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Después de mucho tiempo, el parche de Skullgirls finalmente es lanzado
noviembre 20, 2012
11:04 am
ElWestGenocider

Sólo Gordo
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Mensajes en Foro: 190
Miembro Desde:
julio 17, 2012
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a esto solo tengo que decír…

ALELUYA!!


Quién sea fan de este excelente juego de peleas como yo, sabrá que un parche para arreglar los problemas que tenía el juego fue anunciado hace casi medio año ademas de los proximos personajes DLC (Squigly y Umbrella), pero despues de un tiempo, no se supo nada de los personajes ni de el parche, pero debido a que la compasión del dios MODOK no tiene limites, este mismo 20 de Noviembre se lanzó el parche 1.01 de Skullgirls que no es como algunos de los parches piteros de capcom que solo te dan un color para tu personaje, ya que este tiene una cantidad ridicula de mejoras, entre ellas:

– Mucho mejor juego en línea

– Colores extras para los personajes

– Lista de Movimientos de todos los personajes (si, el juego no los tenía -_-)

– tutoriales para cada personaje

– Grandes cantidades de rebalanceo en los personajes, entre otras cosas que ahorita no me acuerdo :P

 

las malas noticias acerca del parche, es que hasta el momento solo ha salido para la PSN, por lo que los jugadores de Xbox tendremos que esperar hasta nuevo aviso cuando se confirme el parche para la consola de microsoft, pero bueno, ya aguantamos medio año esperando, un poco mas no nos hará daño.

 

En cuanto a los personajes DLC no se ha dicho nada, pero recientemente se hizo una peticion para autumn games y mike z en el que pedían apoyo para ver que tan grande era la cantidad de fans del juego y el apoyo que le dan a skullgirls, ya llegaron a mas de 1000 firmas por lo que quizá no pase mucho para que los personajes sean lanzados, a eso solo digo…

 

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noviembre 20, 2012
11:21 am
E-Ryler
Fire, blood & gunpowder

Gordo Bastardo
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abril 20, 2011
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Genial, SG es un juego bastante padre, lo unico malo es el diminutisimo roster. Solo queda esperar por futuros DLCs

noviembre 20, 2012
11:28 am
ElWestGenocider

Sólo Gordo
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Mensajes en Foro: 190
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julio 17, 2012
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E-Ryler dijo
Genial, SG es un juego bastante padre, lo unico malo es el diminutisimo roster. Solo queda esperar por futuros DLCs

bueno, reverge labs apenas se creó y a eso añadele lo detallados que son los sprites, eso cuesta dinero, así que es entendible que el roster sea tan escaso debido a que es un juego de una compañía nueva




noviembre 20, 2012
11:39 am
E-Ryler
Fire, blood & gunpowder

Gordo Bastardo
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Mensajes en Foro: 1232
Miembro Desde:
abril 20, 2011
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ElWestGenocider dijo

E-Ryler dijo
Genial, SG es un juego bastante padre, lo unico malo es el diminutisimo roster. Solo queda esperar por futuros DLCs

bueno, reverge labs apenas se creó y a eso añadele lo detallados que son los sprites, eso cuesta dinero, así que es entendible que el roster sea tan escaso debido a que es un juego de una compañía nueva

Eso si, y es bastante bueno que haya comunidad alli que apoye al juego aun a varios meses de que salio (a diferencia de P4A que se funde en el oblivion lentamente). aun asi hay proyectos igual de ambiciosos con rosters mas grandes que se amplian con cada actualizacion (UNIB en 3), o tasofro con los hisouten lograron roasters enormes y variados, quiza para futuros meses veamos minimo algun extra, ya el juego lo amerita basteante.

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