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Bélgica y Hawaii plantean la regulación de las cajas de botín en videojuegos.
noviembre 22, 2017
6:54 am
Xinsed

Don Queca Árabe
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Mensajes en Foro: 964
Miembro Desde:
diciembre 18, 2012
sp_UserOfflineSmall Desconectado

Las loot boxes o cajas de botín están últimamente en el centro de polémica, en particular por el uso que tienen dentro de Star Wars Battlefront II, consideradas como abusivas por parte de los jugadores y que ha llevado a EA a suspender las microtransacciones, al menos temporalmente, para calmar un poco los ánimos.

Esta cuestión ha llegado reciéntemente a la comisión del juego de Bélgica, y sus conclusiones han sido demoledoras. Según el informe publicado por el organismo belga, estas cajas de botín que se pueden comprar dentro de los videojuegos constituyen una forma de juego de azar comparable a la de juegos de casino. El ministro de justicia de Bélgica, Koen Geens, considera que la presencia de juegos de azar en los videojuegos es peligrosa para la salud mental de los jugadores más jóvenes. Por ello, el ministro plantea la prohibición de todas aquellas compras que se puedan hacer dentro de los videojuegos en las que el jugador no conozca de antemano el contenido preciso que va a obtener, y no solo dentro de Bélgica, su idea es llevar la prohibición a la Unión Europea.

A Bélgica se le une el estado de Hawaii (donde los juegos de azar son ilegales), cuyo representante Chris Lee también se ha posicionado en contra de las cajas de botín. Lee calificó Star Wars Battlefront II como un «casino online de temática Star Wars» y añadió «es una trampa», parafraseando uno de los más famosos memes de El Retorno del Jedi. Lee plantea prohibir la venta a menores de videojuegos que contengan cajas de botín y otros mecanismos que se puedan considerar perjudiciales para los jugadores.

Por supuesto, todo esto no son más que una declaración de intenciones y de momento no parece que vaya a haber medidas a corto plazo, así que seguramente no podemos esperar por ahora grandes cambios en las políticas de las empresas que apuestan por las cajas de botín como mecanismo de monetización. Pero lo importante es que la cuestión ya está sobre la mesa de los poderes públicos y se abre la puerta a una regularización de estas prácticas.

—–

http://www.eurogamer.net/artic…..-chris-lee

noviembre 22, 2017
2:43 pm
L.O.G.O.S.
México

Doctorado en fritangas
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Mensajes en Foro: 9104
Miembro Desde:
mayo 22, 2011
sp_UserOfflineSmall Desconectado

Se rifaron esos Belgas, nada como comenzar tu día imaginándote a esos pendejos hombres de traje jalándose de los pelos porque están cerca de cerrarles su minita de oro :) son el tipo de noticias que dan esperanza en la humanidad hehe.

Y no estoy a favor de ningún extremo, pero al menos si van a vender chingaderas así como Battlefront 2 u otros ejemplos como Shadow of War al menos que haya una regulación que los obligue a decir «éste producto es una chingadera incompleta que va a drenarte mas de tu dinero por una experiencia divertida y satisfactoria» laugh

Fuck Konami, Fuck EA, Fuck Lootboxes, Fuck a la hipocresía capitalista .i. n.n

noviembre 22, 2017
6:13 pm
Der Ferscho

Escuálido
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Mensajes en Foro: 19
Miembro Desde:
junio 5, 2017
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Que belgas son esos belgas la verdad, buena idea.

noviembre 22, 2017
10:53 pm
ELmaniobrero

Terror del Pollo Frito
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Mensajes en Foro: 273
Miembro Desde:
junio 28, 2013
sp_UserOfflineSmall Desconectado

Banda denle las gracias a los suits EA, gracias a su abaricia y pendejismo ya minimo  la gente ya esta volteando a ver lo pendejo que se puso esto de las cajitas de loot. :P

noviembre 22, 2017
11:55 pm
luisoncpp

Sudor Espeso
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Mensajes en Foro: 2068
Miembro Desde:
febrero 8, 2013
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ELmaniobrero said
Banda denle las gracias a los suits EA, gracias a su abaricia y pendejismo ya minimo  la gente ya esta volteando a ver lo pendejo que se puso esto de las cajitas de loot. :P

Yo había escuchado que las legislaciones habían empezado a considerar eso antes de que saliera la polémica de Battlefront 2 (creo que lo mencionaron en el podcast de cajas de loot como un mes antes de la salida de Battlefront 2).

Ya sobre el consumidor en general, la verdad estoy feliz de que haya sucedido con Battlefront en lugar de otro juego: este tipo de cosas tienen que llegar a un punto de quiebre para que se detenga, y tenía que suceder en algún momento, como sucedió con Battlefront, ni Dice ni Star Wars peligran, si hubiera sucedido con Anthem o con Need for Speed sería otra historia.

noviembre 26, 2017
3:45 am
Xinsed

Don Queca Árabe
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Mensajes en Foro: 964
Miembro Desde:
diciembre 18, 2012
sp_UserOfflineSmall Desconectado

luisoncpp said

ELmaniobrero said
Banda denle las gracias a los suits EA, gracias a su abaricia y pendejismo ya minimo  la gente ya esta volteando a ver lo pendejo que se puso esto de las cajitas de loot. :P

Yo había escuchado que las legislaciones habían empezado a considerar eso antes de que saliera la polémica de Battlefront 2 (creo que lo mencionaron en el podcast de cajas de loot como un mes antes de la salida de Battlefront 2).

Lo que recuerdo fue que la ESRB decían que las cajas de loot ya que no eran apuestas reales ya que al abrir una caja sales recompensado con algo a diferencia de los casinos donde existe la posibilidad de no ganar algo.

Además, en los casinos cambias dinero real por fichas de plástico y esas fichas son las que te juegas en las apuestas.

La cosa es que en los videojuegos, esas fichas de plástico se pueden conseguir jugando, algo típico de los juegos móviles. Las empresas podrían agarrarse a ello para decir que las cajas no cuestan dinero necesariamente. Si estas leyes salen adelante, tendrán que estar bien redactadas para tapar estos agujeros.       

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