¿Cómo está la banda?, esperamos que disfruten el Episodio 469 del Podcast de los 3 Gordos Bastardos.
Bienvenido a otra de estas sesiones semanales de gordeo auditivo, noticias y discusiones acaloradas. En esta ocasión contamos con la presencia de gran parte del staff de 3gb.com.mx: Adrián, Eze y Rafa.
En este medio episodio nos vamos a «El Sillón» para hablar sobre
- La cuenta regresiva de Capcom
- La versión para PS5 y Xbox Series de Cyberpunk 2077
- Y harto más…
En el «Tema de la Semana» conservamos sobre el cierre de las tiendas digitales de 3DS y Wii U
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Agradecemos los regalos para la banda de parte de:
- ckdpex
- Gilberto Garduño
Regorditos nalgones de mi corazón, una pregunta rapida pa que se vayan agustos a su casas.
¿Ustedes que creen que cambió en la ultima decada para que los JRPGs se volvieran mas populares que nunca?
Me explico, desde los años 80 y 90s varias compañias traian varios RPGs de Japón pero rara vez pagaban en este lado del charco, algunos llegaban a vender bien en lo que cabe, pero ninguno llegaba a al nivel de un Mario o Zelda.
No fue hasta que Final Fantasy 7 vendió un millon de copias en 1997, que los RPGs empezaron a tener mas atencion y con la llegada de Pokemon en el Game Boy, se consolidaron como un genero que puede vender mucho en Occidente.
Pero ahi el asunto, solo FF y Pokemon eran los unicos JRPGs que vendian bien durante la epoca del 2000, otras series como Dragon Quest, Fire Emblem y Shin Megami Tensei vendian un carajo aqui. No mamen, hasta el pinche Dragon Quest 8 tenia un demo de Final Fantasy 12 para tratar de vender mas copias.
La cosa estubó tan fea que en la era del Wii, Nintendo casi solo sacaba Party Games y plataformers. Los fans tuvieron que pelear pa que trajeran varios JRPGs como Xenoblade, Pandora’s Tower y The Last Story. Ni hablar del pobre Mother 3 que se quedó en Japón para siempre. Incluso Fire Emblem Awakening y Shin Megami Tensei 4 iban a ser los ultimos juegos en sus respectivas franquicias.
Y no se que paso, pero de repente, empezaron a vender bien. Incluso cancelaron la idea de acabar con esas franquicias.
Ahora FE es una minita de oro con su Gacha con Waifus y juegos principales, Xenoblade ahora es una franquicia muy reconocida con varias juegos en el Switch y hasta un DLC que es mas grande que varios juegos completos.
SMT V se volvió el juego mejor vendido de su serie, Persona ahora es un icono para los Jrpgs y mas gente esta descubriendo varios juegos viejos de la serie.
Los Nintendos Directs ahora estan saturados de varios JRPGs nuevos y viejos, y la gente se emociona mucho por eso.
Y es lo que quiero saber.
¿Porque? ¿Que cambió en la ultima decada para que varias franquicias obtuvieran el reconocimiento que merecian?
¿Que cambió? ¿Mejor publicidad? ¿Criticas? ¿O sera que el publico de nicho para estos juegos creció en estos años?
Bueno Gordos, Perdon por extenderme y se lo lavan.
Ps. Les recomiendo a ustedes y a la Banda Kamen Rider Gaim, es una serie escrita por Gen Urobuchi, escritor de Fate/ Zero, Madoka Magica y Pyscho Pass.