¿Cómo está la banda?, esperamos que disfruten el Episodio 412 del Podcast de los 3 Gordos Bastardos.
Bienvenido a otra de estas sesiones semanales de gordeo auditivo, noticias y discusiones acaloradas. En esta ocasión contamos con la presencia de gran parte del staff de 3gb.com.mx: Adrián, Eze y nuestro invitado, Kid (@kid_vg)
En este maratónico episodio nos vamos a «El Sillón» para hablar sobre
- Fecha de lanzamiento para Outriders
- Cambio en el precio para la expansión de almacenamiento del Xbox Series X y S
- Actualizaciones para la PlayStation Store en web y móvil
- Y harto más…
En esta ocasión en el «Tema de la Semana» conversamos sobre las dificultades de iniciar en el mundo de la creación de contenido en Youtube y Twitch.
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Agradecemos los regalos para la banda de parte de:
- Francisco Gabriel Anzúres Rosas
PREGUNTA.
Regrese del inframundo para hacerles una pregunta y es la siguiente.
¿realmente a los jugador@s nos importa el crunch que sufren los trabajadores de la industria de videojuegos?
paso con Naughty Dog, Rockstar y CD Projekt Red y como nadie se quiere perder sus obras todos compramos sus juegos aun asa biendas que fueron creados a consta de sudor, lágrimas y salud mental de sus empleados y decir que si se dejan de comprar su esfuerzo fue en vano no me parece del todo cierto ya que un estudio grande paga a sus trabajadores antes de que el juego salga a la venta y se que no todo se resume en dinero sino que también en pasión pero esta se termina acabando tarde o temprano.
el crunch puede ser beneficioso en algunas circunstancias pero también es un enemigo muy silencioso y mortal y esta en todos las áreas laborales no solo en el desarrollo de juego tanto así que hasta en su proyecto se ha manifestado, con el pasar del tiempo ustedes se ven más cansados y lo note más es su última temporada que fue su temporada mas productiva pero al final del año se veían muy acabados por tanto trabajo.
lo siento por tanto texto pero solo quería expresar mi preocupación sobre este tema y ya que la pregunta se volvió un poco personal hacía ustedes entenderé si no es elegida para el podcast.
Hola gordos ¿Como están? les cuento que en Chile se harán votaciones un domingo de este mes y me toco Vocal de Mesa (el wey que recoge y lee votos) así que estoy algo agrio pero bueno, el deber civil.
Quiero hacerles una consulta debido a que he estado viendo la serie de Eze de Persona 5, el juego me ha conquistado y realmente me encantaría entrarle a alguna consola solo para jugarlo, ahora mi inquietud. Yo en lo personal ya conocia las Series de Shin Megami Tensei y Persona hace mucho tiempo pero nunca me entusiasmaron al verlos, visualmente no me eran llamativos y un RPG con ambientación moderna no me picaba la curiosidad, vi gameplay y tampoco me engancho pero ahora que veo COMO se juega persona, como funciona su estética y además porque un creador de contenido que simpatizo mucho lo jugó, ya le entre definitivamente a este vicio. Por lo mismo he leído sobre los otros juegos de persona (el 3 y el 4) que cada uno se le atribuye que fue el juego que llevo a ser conocida a la franquicia de Persona de forma internacional, pero mi duda es:
¿Cuál es, según la opinión de ustedes, el juego que a logrado levantar tanto a esta franquicia?
¿Cuál es el merito comercial de cada uno?
¿Como recomendarian empezar con esta franquicia, desde el 3 (lo que veo dificil) o el 4 Golden (ahora que esta en Steam) o directamente empezar del 5 y luego ir probando sus precuelas?
Me surgen estas dudas porque he escuchado de ustedes como no eran visibles, por ejemplo, los Fire Emblem como franquicia para Nintendo, pero fueron unos titulos que lograron ponerlo en el mapa, aparte de las colaboraciones en Spin Off (cof cof Smash).
Me ha gustado mucho lo que he visto de Persona 5, además veo que aún hay spin off y otro tipo Musou que viene (se ve de lujo), por lo que quiero entrarle cuando pueda y disfrutar también, solo tengo la Switch de mi hijo y no tendria reparos en confiscarsela si salé el Royal en esa consola.
Un gran abrazo y saludos a los tres!