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Final Fantasy Versus XIII (Noticias Relevantes)
octubre 30, 2011
5:23 pm
Salvapo
detras de ti imbecil!

Don Queca Árabe
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Final Fantasy Versus XIII hace uso del nuevo motor gráfico de Square Enix

Lo hará para la iluminación, mientras que para la acción se usa otro específico.

Final Fantasy Versus XIII  Image Enlarger
Final Fantasy Versus XIII
Tetsuya Nomura, el productor de la serie Final Fantasy, ha desvelado interesantes detalles a la revista japonesa Famitsu sobre el esperado Final Fantasy XIII Versus.

El juego hará uso del nuevo motor gráfico Luminous de Square Enix para la iluminación, mientras que para los combates la compañía ha decidido usar otro específico para esta área.

Además ha afirmado que ya ha podido recorrer todo el mapa del mundo y las mazmorras, quedando “sorprendido” por su extensió

 
Avances
Dos países en guerra, dos familias enfrentadas, dos almas enamoradas y el gran poder de los cristales como juez de una nueva fantasía. La Fabula Nova Crystallis que dio nacimiento con FFXIII quiere expandir su universo mediante un nuevo videojuego: una confrontación, un «versus» de poderes antagónicos dispuestos a emocionarnos en otro mastodóntico proyecto exclusivo para PlayStation 3.
Square Enix quiere convertir al sobresaliente FFXIII en su nueva mina de oro. Y como ya ha sido lanzado al mercado, sólo le queda seguir creando títulos no con idéntica jugabilidad ni personajes, pero sí basados en el mismo universo. Esa fue la principal razón por la que los japoneses planificaron la jugada mediante la compilación Fabula Nova Crystallis, una nueva era dentro de la serie Final Fantasy. En total, cuatro videojuegos: FFXIII, FFXIII-2, FF Type-0 (un juego de rol para PSP) y FF Versus XIII.

 

Y hoy, precisamente, vamos a hablar de este último, el cual no trae poca expectación, sobre todo después de que fuera anunciado en el E3 del 2006, pasando varios años hasta que hemos tenido algo de información. El título se prevé que no llegue hasta el próximo año, pero seguro que la espera merece la pena, ya que Square Enix 1st Production Department (responsable de Kingdom Hearts) parece estar dándolo todo con esta especie de «spin-off» producido por figuras tan emblemáticas como Yoshinori Kitase (de FFXIII) o Tetsuya Nomura (el icónico diseñador de la compañía).

 


Una fantasía basada en la realidad
Final Fantasy Versus XIII, de esta manera, comparte el «mito» de Fabula Nova Crystallis, relativo al poder de los cristales, aunque con una ambientación más oscura de la que estamos acostumbrados. De hecho, el juego no está conectado con otros de la saga, además de que presenta un diseño visual único que combina modernidad, fantasía y realismo. Aparte, podemos esperarnos un argumento inédito, que no es precuela ni secuela de nada, sino una interesante historia de guerra que enfrenta no sólo a dos países, sino a dos familias y, como en Romeo y Julieta (de Shakespeare) a dos jóvenes que se atraen.

 

Fuerzas antagónicas, amor, odio, guerra, traición… Como buen Final Fantasy, parece que no nos va a faltar de nada para emocionarnos otra vez, ahora del lado de Noctis Lucis Caelum, más conocido como «Noct», último heredero de la dinastía Caelum, que es la viva representación de lo que sería actualmente una familia perteneciente a la mafia japonesa. Y no habría problema alguna si el país que dominan, con el bienestar que otorga el poder de los cristales, no estuviera en el punto de mira de una familia rival (del país vecino Tenebrae) que ansía esa energía tan mística.

 

En definitiva, una guerra fría de intereses relativos al poder que enfrenta a dos países, a dos familias y a dos de sus descendientes: un joven –Noct– y una bella mujer –Stella– que comparten algo más que atracción el uno por el otro, un extraño poder conectado a una antigua leyenda. Por tanto, un equilibrio muy delicado que promete hacer saltar lágrimas en un universo caracterizado por ser moderno, con coches, autopistas, armas actuales… pero sin dejar de ser «una fantasía basada en la realidad», como la propia Square Enix defiende. Y es que no faltarán los hechizos, las invocaciones y los peudo-mitológicos seres típicos de la saga.

 

Final Fantasy Versus XIIIImage Enlarger
La gran novedad de «Versus» es su apuesta por combates rápidos y acrobáticos en tiempo real, al estilo Advent Children.

Y si Final Fantasy Versus XIII se distancia argumentalmente de otras entregas, en el plano jugable tampoco iba a ser diferente. Como FFXIII, estamos ante un J-RPG espectacular con todas sus siglas, pero llama la atención que ya no se apueste por las batallas por turnos (el Active System Battle), sino por refriegas en tiempo real, al más puro estilo Kingdom Hearts, e incluso con ciertos elementos «shooter», como le gusta reiterar a Tetsuya Nomura.

