Erik Odeldahl, Director de Diseño para Mirror’s Edge Catalyst, comentó en un post que el juego se retrasará dos semanas enteras. Cómo ustedes sabrán en este momento el título se encuentra en una fase de beta cerrada y una de las partes principales de este periodo de prueba es Social Play, una red que te permite comparar que tan bien o mal te ha ido en los retos del juego, leaderboards y la posibilidad de crear tus propios Time Trails.
Al parecer este Social Play está usando una nueva tecnología de la compañía y desean darle un poco más de tiempo para probarla además de poder tener el tiempo de usar la retroalimentación de los jugadores que actualmente están probando la plataforma para que al momento del lanzamiento del título este y todos los demás apartados estén al 100%. Es por esto que el juego ya no saldrá el 24 de mayo sino hasta el 7 de junio para el PS4, Xbox One y la PC.
Fuente: EA