parte de su empleador, ahora también denuncia que de no ser por los fans, Street Fighter IV jamás habría visto la luz del día, dado que la compañía consideraba que el proyecto era un derroche de tiempo y recursos.
“Cuando trabajaba en Onimusha 4, envíe incontables ocasiones la propuesta de revivir Street Fighter, pero la compañía me contestaba que era una franquicia muerta, incapaz de hacer dinero, y que no hacía falta invertir esfuerzos cuando Resident Evil y Onimusha eran redituables”, comparte Ono, refiriendo que el apoyo de los fans y la prensa especializada fue fundamental para impulsar el proyecto. El productor cuenta que tras numerosas peticiones de la audiencia, Capcom al fin cedió un pequeño presupuesto para crear un prototipo, pero aún entonces Ono debió hacer labor titánica para promover la idea. “Le pedía a todos los periodistas que hicieran ruido, que convocaran a la comunidad, que eran ellos quienes tenían el poder de hacer esto posible”, platica el responsable en la creación de Street Fighter.
Las dificultades siguieron aún cuando se convirtió en un proyecto formal, mientras que los altos ejecutivos de Capcom arremetían contra Ono, cuestionando su persistencia con un producto que gastaba demasiados recursos. “Hasta el día de lanzamiento, Street Fighter IV fue un niño no deseado”, expresa con tristeza el desarrollador, añadiendo con más aire teatral que llamarlo un bebé puede parecer un poco dramático, cuando en realidad Street Fighter IV es la cristalización de todas sus lágrimas, sangre y esfuerzo.
Fuente:Tarreo
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10:28 pm
Doctorado en fritangas
mayo 22, 2011
1:56 am
Obeso
abril 20, 2011
Ni hablar, yo se que personajes como Ono, Niitsuma y el difunto Inafune no tiene la culpa de que los altos mandos de Capcom tengan esas extrañas ideas y políticas comerciales, me sorprende ver que este proyecto quizás no pudo ver la luz, pero la persistencia de Ono permitió que Street Fighter IV saliera a la luz, y que juegazo la verdad, la mejor combinación de gráficos en 3-D con perspectiva en 2-D, simplemente brillante!
5:08 pm
Nunca un Sólo Asiento
abril 20, 2011
Ahora ya me imagino los jefes que tienen en la compañia.
Maldita compañia avariciosa, y si capcom consideraba a Street Figther como una saga muerta, puedo dejar en claro que Megaman y Ghost’s n goblins ya lo estan tambien.
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7:22 pm
Don Queca Árabe
diciembre 12, 2011
1:20 pm
Doctorado en fritangas
abril 27, 2011
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