9:20 am
Doctorado en fritangas
abril 27, 2011
11:20 am
Sudor Espeso
febrero 8, 2013
La verdad me tiene muy intrigado esta letra.
Viendo esa cinemática y conociendo un poco del lore de Smash (en el primer Smash se estableció que era un niño jugando con sus juguetes y Master Hand era el niño usando su propia mano como luchador; en Melee los fondos sugieren que ya no es tan niño y se toma más en serio el coleccionismo; en Brawl es acosado por el tabú de que siendo mayor ya no debería de jugar con sus juguetes y debería de tratar únicamente como figuras de colección(aunque esto no es tan explícito, es bastante obvio)) lo primero que me vino a la mente es que ese montón de Master Hands representaban personas reales queriéndose apoderar de los personajes y manipularlos para malévolos fines, osea, una fanbase tóxica (por lo cual no sería sorprendente que uno de los enemigos finales fuera Waluigi).
Tras haber leído la letra de la canción, ya no estoy seguro de que se trate de eso. Sospecho que es algo más personal de Sakurai.
12:00 pm
Gordito Lonjudo
septiembre 17, 2015
La cinemática en conjunto con la letra de la canción me tiro vibras muy fuertes a sword art online.
Encuentro que es mucha parafernalia para algo que me pareció un simple modo arcade, pero con un tablero. Sí tuviera una historia más «elaborada» como el brawl estaría bien coqueta la cosa.
https://myanimelist.net/profile/Wistuba-san --> Mi My Anime List, con un Score super desactualizado y poco estandarizado. No es como que importe. Algún día los arreglaré, supongo. Sí alguien quiere compartir el suyo conmigo, por mi no hay problema
12:58 pm
Sudor Espeso
febrero 8, 2013
Capitan Genial dijo
La cinemática en conjunto con la letra de la canción me tiro vibras muy fuertes a sword art online.Encuentro que es mucha parafernalia para algo que me pareció un simple modo arcade, pero con un tablero. Sí tuviera una historia más «elaborada» como el brawl estaría bien coqueta la cosa.
Pues por lo que se puede ver en el trailer, además del tablero también tiene un árbol de progresión y si está bien hecho puede servir para enseñar al jugador cómo usar las técnicas de Smash.
Si el árbol de progresión se usa para ese propósito, los movimientos que se desbloquean primero vienen siendo los que se espera que el jugador use más frecuentemente y los que se van desbloqueando después son para usos más específicos. También el hecho de tener pocos movimientos al principio da tiempo motiva a experimentar con esos pocos y conocerlos bien antes de empezar a usar otros.
También el estilo visual del tablero es hermoso T_T, y se ve que va a tener algunas cosas extras mas allá de sólo moverse para elegir la siguiente batalla. Puede tener acertijos sencillos e incluso dar el gachazo de exploración, lo digo mas que nada por Mario & Rabbids: Kingdom Battle, en ese juego, fuera del combate no hay mucho que se pueda hacer fuera de caminar e interactuar contextualmente con algunos objetos y se las ingeniaron para hacer algo piolas a partir de eso.
BTW: Seguí pensando en el lore de los anteriores Smash y en la letra de la canción, y ya encontré una interpretación bastante simple y que encaja con todo:
Eventualmente con el paso del tiempo el protagonista de Smash tuvo que ceder y olvidarse de su afición por los juguetes de Nintendo, y el World of Light se trata de él reencontrando su pasión.
9:12 am
Gordito Lonjudo
septiembre 17, 2015
Pucha, para mi todo lo que sea árboles de progresión y un tablero con mini «»»puzzles»»» sólo es paja que se interpone entre el smash y yo. Ojalá todo sea saltable, poco intrusivo ó que no sea la única forma de desbloquear los personajes. Sino, creo que lloraré.
Y lo divertido de tu interpretación es que ya no puedo dejar de pensar en sakurai cada vez que veo el opening de sword art online ó similares.
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