11:15 pm
Sudor Espeso
febrero 8, 2013
Hola a todos, en las últimas horas me he estado rompiendo la cabeza tratando de entender por qué han tenido tanto éxito juegos como Brothers, «Papers, Please», Gone Home, Surgeon Simulator, Proteus o Dear Esther.
Podrían contestarme que por la calidad y originalidad de los mismos, pero esa sería una respuesta algo ambigüa, ya que calidad no está claro que significa; no creo que cualquier concepto original bien ejecutado sea exitoso.
Por poner un par de ejemplos de juegos que estoy casi seguro que no funcionaría; está este video sátira «Ruco The Game»
https://www.youtube.com/watch?v=M7qYjUuUhSY
o también me viene a la mente la siguiente premisa: «un juego donde puedas viajar en tren por distintas partes de Europa, y el juego simule TODO el viaje desde que te subes hasta que te bajas, dejándote mirar por la ventana, leer libros o pedir comida». Ambos juegos serían muy originales y bien ejecutados, pero los potenciales compradores no tendrían incentivo alguno para comprarlo o para quererlo jugar.
Esto lleva a la pregunta, ¿qué es lo que buscamos en un videojuego?, según un vídeo de Game Theory, buscamos satisfacer una de 3 cosas: sobrepasar dificultades, tener libertad de decisión o convivir con otras personas. Si les interesa, el vídeo es este:
Según este otro artículo, http://www.jakovo.net/genetica…..r-jugando/ , explica la teoría del Flow, que se refiere a que mezclando adecuadamente los químicos generados por el estrés y con los químicos generados por la recomensa, el cerebro entra en un estado conocido como «Flow» que básicamente es la diversión.
Esto puede explicar por qué buscamos jugar muchos tipos de juegos, pero los ejemplos de juegos indie que di al principio no entrenan en ninguna de estas categorías (podría agregar Journey y Flower a la lista, pero son juegos de Sony y no indies).
Puedo decir que Journey y Brothers me gustaron, el primero lo compré por recomendación y el segundo lo jugué porque lo «regalaron» en el PS+.
Si ustedes han comprando juegos indie, ¿qué es exactamente lo que buscan en ellos?
11:19 pm
Don Queca Árabe
agosto 8, 2013
12:38 am
Mr. Anti-Ensaladas
junio 26, 2012
Lo mismo que un juego AAA que tenga calidad: gameplay sólido, diseños creativos, personajes memorables y si se puede una buena historia.
PD: la neta surgeon simulator no tiene nada de calidad (los controles están rotísimos) y pienso que su éxito solo se debe a las risas que te sacaba que para mí se acabaron muy rápido.
2:22 am
Obeso
abril 20, 2011
Es mi oportunidad para lucir un tema que hice hace un ratón: 11 joyitas descargables para Xbox Live Arcade.
Ojo, no significa que todos los juegos de esa lista estan solo para esa plataforma… mas bien, estuvieron. Son 11 mini reseñas y la mayoría de estos son independientes, para que veas que la oleada indie comenzó antes que los de ahora.
Lo que me gusta de los indie son sus conceptos y como utilizan el gameplay con esos conceptos. Por eso para mi son muy especiales, son juegos quebla mayoría de las veces viene de un grupo de personas pequeño, y son ideas que pueden brillar como lo han hecho Limbo o Braid. Y por último, no tomes las teorías como si fueran la pura verdad, las teorías intentan explicar el porque de las cosas, pero sin estar 100% seguro de que así son…
4:55 am
Terror del Pollo Frito
enero 1, 2013
Lo que yo busco en un juego indie es que tenga un buen diseño de juego, soporte para joystick nativo en caso de necesitarlo, que no requiera de una pc potente y que sea gratis XD (o al menos que tenga un precio economico y que no necesite una tarjeta ni una cuenta en el banco para comprarlo).
Por lo que mencionas de por que muchos juegos que ni te gustan se han vuelto populares, para mi la respuesta es simple: buena publicidad.
Y como te habras dado cuenta, todos esos juegos han sido visto por miles o millones de usuarios en youtube, ya que ciertos youtubers altamente populares los juegan, y luego otros youtubers empiezan a jugar esos juegos y subir videos de ellos, haciendo que mucha gente los conozcan, mientras que las empresas triple a simplemente pagan por que las empresas de publicidad los anuncien.
Pero lamentablemente la mayoria de los juegos no llegan a ser muy conocidos por una cantidad decente de gamers, ya que la mayoria de nosotros no solemos informarnos en donde publican los desarrolladores sus juegos, y solo nos vamos por unas cuantas plataformas populares, como steam o newgrounds, cuando muchos desarrolladores comparten sus trabajos en indievania, foros de desarrolladores o de plano solo en sus webs o blogs, y cuando uno de esos juegos llega a ser jugado por un gamer, el gamer no suele hacer videos del juego ni comparte informacion sobre la existencia del juego a sus seguidores o amigos en las redes sociales.
11:43 am
Nunca un Sólo Asiento
abril 29, 2011
Lo que me gusta de los indie es que en muchos casos se ve que hacen sus juegos pensandolo como una obra artistica tratando de transmitir algo o hablando de algo que como un simple producto de entretenimiento que es como lo piensan muchos AAA, obvio no todos son asi, pero en muchos casos es asi, como limbo, braid entre otros, tambien muchos son mas simples o son solo divertidos y eso tambien es muy llamativo en mi opinion, tambien algo que hace que ganen muchos puntos es que es BARATO!!! a quien no le gustan los juegos baratos ? xD
12:09 pm
Terror del Pollo Frito
enero 21, 2012
12:22 pm
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abril 20, 2011
1:59 pm
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julio 8, 2011
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