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David Cox opina que los Castlevania 2d no regresaran
febrero 24, 2014
12:39 am
GHOST22
Shadow Realm

Doctorado en fritangas
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Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of FateImage Enlarger

Nos encontramos a muy pocos días del lanzamiento de una nueva entrega de la franquicia ‘Castlevania’, que en este caso completará la trilogía ‘Lords of Shadow’ con la segunda entrega para PlayStation 3 y Xbox 360.

David Cox, el productor de la saga ‘Lords of Shadow’, ha opinado públicamente acerca de los títulos en 2D sobre la saga de Konami, describiéndolos como videojuegos destinados a un público muy pequeño, por lo que es muy posible que en el futuro no se vuelvan a ver este tipo de entregas con perspectiva en scroll lateral:

Konami quiere que la saga Castlevania sea mainstream, o lo que es lo mismo, que llegue a un gran público. Con Lords of Shadow tomemos la determinación de llegar al gran público, si no hubiésemos tenido esa idea en mente, seguramente hubiésemos hecho un juego en 2D, pero no con MercurySteam.

Cuando nos fijamos en el futuro de PS4 y Xbox One, no creo que la gente quiera jugar a juegos en 2D en esas consolas. Los jugadores más hardcore quizás si quieran jugarlos, pero hay una expectación mucho mayor para juegos grandes y épicos. -David Cox, productor de ‘Lords of Shadow 2’ en Mercury Steam.

Hay que recordar que Mercury Steam también tuvo su oportunidad con los ‘Castlevania’ en 2D poniendo a la venta ‘Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate‘ en plataformas portátiles y de sobremesa.

Castlevania: Lords of Shadow 2‘ llegará el próximo 25 de febrero de 2014 a Estados Unidos mientras que en Europa tendremos que esperar hasta el 27 de febrero.

Fuente: NET

 

febrero 24, 2014
12:57 am
Ceguba
惑星ベジータ

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Lo dudo, lo dudo bastante, pero por otro lado es muy difícil complacer a los fans.

http://i42.tinypic.com/2nw00vr.jpg

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febrero 24, 2014
3:23 am
poweralpha

Mr. Anti-Ensaladas
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ohh que el juego es muy mainstream jojojojo, mejor le copiemos la jugabilidad del GOW a ver que pasa, fue lo que paso con Castlevania.

febrero 24, 2014
6:53 am
ZCid47
Mira, esta detras de ti el payaso demente cubierto de sangre

Paro Cardíaco Inminente
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poweralpha dijo
ohh que el juego es muy mainstream jojojojo, mejor le copiemos la jugabilidad del GOW a ver que pasa, fue lo que paso con Castlevania.

Tomar mecanicas parecidas de otro juego no es copiar, yo juge los dos juegos y aunque se parecen me gusto las mecanica de las magias celestial y chaotica. Con tu logica entonces GOW es una copia de DMC, TODOS los shooter son copias de doom y la cantidad de ejemplos es infinita.

En cuanto a la noticia, no me va ni me viene poruqe le primer Castelvania que juge y termine fue lord of shadow

 

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febrero 24, 2014
7:35 pm
PudinHouse
youtube.com/pudinhouse

Híper-Mega-Obesidad...Mórbida
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¿2D estilo symphony of the night o estilo castlevania clásico?

Si es de symphony of the night se puede ir directo a la mierda ese género :D

Si como el castlevania clásico, que David Cox vaya a chuparse la cola.

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