 

Combates que discurren tanto a pie de calle como en las azoteas, trasladándonos también a otros parajes más naturales si es necesario, pero siempre ofreciéndonos acción de 360 grados y sin ataduras, donde podemos movernos a la vez que desenvainamos nuestro arma. Todo con un ritmo frenético, en batallas multitudinarias, casi acrobáticas, y de muchos combos a repartir, persiguiendo siempre el objetivo de igualar a lo que vimos en la película de animación Advent Children.
El resultado, adicionalmente, se ve apoyado por un sistema de eventos «escriptados» del que presumen de forma especial los japoneses, ya que hace que nos veamos atacados o involucrados en determinadas situaciones que ocurren en tiempo real en los escenarios. Un Behemut que nos sorprende, láseres de naves que impactan sobre el suelo que pisamos, un avión que impacta en el camino… La sensación de dinamismo en las confrontaciones y, en general, en nuestro progreso a lo largo de la aventura, se verá acompañado -más que nunca- por este tipo de acontecimientos, que suponen una interesante innovación en la franquicia.

 

No obstante, gustará más a los seguidores de Final Fantasy saber que esta vez gozamos de un mundo más extenso y, ante todo, más abierto. Parece que la acción no será tan pasillera, y eso a pesar de que todavía no conozcamos muchos detalles sobre la interacción que tendremos con el entorno. Eso sí, sabemos que podremos utilizar vehículos para desplazarnos (incluyendo chocobos) y hasta carros de combate del estilo de «mechas» o tanques.

 

Mientras jugamos, podremos ver la expresión de cara de nuestros protagonistas en tiempo real en la esquina de la pantalla.Image Enlarger
Mientras jugamos, podremos ver la expresión de cara de nuestros protagonistas en tiempo real en la esquina de la pantalla.

Incluso por parte de los protagonistas a controlar recibimos novedades. En total, tendremos un máximo de tres personajes simultáneos en pantalla, siendo posible que manejemos el que nos apetezca en cualquier momento. Y, en este sentido, cabe destacar que el principal, Noct, tiene la habilidad de manejar varios tipos de armas: espadas, lanzas, pistolas… y no de una manera convencional. De hecho, podrá usar determinadas armas como escudo o sacarles el máximo partido mediante el poder de los cristales con el que ha sido bendecido.

 

Como curiosidad, destacar que todas las armas son personalizables, aunque más importante es señalar que nuestros compañeros (Ignis, Gladiolus y Prompto) disponen de sus propias armas, cualidades y habilidades. En este sentido, cabe apreciar una destacada cualidad en el último de ellos, capaz de disparar a distancia con un arma de fuego desde la distancia, con una perspectiva en tercera persona al clásico estilo «shooter». Y no debemos olvidarnos de las invocaciones, que no se han confirmado, aunque siempre han sido tradición.

 

Las cinemáticas van un paso más allá con este videojuego. Un auténtico despliegue de medios y talento con resultados increíbles.Image Enlarger
Las cinemáticas van un paso más allá con este videojuego. Un auténtico despliegue de medios y talento con resultados increíbles.

Casi lo mismo que las cinemáticas, que van a brillar de manera francamente prodigiosa en este nuevo título. Y es que, aparte de la brillantez técnica de las secuencias animadas por ordenador, parece que vamos a volver a sorprendernos por la capacidad del chip Cell para renderizar escenas CGI (Computer Generated Image) de tan alta calidad… y en tiempo real. Se nota que Square Enix está sacando el máximo partido al hardware de PS3, aprovechándolo para representar con maestría una mezcla de épocas (edad media y edad moderna) con gran sabiduría.

 

Realmente, la fusión entre elementos de fantasía, catedrales medievales y ciudades a la vanguardia (precisamente hay una basada en el distrito de Shinjuku) conforman un conjunto artístico incomparable que pretende llevar a la franquicia a un nuevo escalón, acompañados siempre de las talentosas manos de Yoko Shimomura (autora de la banda sonora de Kingdom Hearts). Ni nosotros podemos esperar a lo que los nipones nos tienen preparados, para responder en parte a preguntas como si este videojuego logrará superar al más reciente FFXIII. Si tiene potencial para conseguirlo o no, os lo iremos contando durante los próximos meses.
Trailers

 

 

Ire actualisando cada que salgan noticias

octubre 30, 2011
6:10 pm
Metrink

Sudor Espeso
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Mola …. te pasaste Senji, pero tu no haces este tipo de temas :S

Bueno al menos asi me informo sobre los motores xD

Saludos

octubre 30, 2011
8:10 pm
Salvapo
detras de ti imbecil!

Don Queca Árabe
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abril 25, 2011
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Metrink dijo:

Mola …. te pasaste Senji, pero tu no haces este tipo de temas :S

Bueno al menos asi me informo sobre los motores xD

Saludos

pues eske anda investigando sobre estos juego Mass effect 3 y el versus xiii y como son juegos famosos pense en aserles la vida fasil y si seme okurrio grasias al ke iso el de assasis creed revelations

 

Y NO SOY EL UNICO QUE CAMBIO confused empesaste a aser temas ke yo denomino «Ceguberos»

asi ke no te kejes yell

xD no te creas hehe pero bueno

octubre 30, 2011
8:47 pm
mjesusrah "el rey del progreso anal"
peru

Sin Sangre, Sólo Mayonesa
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mayo 1, 2011
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osea …. una pregunta aun sigue siendo por turnos el combate?

