¿Te gustaría darnos tu opinión acerca del tema de la semana que se discutió en el episodio 326 de nuestro podcast?, pues aprovecha, esta es tu oportunidad.
La mecánica es muy sencilla, sólo coloca tu opinión en forma de comentario y, si se nos hace interesante, puede ser que la seleccionemos para ser leída en el siguiente episodio del podcast. Sólo seleccionaremos 1 o 2 pensamientos debido a las restricciones de tiempo, pero no desaproveches esta oportunidad de hacer oír tu voz y abrir el debate con toda banda.
En esta ocasión queremos que nos comenten algún tipo de herramienta o estilo narrativo que solo podemos ver en los videojuegos que les guste o llame la atención.
Saludos, Padres Fundadores del Gordeo.
Sabe, Goldos; considero que las adaptaciones deben manejar historias distintas a las de la fuente original. Verán, Silent Hill ha tenido adaptaciones a cómic incluso con ilustraciones a cargo de Ben Templesmith. Obviamente nunca lograrán recrear todas las sensaciones que un SH puede brindar. Principalmente porque si, SH se apoya en una gran historia bien contada, pero todo el aderezo que brinda la música, la atmósfera y la desolación es algo que nunca podrían capturar en un medio impreso por obvias razones.
Tuvieron su oportunidad con las películas pero ya sabemos lo que sucede con las adaptaciones a películas. Prácticamente cualquier juego bueno o de culto merecería adaptaciones a series o películas, si quieren; pero seamos sinceros hay dos públicos a complacer, los que no saben ni pito de la fuente y los fans dispuestos a destruir la adaptación. Creo que en los videojuegos mucho se trata de los logros propios, de lo que significa que tú decidas hacer o no hacer; de la conexión que se puede lograr al interactuar uno con el resto de los personajes.
Al final una película puede tener giros interesantes o momentos inesperados, sin embargo al final se puede ver como jugar un shooter sobre rieles, las cosas pasan hagas lo que hagas y no tienes control sobre las cosas. Por otra parte el logro de los personajes nunca será tu logro, vencer al antagonista se celebrará como el triunfo de sus protagonistas pero nunca como el tuyo.
Considero que esos pequeños detalles son parte de lo que le da al videojuego el toque único y personal que nunca se podrá replicar.
Que el goldeo sea perenne.
Muy buenas gordos!
El tema de la semana me encantó, ya que me gustan particularmente las obras de cualquier medio que solo se pueden disfrutar en ese medio y en ningun otro mas, digase peliculas, pintura, musica etc.
Aqui les paso 2 de mis mejores experiencias:
1.-Undertale: Creo que es de los ejemplos mas faciles, pero Undertale es una gran experiencia que vive para el jugador, el hecho de que el juego juegue contigo y sepa de tus intenciones, como cuando la cagas y vuelves a cargar partida y los personajes saben lo que hiciste, el hecho de que te consideren un mounstruo por querer matar a cada habitante del juego solo para obtener un final secreto y asi exprimir el juego al maximo, y el solo hecho de que se burle de muchos de los tropos de los juegos RPG al que el jugador asiduo de este genero ya esta acostumbrado lo hacen un juego unico cuya experiencia no podria traducirse fielmente a ninguna obra.
2.-Persona 4: No he jugado Persona 5 y Persona 3 se me hace algo edgy en su experiencia, pero en el 4, meterte en la piel del «Yus Narukamis kuns» para experimentar con tus ojos el pueblo de inaba es una gran experiencia, ir poco a poco descubriendo a sus habitantes y entablar relaciones en ese pequeño pueblo es algo unico, el hecho de regresar cada noche y escuchar ese «Welcome Home!» seguido de una cancion vibaracha, y comparandolo con mas adelante en la historia que por razones que son spoilers, la casa queda completamente sola, el soundtrack cambia y realmente te sientes destrozado por ver que tu familia no esta ahi y no puedes hacer mucho para solucionarlo, es una manera de destrozar al jugador que se construye usando la rutina y es algo que no se podria conseguir en otra obra (Vease el anime de persona 4), en el juego todo adquiere un toque mas personal y aunque la historia es lineal, las historias, eventos y relaciones no se crearan a menos que sea tu voluntad, como en la vida real.
Bueno gorditos eso es todo, espero que elijan mi respuesta, ah, y un saludo a mi hermano Alex, diganle que ya no sea un maniobrero y se moche para un PS4 para el buen fin!
Un saludo gordos, mucho exito!
Que tal dudes, para comenzar quiero felicitarlos por la magnitud del proyecto y por el recién logro de Rafa de trabajar a full en este mismo, y de este suceso es del que nace mi pregunta: Hace tiempo escuche en el podcast que Adrian mencionaba que así como Rafa también el podía llegar a trabajar en esto full si en su caso se juntaran cierta cantidad de suscripciones en Twitch, ya que lo recaudado por Patreon seria para el salario de Rafa y lo de Twitch podria ser para su salario; verán, hace tiempo que contrate el servicio de Amazon Prime por un año, ya que es un servicio que regularmente ocupo, y no sabia que sincronizando mi cuenta con Twitch, tenia chance de una suscripción al canal que quisiera, por lo que me suscribí a su canal, mi pregunta es la siguiente, esta suscripción apoya al proyecto o no es monetizada de la misma manera que si pagara por la suscripción? Hago la pregunta porque quisiera saberlo ya que en mi familia y entre mis amigos varios usan Amazon Prime de manera anual como yo y he platicado con ellos de pues apoyar al proyecto mediante esta suscripción, ya que nada les quita y ademas a gran parte de ellos les agrada mucho el proyecto de los 3GB cuando se los he mostrado, por lo que si me gustaría saber ya que me agrada la idea de que el proyecto crezca y crezca ya que me acompañan siempre en el transporte y me ponen de buen humor con los videos, espero puedan responder mi duda y disculpen el texto tan largo.