2:46 am
Don Queca Árabe
diciembre 18, 2012
En poco más de 24 horas, EA ha batido un récord histórico en Reddit por justificar las microtransacciones de Star Wars: Battlefront II. El hasta entonces mensaje con más negativos estaba cerca de los -90.000, pero el publicado por EA alcanza la espectacular cifra de -676.000 en el momento de la publicación de esta noticia.
Todo comenzó con los cálculos de un usuario de Reddit a causa de la prueba gratuita, el cual llegó a la conclusión de que a cada jugador le llevaría una media de 40 horas desbloquear a los héroes del juego en función de los créditos que se pueden obtener en los primeros desafíos multijugador y en la fase inicial del juego. Ante esta situación, la respuesta de Electronic Arts fue la siguiente:
«Nuestra intención es aportar a los jugadores una sensación de orgullo y satisfacción al desbloquear a los distintos héroes».
«En cuanto al coste, hemos elegido estos valores iniciales de acorde con los datos recopilados de la beta abierta y a otros ajustes efectuados sobre las recompensas por hitos antes del lanzamiento del juego. Entre otras cosas, nos hemos fijado en el ratio medio de créditos obtenidos por cada jugador de manera diaria, y seguiremos haciendo ajustes constantes para asegurarnos de que los jugadores se encuentran con retos sugerentes, que sean gratificantes y que, por supuesto, se puedan obtener durante la partida».
«Nosotros apreciamos la cándida respuesta y la pasión que esta comunidad ha mostrado acerca de estos temas de actualidad aquí en Reddit, en nuestros foros y en las distintas redes sociales».
«Nuestro equipo continuará haciendo ajustes, observando la respuesta de la comunidad y poniendo a todo el mundo al día tan pronto como se pueda».
La respuesta no ha convencido a la comunidad, que como hemos dicho ha mostrado su descontento para que dicho comunicado de EA alcance semejante cantidad de negativos. Habrá que ver si las ventas del juego se resienten, ya que multitud de usuarios han asegurado que han cancelado su reserva del juego y que no piensan hacerse con él de ningún modo.
De momento, EA ha reducido un 75 % el precio de los héroes, pero habrá que ver hasta qué punto esta medida calma la ira de la comunidad.
————————————-
PD: Hay un tipo de EA llamado Sean que recibió amenazas de muerte y del que todas las webs se han hecho eco, este tipo no trabaja para EA, es un farsante de Twitter.
https://kotaku.com/the-curious-case-of-the-ea-game-dev-who-said-he-receive-1820474458/
1:23 pm
Sudor Espeso
febrero 8, 2013
A ver si ahora sí la gente es consistente y no compra Battlefront 2.
Me llamó la atención algo: qué tanto tiempo requerido es aceptable para desbloquear a los personajes?
Yo casi no juego online así que no estoy acostumbrado a estas cosas, pero sí he escuchado que luego hay gente a la que le gusta eso de desbloquear cosas porque son como pequeñas metas a cumplir (y también creo que puede servir para guiar al jugador sutilmente para que aprenda a usar los elementos nuevos que se van desbloqueando, al menos me he fijado que en los hack & slash donde se compran combos con experiencia tiendo más a aprendérmelos que en los que ya viene todo desbloqueado).
5:46 pm
Doctorado en fritangas
mayo 22, 2011
luisoncpp said
A ver si ahora sí la gente es consistente y no compra Battlefront 2.Me llamó la atención algo: qué tanto tiempo requerido es aceptable para desbloquear a los personajes?
Yo casi no juego online así que no estoy acostumbrado a estas cosas, pero sí he escuchado que luego hay gente a la que le gusta eso de desbloquear cosas porque son como pequeñas metas a cumplir (y también creo que puede servir para guiar al jugador sutilmente para que aprenda a usar los elementos nuevos que se van desbloqueando, al menos me he fijado que en los hack & slash donde se compran combos con experiencia tiendo más a aprendérmelos que en los que ya viene todo desbloqueado).