 

a y no te olvides de xekar mis receñas

 

Críticareseña de a película: Sherlock holmes juego de sombras

 

Crítica de a película: you are not alone by mjesusrah

 

Crítica/reseña de la película misión imposible 4: ghost protocolo

 

y de dejar tu película mas odiada o amada aki

 

http://www.3gordosbastardos.co.....recenarla/

 

Atte: el gato negro que te mira, xq todo lo bueno es negro

 

felicidades a zayakanito y ceguba

octubre 30, 2011
8:55 pm
Salvapo
detras de ti imbecil!

Don Queca Árabe
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abril 25, 2011
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mjesus «bolas en la mente» dijo:

osea …. una pregunta aun sigue siendo por turnos el combate?

no, el sistema de combate es como los kigdoom hearts es kasi igual de echo pero aveses sera como un tps cuando usas a sierto personaje mira el video que deje del gameplay (lo puse en un spoiler como) adelantale pokito al video porke al prinsipio es un cinema

octubre 30, 2011
9:23 pm
EL ESTEBAN27
Neza York

Terror del Pollo Frito
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Mensajes en Foro: 459
Miembro Desde:
mayo 14, 2011
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Muy buena la informacion The Dark Shinigami Senji, espero que sea mucho mas de lo que dice Equare Fenix, la verdad este juego seria una preventa segura para mi coolcoolcoolcoolcool

Image Enlarger

  

 

      

     

     

octubre 30, 2011
9:36 pm
LIONHEART-1993

Súper Capitán Manteca
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Miembro Desde:
abril 20, 2011
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octubre 31, 2011
2:47 am
LainFirstChildren
Costa Rica

Pachón
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Mensajes en Foro: 111
Miembro Desde:
octubre 10, 2011
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Gracias The Dark Shinigami Senji así pude leer la mayoría de noticias desordenadas de la Internet en  en una sola pagina del foro :D

Espero ESPERO POR EL AMOR A SATAN ESPERO 

 

que este juego aunque se tarde 1 año mas o lo que sea necesario reviva la saga Final Fantasy 

 

ojala que cuando dicen en los proximos meses no quieran decir los siguientes 36 meses :( es que cuando veo noticias del Versus yo entro todo entusiasmado a leerla y cuando veo cosas como

''ya después de la salida del Type-0 le entramos de lleno al Versus'' 1 mes después ponen ''no no después del el intento de reparar errores llamado XIII-2 nos entramos de lleno en el FFV-XIII'' (que con el nuevo motor le haremos mas brillitos y color aunque ya hayamos mostrado un trailer que por lo que se ve se veía mas que espectacular) digo ojala todo eso que se tardan el juego sea muy muy bueno no solo un buen juego si no un Final Fantasy :D 

 

PD:Tenia que desahogarme llevo esperando como 4 años lo esperaba mas que el XIII y ya que compre la PS3 por lo que dicen es exclusivo (Es mentira luego va a salir que en 360 tal vez por eso se demora quien sabe) espero que luego no salga FFV-XIII para PS4 por que se vera mejor ¬¬



octubre 31, 2011
9:28 pm
Salvapo
detras de ti imbecil!

Don Queca Árabe
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Mensajes en Foro: 1021
Miembro Desde:
abril 25, 2011
sp_UserOfflineSmall Desconectado

Lain_1Children dijo:

Gracias The Dark Shinigami Senji así pude leer la mayoría de noticias desordenadas de la Internet en  en una sola pagina del foro :D

Espero ESPERO POR EL AMOR A SATAN ESPERO 

 

que este juego aunque se tarde 1 año mas o lo que sea necesario reviva la saga Final Fantasy 

 

ojala que cuando dicen en los proximos meses no quieran decir los siguientes 36 meses :( es que cuando veo noticias del Versus yo entro todo entusiasmado a leerla y cuando veo cosas como

''ya después de la salida del Type-0 le entramos de lleno al Versus'' 1 mes después ponen ''no no después del el intento de reparar errores llamado XIII-2 nos entramos de lleno en el FFV-XIII'' (que con el nuevo motor le haremos mas brillitos y color aunque ya hayamos mostrado un trailer que por lo que se ve se veía mas que espectacular) digo ojala todo eso que se tardan el juego sea muy muy bueno no solo un buen juego si no un Final Fantasy :D 

 

PD:Tenia que desahogarme llevo esperando como 4 años lo esperaba mas que el XIII y ya que compre la PS3 por lo que dicen es exclusivo (Es mentira luego va a salir que en 360 tal vez por eso se demora quien sabe) espero que luego no salga FFV-XIII para PS4 por que se vera mejor ¬¬

pues comparto la misma sensasion deke ff esta muerto y tambien espero ke reviva con ffv-XIII y konfia enmi ke kada ves ke salga una buena noticia la publicare akicool

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