¿Cómo está la banda?, esperamos que disfruten el Episodio 525 del Podcast de los 3 Gordos Bastardos.
Bienvenido a otra de estas sesiones semanales de gordeo auditivo, noticias y discusiones acaloradas. En esta ocasión contamos con la presencia de gran parte del staff de 3gb.com.mx: Adrián, Eze y Rafa.
En este medio episodio nos vamos a «El Sillón» para hablar sobre
- Fechas para el beta abierto de Street Fighter 6
- Retraso de Hollow Knight: Silksong
- Detalles sobre el parche 6.4 de Final Fantasy XIV: Endwalker
- Y harto más…
En esta ocasión el «Tema de la Semana» nos limitamos a leer sus comentarios de «La Vida Después del Podcast».
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PREGUNTA
muy buenas las tengan mis estimados gorditos, con el tema de la situacion actual de xbox como servicio mas que como consola me vino la siguiente pregunta:
como consideran el estado actual de los juegos de servicio?
veran, soy jugador de destiny 2, he jugado destiny 1 desde taken king sin parar y siento que ya estoy demasiado dentro para salir, recientemente un empleado de bungie dijo en una entrevista que el «secreto» para un juego de servicio exitoso es la cantidad de contenido y no la calidad de este mismo y que NUNCA hay que entregar de mas por que siguiente contenido sera juzgado por el contenido anterior asi que si un dlc sale con mas contenido de lo normal y el siguiente dlc sale con menos la comunidad se enojaria, en cambio si solo das el minimo la gente estara satisfecha, ademas que da ÑAÑARAS el llamado SUNSET de contenido, actualmente es FISICAMENTE imposible jugar la campaña base y los primeros 2 dlc de destiny 2, fueron eliminados, tengo 2 discos de destiny 2 que son pisapapeles, aunque lo ponga en mi consola y tecnicamente el playstation lo reconozca simplemente el juego no inicia, esta muy cabron que pagues por un contenido y en un año sea eliminado de la faz de la tierra o en el mejor de los casos te lo vuelvan a vender como contenido legacy.
eso es todo, perdon por extenderme pero senti que microsoft esta cayendo en lo mismo, dar el minimo pero constante para que la gente este muy ocupada para quejarse, ademas que sony compro a bungie no por destiny si no por su habilidad de crear juegos de servicio.
post data: no se si llegaron a ver hace un par de años un meme que decia que el remake de silent hill 2 no estaba tan malo, solo es comparado con el remake de resident 4, lo curioso es que ningun remake habia sido anunciado! de broma muchos dijeron que es un viajero del tiempo whey! that´s some spooky SHIT!