Es muy acertado ese comentario de los hack n slash, nunca lo había visto de esa forma pero a mi también me ha pasado lo mismo. :/
On topic pues yo diría que hasta unas 40-50 horas seria aceptable porque yo pienso que ya a partir de ahí la mayoría de la gente empieza a decaer su atención en los juegos, buscaran algo nuevo pronto, tienes que ser muy freaky (o muy pobre como yo xD) para dedicarle 200+ horas a un game… yo si tengo records muy locos en horas pero la neta mas en juegos single player por ejemplo mis casi 700 horas en dark souls 2 xDDD eso si estuvo enfermo xD pero la neta un shooter orientado a multiplayer no creo que le dedicara mas de 100-150 horas la neta.
Me gusta Star Wars y si tuviera dinero para aventar para arriba a lo mejor no me dolería para nada comprar Battlefront 2 con todos sus 20’000 paquetes de dlc y pendejadas, pero yo pienso que al igual que en la política cuando uno busca hacer una diferencia en la forma de llevar las cosas de un ente social, empresa, gobierno y/o individuo lo primero que uno debe hacer es lo propio marcando tajantemente la diferencia entre visión, aspiraciones e ideales en el caso de la escena de los videojuegos pues se trata de no comprar, ya sea por economía o por ideales si el publico se abstuviera de comprar productos inflados de precio y sobrevaluados solo por su nombre de marca «status» etc, el mundo y la economía mundial seria muy diferente, no solo en videojuegos; pero psss es Star Wars ya sabemos que hay un resto de gordos cuarentones que pagaran lo que sea por tener la experiencia completa etc, o quizá no, ya se verá, ojala que el mundo nos diera una sorpresa y que EA se vuelva la nueva Konami jajajaja seria genial y los memes… *_* jajajajaja.
8:55 pm
Don Queca Árabe
diciembre 18, 2012
luisoncpp said
Me llamó la atención algo: qué tanto tiempo requerido es aceptable para desbloquear a los personajes?
Se que es una pregunta fuera del tema, pero lo que empezó el lió aquí fue que tenían bloqueado a Darth Vader desde el inicio.
Vamos es como si te bloquearan a Goku en un juegos de lucha de Dragon ball o a Mario en el smash. En esos también puedes desbloquear personajes pero los grandes representantes regularmente están de cajón.
9:29 pm
Terror del Pollo Frito
junio 28, 2013
12:51 am
Sudor Espeso
febrero 8, 2013
Investigué un poco mas, y la situación es mucho más culera que como entendí al principio. No son 40 horas por desbloquear a todos los héroes, sino sólo por desbloquear a Vader. Sí está ridículamente culero.
Incluso el 25% de eso sigue siendo ridículamente culero…. y esa no es toda la historia. Al mismo tiempo que redujeron el costo de los héroes, también disminuyeron la cantidad de créditos ganados por completar la campaña.
Iba a rantear por un par de párrafos más, pero concluí que es redundante.
4:09 am
Don Queca Árabe
diciembre 18, 2012
luisoncpp said
Investigué un poco mas, y la situación es mucho más culera que como entendí al principio. No son 40 horas por desbloquear a todos los héroes, sino sólo por desbloquear a Vader. Sí está ridículamente culero.Incluso el 25% de eso sigue siendo ridículamente culero…. y esa no es toda la historia. Al mismo tiempo que redujeron el costo de los héroes, también disminuyeron la cantidad de créditos ganados por completar la campaña.
Iba a rantear por un par de párrafos más, pero concluí que es redundante.
También hay que añadir que se estimo alrededor de 2100 dolares para completarlo a la «manera fácil» todo el juego
ELmaniobrero said
luisoncpp said
A ver si ahora sí la gente es consistente y no compra Battlefront 2.Si eso no va a pasar, conociendo a la gente lo mas seguro es que el juego venda chingos mil o ya de plano ya soy demasiado pesimista.
Todavía hay un rayo de esperanza. Al menos la reputación de EA en este año esta peor que nunca y Disney no esta nada feliz con esto. Las practicas de juegos gratuitos en un juego triple A fue un gran error.
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