12:18 pm
Escuálido
enero 23, 2015
ALUCINANDO CON…
MATRIX SAGA
Sería simplemente fantástico que un juego new gen que conjugara este universo cinematográfico quedara en las expertas manos de Radical Entertainment, quienes nos trajeron la dupla PROTOTYPE o los talentosos de Insomniac Games con su divertido SUNSET OVERDRIVE.
Ellos nos han mostrado que no es tan disparatado crear un juego digno de la cosmovisión que nos compartieron los hermanos Güachosqui en la laureada trilogía MATRIX, donde tuvimos a un Neo capaz de pelear con decenas de clones del agente Smith, esquivar balas, volar a velocidades hipersónicas y desarrollar poderes mentales tanto en la simulación como en la vida real.
También vimos una Sion llena de vida, con personajes con quien conversar, mechas que controlar, un bastión que defender y naves que pilotar (¿Se imaginan tripular la Osiris en su misión suicida).
Los elementos jugables ya han sido puestos sobre la mesa:
* Un sistema de combate cuerpo a cuerpo ágil y multitudinario como en la saga Batman Arkham.
* Un mapa del tamaño de Just Cause 2, GTA 5 o Watchdogs.
* Una inteligente implementación del tiempo bala al realizar o esquivar disparos tipo Max Payne o Alan Wake.
* Una visión de la realidad digital tipo Vista de Águila de Assassins Creed.
* Una alta verticalidad y capacidad de vuelo como en Prototype, Sunset Overdrive o Infamous Second Son.
Además, hay misiones muy variadas que realizar yendo más allá de Neo en la Matrix:
* Mantener funcionando el bastión humano Sion, dialogando con sus personajes, haciendo alianzas, lidiando con el consejo, ganando adeptos para Neo, comprando mejoras para el Nabucodonosor y una batalla épica defendiendo a la población en el combate con mechas.
* Misiones pilotando el Nabucodonosor o el Osiris, para poder encontrar puntos seguros para conectar a Neo, secciones en raíles usando las torretas para eliminar los centinelas medusa que te persiguen, secciones a contratiempo para liberar el PEM antes de que Sion caiga, etc.
* Secciones controlando a Trinity o a Morfeo, con sus poderes inferiores a los de Neo y más énfasis en el combate con armas, como el genial combate con los gemelos fantasmas y la persecución en motocicleta en la autopista que vimos en Matrix Reloaded.
La trama y el argumento de esta fantástica trilogía por sí misma da MUCHÍSIMA tela que cortar… hasta para una adaptación de LEGO: MATRIX SAGA.
Pero no necesariamente podría tratarse de lo ya visto en las películas, pues según se demostró en los cortos de ANIMATRIX, el universo tiene mucho para crear campañas con historias propias y gameplay propio:
* ¿Qué hay de los “elegidos” anteriores a Neo?
* ¿Cómo fue la fundación de la primer Sion?
* ¿Cuándo fue el surgimiento de la Oráculo y su guardián Seraf?
* ¿Qué hay de la travesía de Morfeo para llegar a ser capitán y su búsqueda del elegido?
* ¿Neo realmente murió o ingresó a la red neuronal de la ciudad de las maquinas y hará una revolución allí?
* ¿Porqué se inició la rebelión del Merovignio y la creación de sus monstruos?
* ¿Podremos ver la pelea de Perséfone (Monica Bellucci) bajo la lluvia en ropa interior contra otras agentes en bikini en medio del lodo todo en cámara lenta y con “físicas realistas”?
Sólo de las preguntas anteriores que nos dejó esta fantástica saga, hay para sacar precuelas y secuelas con campañas intensas y mecánicas jugables adictivas… ¿Tú lo jugarías?
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